Список разделов » Арена » Sketchbooks
MSketchBooks
| Автор: Tony_Step | ну как по мне немного объема не повредит))))  | 
| Автор: Mopo | Как бы работа. Игровой уровень. Подозреваю что он останется тестовым, ну или будет значительно доработан/переработан. Пока почти финал. Товарищи у кого стоят 11 флешплееры могут покрутить модельку в браузере) В игре скорее всего видна будет только центральная часть, т.е вигвамы и немного что вокруг.. 
 
 
 в онлайн эдиторе проблема с альфаканалами какая то вылезла..посмотрим что движок покажет. 
 Жду коментов и любых советов.  | 
| Автор: NightWong | в браузере выглядит довольно симпатично, но смущает местами не оптимизированность полигонов (кактусы, входы в вигвамы и т.п.)  | 
| Автор: braveel | Как по мне, то всё отлично! Никаких нареканий не возникло. Ни с дизайном уровня, ни с полигонажем моделей) Mopo, так держать и удачи в покорении геймдева    | 
| Автор: Mopo | NightWong braveel Спасибо вам друзья! Вы мне придали новых сил! Ну..наверное в самом деле немног переборщил с полигонами в некоторых местах, будем оптимизировать еще) 
 Дизайн не мой)  | 
| Автор: Mopo | такая вот штука. 10к трисов. 
 Подскажите..как ее лучше развернуть красиво? сейчас разбил на неоч большие части и в анфолд3д экспортирую и режу..но как то медленно..и развертка неособо выходит..много допиливать в максе надо...  | 
| Автор: Mopo | + Текстуры. Еще немного надо доработать. 
 -для счастливых обладателей флешплеера 11)  | 
| Автор: marggob | Моё ИХМО - модельку можно было бы оптимизировать и получше. ))) Окна на втором этаже, решётки на первом, ещё в некоторых местах. Зачем делать геометрией то ,что можно сделать красивой текстурой?   | 
| Автор: Mopo | Спасибо! учту.  | 
| Автор: marggob | Mopo Это ты для себя делаешь? Скинь голую модельку, если можешь. Попробую пообрезать на досуге количество поликов. А то 10к трисов - больно до хрена для такой модельки. )) Люблю оптимизировать. ))  | 
| Автор: hron | согласен с marggob слишком много лишнииииих поликов, темболее насколько я читал про данный двиг он очень таребователен к ресурсам. и для игровых моделек лучше стразу показывать сетку а не сермат  | 
| Автор: NightWong | поддерживаю marggob и hron Слишком много полей для модели + показывать надо сетку.  | 
| Автор: Mopo | 
  | 
| Автор: marggob | Mopo Если это для чего-то типа варкрафта, то можно на половину поликов сократить, а то и больше. Блин, я в 6к квадратов умудряюсь танк засунуть, а тут в доме их столько. ))  | 
| Автор: Mopo | 
  | 
Страницы: 12345678910111213141516171819202122
Количество просмотров у этой темы: 114419.
← Предыдущая тема: Dreiser. Папка для рисунков




  я учусь....
2015 © ART-Talk.ru - форум про компьютерную графику, CG арт, сообщество цифровых художников (18+)