Список разделов » Арена » Sketchbooks

MSketchBooks

» Сообщения (страница 10, вернуться на первую страницу)

ну как по мне немного объема не повредит))))

Дата сообщения: 25.10.2011 19:53 [#] [@]

Как бы работа. Игровой уровень. Подозреваю что он останется тестовым, ну или будет значительно доработан/переработан. Пока почти финал. Товарищи у кого стоят 11 флешплееры могут покрутить модельку в браузере) В игре скорее всего видна будет только центральная часть, т.е вигвамы и немного что вокруг..





http://editor.alternativaplatform.com/scene/5e2dfd92f51a0ca4...





в онлайн эдиторе проблема с альфаканалами какая то вылезла..посмотрим что движок покажет.





Жду коментов и любых советов.


Прикрепленное изображение (вес файла 487.2 Кб)
R8.jpg
Дата сообщения: 27.10.2011 16:41 [#] [@]

в браузере выглядит довольно симпатично, но смущает местами не оптимизированность полигонов (кактусы, входы в вигвамы и т.п.)

Дата сообщения: 27.10.2011 21:22 [#] [@]

Как по мне, то всё отлично!



Никаких нареканий не возникло. Ни с дизайном уровня, ни с полигонажем моделей)



Mopo, так держать и удачи в покорении геймдева rock

Дата сообщения: 27.10.2011 23:12 [#] [@]

NightWong



braveel



Спасибо вам друзья! Вы мне придали новых сил!



Ну..наверное в самом деле немног переборщил с полигонами в некоторых местах, будем оптимизировать еще)





Дизайн не мой)

Дата сообщения: 28.10.2011 08:01 [#] [@]

такая вот штука. 10к трисов.





Подскажите..как ее лучше развернуть красиво? сейчас разбил на неоч большие части и в анфолд3д экспортирую и режу..но как то медленно..и развертка неособо выходит..много допиливать в максе надо...


Прикрепленное изображение (вес файла 41.7 Кб)
B_r1.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 33.4 Кб)
B_r2.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 49.9 Кб)
B_r3.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 46 Кб)
B_r4.jpg
Дата сообщения: 02.11.2011 00:47 [#] [@]

+ Текстуры.



Еще немного надо доработать.





http://editor.alternativaplatform.com/scene/ec6b2e9176bc1af6... -для счастливых обладателей флешплеера 11)


Прикрепленное изображение (вес файла 119.4 Кб)
B_R3.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 136.9 Кб)
B_R4.jpg
Дата сообщения: 08.11.2011 08:52 [#] [@]

Моё ИХМО - модельку можно было бы оптимизировать и получше. ))) Окна на втором этаже, решётки на первом, ещё в некоторых местах. Зачем делать геометрией то ,что можно сделать красивой текстурой? Smile

Дата сообщения: 08.11.2011 10:09 [#] [@]

Спасибо! учту.

Дата сообщения: 08.11.2011 10:12 [#] [@]

Mopo



Это ты для себя делаешь? Скинь голую модельку, если можешь. Попробую пообрезать на досуге количество поликов. А то 10к трисов - больно до хрена для такой модельки. ))



Люблю оптимизировать. ))

Дата сообщения: 08.11.2011 10:17 [#] [@]

согласен с marggob



слишком много лишнииииих поликов, темболее насколько я читал про данный двиг он очень таребователен к ресурсам.



и для игровых моделек лучше стразу показывать сетку а не сермат

Дата сообщения: 08.11.2011 20:00 [#] [@]

поддерживаю marggob и hron



Слишком много полей для модели + показывать надо сетку.

Дата сообщения: 08.11.2011 20:32 [#] [@]

Smile Ну чтож, покажу тогда сетку. поликов много, полностью согласен. буду оптимизировать, и скорее всего практически полностью перерабатывать. интересует как выглядит вцелом?

Дата сообщения: 08.11.2011 21:27 [#] [@]

Mopo



Если это для чего-то типа варкрафта, то можно на половину поликов сократить, а то и больше. Блин, я в 6к квадратов умудряюсь танк засунуть, а тут в доме их столько. ))

Дата сообщения: 08.11.2011 22:27 [#] [@]

Embarassed я учусь....

Дата сообщения: 09.11.2011 09:34 [#] [@]

Страницы: 12345678910111213141516171819202122

Количество просмотров у этой темы: 110164.

← Предыдущая тема: Dreiser. Папка для рисунков

Случайные работы 3D

Chrysler Cl Imperial
Зимний сад
Sls Amg
Зной
Генератор времени
Human Heart 3d Model

Случайные работы 2D

Творец
Mountains Of Madness
королева весна
Стрелец
Мельница
Alien
Наверх