Список разделов » Повелители Драконов

Повелители Драконов - Обсуждение

» Сообщения (страница 16, вернуться на первую страницу)

Вот это мне нравится то, что многие начинающие художники придумали интересный сюжет! а у большинства спецов просто монстры... это банально... монстра может каждый нарисовать. Вот проголосовал почти за все работы. Мне если честно мало пятибалльной шкалы, я думаю надо оценивать по 10, лучше просто выбирать 10 самых лучших... или по номинации.



Сам я второй раз принимаю участие в конкурсе и работаю над созданием игр, но больше как дизайнер чем художник) и не знаю куда себя относить, к новичкам и к бывалым)

Дата сообщения: 07.06.2012 14:27 [#] [@]

Хороший конкурс...и количество работ прям ухх....жаль что некоторые художники не поспели к сроку Т__Т очень обидно Т__Т

Дата сообщения: 07.06.2012 14:27 [#] [@]

Не переживайте, голосование для жюри не имеет веса, который бы окончательно определил решение.





Цитата:
А можно ли в уже имеющийся пост с работой добавить файл для скачивания в хорошем разрешении? Архивом, например?



Можно Smile





Kroy писал(а):
жаль что некоторые художники не поспели к сроку



Такие есть? Тогда можно выложить работы после моего сообщения.

Дата сообщения: 07.06.2012 14:34 [#] [@]

Contrerien,вот скажу по себе)когда ты новичек и не работаешь в области комп графики-есть силы,время и прочее на придумывание своего сюжета,а когда рисуешь весь день в офисе(или дома)-на свое сил и желания остается куда меньше



я вот раньше тоже рисовала более сюжетно,а сейчас как-то всё больше портретики))



ну и тем более как ни крути-на карточке перс всё равно смотрится круто,даже если он обычный)



Цитата:



а у большинства спецов просто монстры... это банально... монстра может каждый нарисовать



вот уж неправда)))

Дата сообщения: 07.06.2012 14:35 [#] [@]

Только что запустили форумное голосование на берсерке. Пройдёт оно как обычно в два этапа.



1 этап: 7-14 июня. Выбирают любое число работ.



2 этап: 15-22 июня. Выбирают одну работу среди набравших больше всех голосов в 1 этапе.





Новость - http://www.berserk.ru/news/818.html



Голосование - http://www.berserk.ru/board/index.php?showtopic=66410



Обсуждение - http://www.berserk.ru/board/index.php?showtopic=66411

Дата сообщения: 07.06.2012 14:39 [#] [@]

Поддерживаю Contrerien, смотря на голосование, многие видимо не до конца понимают смысл "Идея" - многим просто отлично нарисованным иллюстрациям (технически) ставят незаслуженные оценки по "идее".



И возможно отличнейшая реализация лучше показывает идею, но никак не может заменит её отсутствие.



Да монстры, да на них куча финтифлюшек и мишуры, но сюжета никакого и это огорчает.

Дата сообщения: 07.06.2012 14:41 [#] [@]

Цитата:
ставят незаслуженные оценки по "идее".





поддерживаю. А еще сюда же можно отнести оригинальность и создание того чего раньше не было.

Дата сообщения: 07.06.2012 14:48 [#] [@]

pidlik боже....сколько работ то! ....*__*

Дата сообщения: 07.06.2012 14:49 [#] [@]

Всем спасибо за участие!

Дата сообщения: 07.06.2012 15:07 [#] [@]

тут пишут про выбор 10-и лучших работ...мне понравилось гораздо большеSmile респект и восхищение авторам! clap

Дата сообщения: 07.06.2012 15:12 [#] [@]

Lu последнее слово все равно мне кажется за жюри будет...хотя кто знает..

Дата сообщения: 07.06.2012 15:14 [#] [@]

а какой смысл в сюжете? главное здесь показать образ героя, для карточной игры берсерка думаю это как раз таки приемлимо, как по вашему на что посмотрит игрок на красиво реализованный арт, или на сюжет в картине? по моему игроку вообще будет пофиг) ему интереснее видеть просто красивый арт))

Дата сообщения: 07.06.2012 15:25 [#] [@]

ага)"тупо персонажа" тоже сначала придумать надо)

Дата сообщения: 07.06.2012 15:43 [#] [@]

Dante Corvus писал(а):
а какой смысл в сюжете? главное здесь показать образ героя, для карточной игры берсерка думаю это как раз таки приемлимо, как по вашему на что посмотрит игрок на красиво реализованный арт, или на сюжет в картине? по моему игроку вообще будет пофиг) ему интереснее видеть просто красивый арт))



Вот не скажи. Тот же персонаж Кендра. Нарисованный Уирдрим- просто баба с сиськами, хоть и отлично нарисована. А нарисованный автором с конкурса персонаж сразу угадывается, т.к. показана сценка из легенды, и игроку приятно это видеть.

Дата сообщения: 07.06.2012 15:57 [#] [@]

Anya Seryapkina



я тоже рисую в офисе, но стараюсь все же не рисовать просто монстров дома. Мой минус например что я ленюсь рисовать дома, не выкладываюсь... по тому что и на работе рисунка дофига...





Dante Corvus



Смысл сюжета? Образ героя тоже может быть в тему... а есть персонажи которых можно разместить в любой карточной игре... хоть космос, хоть фэнтези - и это не круто!





"по моему игроку вообще будет пофиг) ему интереснее видеть просто красивый арт))"



Если игроку пофигу... о почему же тогда не нафигачить картинок в стиле вархаммера например?))) Это же круто!) Но мы же рисуем для Берсерка!

Дата сообщения: 07.06.2012 15:58 [#] [@]

Страницы: 12345678910111213141516171819202122232425262728

Количество просмотров у этой темы: 150566.

← Предыдущая тема: Rock-n-Roll Panda_WIP

Случайные работы 3D

Teleporter
Wi5_001
Кокон
Британский котяра
Pain
‡Dante‡

Случайные работы 2D

Predw-v - ГенералЪ и Тень
Princess
Starcraft 2: Hydralisk Den
Зайка моя!
Хранитель времени
На большой красной панде
Наверх