Список разделов » Сектора и Миры
Сектор Пегас - Мир Эниф - Мир ученичества
Автор: voronartcom |
Нарисуй кривой нос кривыми штрихами (мазками), главное чтоб в радость, пусть даже не очень серьезно (конечно если это рисунки для себя, а если для препода и на оценку то другое дело , но влюбом случа е не давай загнать себя в рамки техники ни преподу ни себе самому)
| ||||
Автор: RIDDICK | BopoH, молодец. Все верно сказал. | ||||
Автор: Pancho | Заметил такую закономерность, что в процессе любого обучения очень важны перерывы. В этот момент информация наверное в голове переваривается. И когда опять к делу возвращаешься, то уже немного в другом качестве. Это не значит, что совсем на время остановится. Можно немного сменить тему. Надоели носы, порисуй глаза, губы, руки и т.д. К носам всегда можно вернуться. | ||||
Автор: Jukov.CG | Согласен...но не всегда физическое и моральное состояние позволяет получать удовольствие даже от рисования.Но чтобы не терять время приходится себя пересиливать и рисовать, рисовать, рисовать... И все-таки эти рисунки можно считать как на оценку=)А препод тут я сам.Конечно мне хочется рисовать различные сюжеты и тд и тп.Но понимаю, что не пройдя этого курса, я ничего толком изобразить не смогу.Поэтому-то рисуется не всегда в радость, а иногда даже и через не могу(набиваю привычку\потребность рисовать)=) Спасибо, в любом случае постараюсь держаться более раскрепощенно
Pancho, да, да, да =))).Порой беру паузы на несколько дней.Обычно это время занимаю 3D.Или же лепкой.Без дела не могу=)Но все равно в эти паузы чувствуешь, что теряешь время...и как то не по себе.Правда после таких пауз рисуется в разы веселей и вдохновения больше=)С новыми силами в бой, как говорится
PS Мне нравится, что тут, в моем мире, затрагивается, так сказать, философия художника.Сам я себя пока не могу причислить к художникам, поэтому просто зову себя рисовальщик=).Но благодаря вашим советам, мб и я когда-то буду гордо зваться ХУДОЖНИК Вы приподняли мне настроение и за это вам тоже спасибо | ||||
Автор: Pancho | У нас с тобой на самом деле одинаковые проблемы. Я тоже 2D и 3D стараюсь изучать параллельно. А насчет, кто художник а кто рисовальщик, четкой границы скорее всего нет. Мне кажется, что любой профессиональный художник в своих работах косяков видит не меньше, чем ты в своих. Поэтому все относительно. Покажи несведущему в рисовании человеку свои наработки и он скажет "да Вы батенька художник". Если долго мучатся, что нибудь получится. | ||||
Автор: Pancho | У меня вот такая штука есть: Могу поделится, правда весит 2 Гб. Но очень познавательно. Видеолекции преподавателей МАРХИ. | ||||
Автор: Tangerine | Pancho ой какая прелесть! Делись! А как это можно будет скачать? | ||||
Автор: Jukov.CG | Pancho, спасибо, но у меня тоже такая штука есть=)Скачать это дело можно на торрентс.ру, но в данный момент я на сайт попасть не могу и соответственно ссылку дать тоже.А по поводу художник\рисовальщик.Я здесь разделяю не по умению рисовать.Художник это больше душевное состояние.
Ну какие же это проблемы=)Это наши радости=) Удачных нам учений
Приехал в институт, а препод не появился...злодей=)Ну хотя бы носы порисовал... | ||||
Автор: Pancho |
Можно с Торрента, можно отсюда:
или
Ссылки не мои. Если со временем удалятся, могу закачать на обменник. | ||||
Автор: Jukov.CG | |||||
Автор: Pancho | Да, он самый | ||||
Автор: Jukov.CG | Зарисульки из маршрутки =) | ||||
Автор: Jukov.CG | Зарисульки из маршрутки №2 =) | ||||
Автор: RIDDICK | Замучено при отсутствии силуэта... Попробуй рисовать одной линией только силуэты людей, предметов... Поиграй с толщиной линий. Овладеешь этим приемом - будешь на вершине | ||||
Автор: Jukov.CG | Хм...хорошо=).Правда в маршрутке при тряске сложно одной линией что-либо нарисовать.Но я буду пробовать, мб и при более благоприятных условиях=) Рисовать лучше просто силуэт, без "внутренней начинки"? А вот с толщиной линии поиграть...я ж рисую автоматическим карандашом(уху, дурак).Очень уж мне нравится этот инструмент.И еще ручку использую черную.А ими то толщину не отрегулируешь.Надо значит расширять инвентарь.Еще бы хотелось узнать "правила" игры толщиной линии.На чем они основаны?На воздушной перспективе?Или просто по наитию? Но такого рода зарисульки я не брошу...нравится мне это дело=) |
Страницы: 123456789101112131415161718192021222324
Количество просмотров у этой темы: 128152.
← Предыдущая тема: Сектор Игнеон - Мир UV6 - Morrowind (Общий)