Список разделов » Арена » Sketchbooks

MSketchBooks

» Сообщения (страница 14, вернуться на первую страницу)

Медленно, но (надеюсь) верно.





Обогащаю "уровень" деталями.





Сейчас главное что пытаюсь сделать-выработать некий стиль, и удержать его. Основной затык в главном герое (как всегда у меня случается)..все никак не могу его окончательно додумать... Поэтому пока занимаюсь всякими детальками.


Прикрепленное изображение (вес файла 65 Кб)
Rabbit_r3.jpg
Дата сообщения: 13.07.2012 20:46 [#] [@]

Все дальше и дальше изучаю UDK.. и чем дальше-тем сильнее понимаю что на нем сделать можно все что угодно, но и в то же время вера в то что я доведу свой проект до конца все меньше....





Добавил оружие главного героя, и капканы-ловушки.


Прикрепленное изображение (вес файла 70.8 Кб)
Rabbit_R4.jpg
Дата сообщения: 22.07.2012 21:20 [#] [@]

Держись! Раз начал, значит придется закончить! Иного выбора и быть не может. Surprised

Дата сообщения: 22.07.2012 21:34 [#] [@]

бедный зомбокрол прищимел себе хозяйство))

Дата сообщения: 22.07.2012 21:36 [#] [@]

немного как мне кажется доработал образ зайцев..хотя все еще что то не так...


Прикрепленное изображение (вес файла 85.3 Кб)
Rabbit_r5.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 32.8 Кб)
R!.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 25.6 Кб)
R2.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 34 Кб)
R3.jpg
Дата сообщения: 24.07.2012 21:43 [#] [@]

Собираюсь его анимировать.. Прошу знающих людей указать на косяки в топологии, критичные для анимации..

Дата сообщения: 25.07.2012 09:27 [#] [@]

Продолжаю...пока тщетно, но все же упорно пытаюсь создать скелет зайке..Думаю все же сделаю это в максе, обычными костями.. вроде модель далеко не сложная..так что как раз подучусь всему этому..





небольшой ап - визуализация смерти)..



После привязывания скелета создам анимации и позу для смерти, пока они просто "упали"..





Совершенно не знаю как все текстурить..


Прикрепленное изображение (вес файла 78.6 Кб)
Rabbit_r7.jpg
Дата сообщения: 29.07.2012 21:04 [#] [@]

Взялся таки за главного героя всего действия..





Концепт нормальный составить не могу, есть что то в голове. но не более. Начал делать части в которых наиболее уверен.



Ботинки.





Так же есть набросок головы, но об этом позже..


Прикрепленное изображение (вес файла 90 Кб)
Rabbit_r8.jpg
Дата сообщения: 26.08.2012 11:17 [#] [@]

хорошая стилизация, мне нравится) особено смерть кролика улыбнула, а программировать тоже сам?

Дата сообщения: 28.08.2012 14:59 [#] [@]

да..програмировать.. в УДК есть кисмет..во многом надеюсь на него... а в остальном...много надо изучать..если не осилю, чтож-придется искать помошников...

Дата сообщения: 28.08.2012 15:20 [#] [@]

Mopo



Можно попробовать в Unity3d запилить. там всё таки JavaScripts и C# в качестве языков. Хотя конечно бесплатная версия Unity не сравнится по уровню с UDK. )))

Дата сообщения: 28.08.2012 15:46 [#] [@]

я языков вообще не знаю..так что для меня что JavaScripts что UnrealScript разницы никакой..



В плане редактора-UDK мне как то понятнее

Дата сообщения: 28.08.2012 15:50 [#] [@]

Mopo



В UDK бесспорно больше плюшек и из коробки графика лучше идёт. Но вот на счёт понятности интерфейса... В Unity он проще. )))

Дата сообщения: 28.08.2012 20:09 [#] [@]

Да, возможно) Но как то UDK мне пока легче понимать) Мб Unity лень поковырять нормально..

Дата сообщения: 28.08.2012 20:59 [#] [@]

Продолжаю.


Прикрепленное изображение (вес файла 80.4 Кб)
Rabbit_r9.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 100.4 Кб)
Rabbit_r10.jpg
Дата сообщения: 29.08.2012 19:38 [#] [@]

Страницы: 12345678910111213141516171819202122

Количество просмотров у этой темы: 113760.

← Предыдущая тема: Dreiser. Папка для рисунков

Случайные работы 3D

1998 Jeep Jeepster Concept
Сигвей
Portrait Boy
Potter''s Classroom
Кресло
Misetr Sharikov

Случайные работы 2D

Ведьма
Girl
Unearthly Landscape
City Hunter
Морена
Мечты Королевы
Наверх