Список разделов » Арена » Sketchbooks
MSketchBooks
| Автор: Mopo | Оптимизация? не, не слышал))) 
   
 Ну..бочка то будет только одна, так что думаю не требовательнее Cryses 3 получитсо)  | ||
| Автор: Mopo | Сам собой игровой мир стал превращаться в огородик. ИМХО самое важное строение на даче:  | ||
| Автор: Felix 17 | Mopo, в правильном направлении движешься, молодец, сортир - дело нужное!  
 Моя бурная фантазия уже рисует сюжет игры...   | ||
| Автор: Mopo | Felix 17 В дальнейшем, когда у игры будет сюжет-сортир будет пунктом сохранения) В текущей версии он будет точкой старта) 
 Тем временем переделал главного героя. еще пару штришков, и думаю хватит с него.  | ||
| Автор: Felix 17 | 
 
 Я знал!!! Дружище, мы мыслим почти одинаково!!!!   | ||
| Автор: BagBug | Круто выходит, и главное хорошо идет. А по поводу оптимизации если хочется забить на нее, делай тогда 500 часов геймплея! Когда закончишь, это уже будет оптимизировано под те машины в будущем.    | ||
| Автор: Tony_Step | улетно и очень круто) ябсыграл=)  | ||
| Автор: vknw123 | Клёва.  | ||
| Автор: Mopo | Felix 17 BagBug Tony_Step vknw123 Спасибо, друзья! 
 Думаю пока на таком остановлюсь. Вроде как даже и нравится мне. А вот ружье надо бы переделать немного... Следующий этап-развертка. 
 P.S. "Обнимимсяааа!"   | ||
| Автор: vknw123 | У меня вопрос про ружьё, вот на стволе там в длинну 4-ре полигона, хотя можно было бы сделать 1-н, почему 4-ре а не один? (это связано с просчетом в движке?)  | ||
| Автор: Mopo | vknw123 Все просто. Я пытался придать слегка изогнутою форму стволу. Этого почти не видно. Все от того что я фиговый оптимизатор) Ружье переделывать буду, как писал уже..  | ||
| Автор: Mopo | Hunter UVW  | ||
| Автор: vknw123 | Красиво конечно, но яб ещё поприсоветовал сделать для игры более низкополигонного, да вы наверно так и поступите?  | ||
| Автор: Felix 17 | 
 
 Ну я думаю он сначала сделает ее с требованиями как у третьего крайзиса а потом уже оптимизирует))) 
 А если серьезно, то я тоже об этом подумал. Mopo, как бы там ни было но даже по развертке видно что ты слишком много полигонов тратишь в тех местах на которые мы в принципе внимания не обратим...А ваабще при таком полигонаже я думаю у тебя есть хорошая возможность сначала сделать некую короткометражку а потом уже игру с оптимизированными моделями.   | ||
| Автор: Mopo | vknw123 Felix 17 
   я знаю...для модельки такого уровня 12к трисов...ваще ни как... Попытаюсь оптимизировать. например точно знаю что карманы-отсеки на ремне можно очень сильно оптимизировать. Еще все видят что ботинки делать так как я...ну..не разумно) но мне не хочется с них срезать полики..лицо вроде простое..пальцы квадратные. ноги-тело вроде тоже вполне...так что порежу карманы 
 ну и сама развертка...очень даже не удачно скомпонована, как я теперь вижу...  | 
Страницы: 12345678910111213141516171819202122
Количество просмотров у этой темы: 114427.
← Предыдущая тема: Dreiser. Папка для рисунков


 



 Дааа....

2015 © ART-Talk.ru - форум про компьютерную графику, CG арт, сообщество цифровых художников (18+)