Список разделов » Повелители Драконов
Повелители Драконов - Обсуждение
Автор: Contrerien | Вот это мне нравится то, что многие начинающие художники придумали интересный сюжет! а у большинства спецов просто монстры... это банально... монстра может каждый нарисовать. Вот проголосовал почти за все работы. Мне если честно мало пятибалльной шкалы, я думаю надо оценивать по 10, лучше просто выбирать 10 самых лучших... или по номинации. Сам я второй раз принимаю участие в конкурсе и работаю над созданием игр, но больше как дизайнер чем художник) и не знаю куда себя относить, к новичкам и к бывалым) | ||||
Автор: Kroy | Хороший конкурс...и количество работ прям ухх....жаль что некоторые художники не поспели к сроку Т__Т очень обидно Т__Т | ||||
Автор: RIDDICK | Не переживайте, голосование для жюри не имеет веса, который бы окончательно определил решение.
Можно
Такие есть? Тогда можно выложить работы после моего сообщения. | ||||
Автор: Anya Seryapkina | Contrerien,вот скажу по себе)когда ты новичек и не работаешь в области комп графики-есть силы,время и прочее на придумывание своего сюжета,а когда рисуешь весь день в офисе(или дома)-на свое сил и желания остается куда меньше я вот раньше тоже рисовала более сюжетно,а сейчас как-то всё больше портретики)) ну и тем более как ни крути-на карточке перс всё равно смотрится круто,даже если он обычный)
вот уж неправда))) | ||||
Автор: pidlik | Только что запустили форумное голосование на берсерке. Пройдёт оно как обычно в два этапа. 1 этап: 7-14 июня. Выбирают любое число работ. 2 этап: 15-22 июня. Выбирают одну работу среди набравших больше всех голосов в 1 этапе.
Новость - Голосование - Обсуждение - | ||||
Автор: Omega-soul | Поддерживаю Contrerien, смотря на голосование, многие видимо не до конца понимают смысл "Идея" - многим просто отлично нарисованным иллюстрациям (технически) ставят незаслуженные оценки по "идее". И возможно отличнейшая реализация лучше показывает идею, но никак не может заменит её отсутствие. Да монстры, да на них куча финтифлюшек и мишуры, но сюжета никакого и это огорчает. | ||||
Автор: ERA-7 |
поддерживаю. А еще сюда же можно отнести оригинальность и создание того чего раньше не было. | ||||
Автор: Kroy | pidlik боже....сколько работ то! ....*__* | ||||
Автор: svarog | Всем спасибо за участие! | ||||
Автор: Lu | тут пишут про выбор 10-и лучших работ...мне понравилось гораздо больше респект и восхищение авторам! | ||||
Автор: Kroy | Lu последнее слово все равно мне кажется за жюри будет...хотя кто знает.. | ||||
Автор: Dante Corvus | а какой смысл в сюжете? главное здесь показать образ героя, для карточной игры берсерка думаю это как раз таки приемлимо, как по вашему на что посмотрит игрок на красиво реализованный арт, или на сюжет в картине? по моему игроку вообще будет пофиг) ему интереснее видеть просто красивый арт)) | ||||
Автор: Anya Seryapkina | ага)"тупо персонажа" тоже сначала придумать надо) | ||||
Автор: inozemmm |
Вот не скажи. Тот же персонаж Кендра. Нарисованный Уирдрим- просто баба с сиськами, хоть и отлично нарисована. А нарисованный автором с конкурса персонаж сразу угадывается, т.к. показана сценка из легенды, и игроку приятно это видеть. | ||||
Автор: Contrerien | Anya Seryapkina я тоже рисую в офисе, но стараюсь все же не рисовать просто монстров дома. Мой минус например что я ленюсь рисовать дома, не выкладываюсь... по тому что и на работе рисунка дофига...
Dante Corvus Смысл сюжета? Образ героя тоже может быть в тему... а есть персонажи которых можно разместить в любой карточной игре... хоть космос, хоть фэнтези - и это не круто!
"по моему игроку вообще будет пофиг) ему интереснее видеть просто красивый арт))" Если игроку пофигу... о почему же тогда не нафигачить картинок в стиле вархаммера например?))) Это же круто!) Но мы же рисуем для Берсерка! |
Страницы: 12345678910111213141516171819202122232425262728
Количество просмотров у этой темы: 153841.
← Предыдущая тема: Rock-n-Roll Panda_WIP