Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)
3D свалка by First Keeper
Автор: First Keeper | Viktor - Эта коммисарша на основе артов Warhammer 40k, где есть такой класс Коммисар, которые в свою очередь имеют исторические аналоги коммисаров из ФРГ и СССР. Так что не удивительно, что обе эти игровые вселенные имеют схожих персонажев - вдохновлялись реальностью. Про некстген в общих чертах применительно к 3d моделингу цитата выше. А для более полной картины, если интеренсо, можно еще погуглить. |
Автор: Viktor | First Keeper Я по тому и спросил про next gen потомучто точного определения нет(по крайней мере я не нашел) Есть статьи о новых поколениях приставок и т.п. В основном говорится что NextGen это следующее поколение игровых консолей и графика использующая новый directX. А вот применительно к игровым объектам, моделям, что то не нашел Возможно я что-то не правильно понял |
Автор: First Keeper | Да, так и есть по поводу игровых консолей и directX, а применительно к 3d игровой графике NorthernChild отписалась, я просто не стала углубляться в это, просто объяснила как юзается некстген в игровых моделях с точки зрения 3d арта исключительно. А так это конечно гораздо более широкое понятие, чем Normal map. |
Автор: SAT | Viktor NorthernChild На мой взгляд это напрямую было связано с развитием железа, сам термин пошел от появления нового поколения игровых консолей - Xbox 360, PS3 (не секрет что основная масса прибыли крутится на этих рынках, Wii тоже кусок знатный отхватили, но по железу эту консоль сильной не назовешь, тут nextgen в способе взаимодействия с пользователем, новые контролеры, взамен устоявшимся геймпадам), начинка которых уже позволяла оперировать продвинутыми движками со своими плюшками, плюсом не забываем про онлайн. С ростом интернетизации появились новые сервисы и возможности в том числе и цифровая дистрибуция, это думаю тоже входит в так называемый nextgen. А также и игры стали более сложными в производстве и с большими бюджетами, хоть это и не означает их общее качество. В общем был сделан такой значительный скачок, секретный кругоящик вышел аж в конце 2005 года.
P.S. Впереди нас еще ждут новые некстгены, опять же с развитием интернета, когда будут доступны очень толстые каналы рядовым людям. Речь об облачных играх и прочих сервисах (той же цифровой дистрибуции всего и вся), когда и железо не надо будет навороченное, все будет обрабатываться на серверах фермах и отсылаться нам на экраны телевизоров. Плохо это или хорошо - не знаю, но работы уже ведутся |
Автор: First Keeper | Решила пока не ввязываться в большого полноценного некстген персонажа, начала делать поясной портрет барона Ривендейла из WOW. Параллельно учавствую в минике на GA - делаю PsyCrow из Червяка Джима, но на ее тему еще нечего показывать Начальный вип и рефы из интернета. |
Автор: CosmoLogic | First Keeper Хорошо идешь! |
Автор: hron | вах вах очень неплохое и многообещаюшие начало, мне кажеться или у вас немного стиль подачи из браша изменился, чувствуется что не обошлось без советов госпадина Бахлычева |
Автор: First Keeper | Он этого рендера еще не видел, и как раз до этого стиль подачи на Доминанс вор был по его советам. По мне так скриншот весьма посредственный вышел, чтобы просто показать прогресс. |
Автор: AHTUNG3591 | Шикарно |
Автор: First Keeper | PsyCrow финальный меш, ну или почти финальный, перышек добавлю и толщину стекла еще. |
Автор: Zerdem | а Кот-Зловред будет? |
Автор: First Keeper | Неа, нужен по правилам один персонаж на 3к трианглов. |
Автор: Matiush | Пси Кау РЕШАЕТ! Оч круто) |
Автор: First Keeper | Текстуринг в принципе закончен, разве что надо оставшиеся 260 трисов потратить на червяка Джима, несчастного без своего скафандра. |
Автор: First Keeper | Закончила перса для миника. Psy Crow из старой доброй игры Earthworm Jim. |
Страницы: 123456789101112131415161718192021
Количество просмотров у этой темы: 114151.
← Предыдущая тема: Реинкарнация