Список разделов » Сектора и Миры
Сектор Пегас - Мир Эниф - Мир ученичества
Автор: Jukov.CG | Вот такие губы О_о | ||||
Автор: Jukov.CG | Что-то совсем нет замечаний...наверное я идеален=) Эх...но все равно продолжаю дальше совершенствоваться (я все же надеюсь, что этот процесс имеет место быть...ну хотя бы капельку ) | ||||
Автор: RIDDICK | Уже лучше, но все равно штрих зажатый. Форма вроде чувствуется, особенно в предыдущем рисунке | ||||
Автор: Jukov.CG | Спасибо за критику=) Даже не знаю пока как сделать штрих не зажатым.Надеюсь это действительно придет со временем.Мне если честно, даже не очень понятен термин "зажатый штрих" А в данный момент, конечно, форма для меня является приоритетной задачей.Хочется понимать, что рисуешь и почему именно так.Поэтому то и начал изучать академический рисунок. С губами вроде разобрался.Дальше уши...хе хе =) | ||||
Автор: Jukov.CG | Ухо: | ||||
Автор: RIDDICK | Ухо не очень чесноговоря... Говоря о штрихе я подразумевал избавится от "сетки-рабицы" - штриши один на другой, как сетка. Далее, штриховка она вообще нужна для того что б подчеркнуть формообразование, воздушную перспективу, а не показать где темно а где светло...
А вот несколько примеров живого штриха.. постарайся покопировать
Ну и естественно этот топик и ему подобные из этого раздела
Вот еще статья класная | ||||
Автор: Jukov.CG | Ухо не очень в плане анатомии?Или в передаче формы?Мб пропорции?Или все вместе?Ну штрих понятно... Вот, кстати, примеры, которые ты привел у меня воспринимаются, как линейные рисунки.А то что я пытаюсь изобразить, это, как я понимаю, тональный рисунок. Попробую и в такой манере штриховать.Хотя такой способ, наверное, больше подходит к зарисовкам, без построения и тд.К художественным так сказать... Спасибо за ссылки и критику | ||||
Автор: RIDDICK |
Угу)
Хорошо, завтра приведу еще примеры, только академического рисунка | ||||
Автор: Jukov.CG | Блииин, а мне казалось, что ничего так вышло . Нуладнобудуработатьдальше...
Было бы просто замечательно. Статья очень интересная, еще раз спасибо. | ||||
Автор: RIDDICK |
Вот, создал тему. Буду регулярно пополнять | ||||
Автор: Jukov.CG | Вай, вай, вай=)Спасибо .Постараюсь уловить суть. | ||||
Автор: Jukov.CG | Попытался я как-то оживить свою штриховку...посидел, потупил.Не понятно...Бросил это дело и начал по-своему... Я штрихую по объему...использую пересекающийся штрих по 90 градусов для плавного перехода тона...по другому мне сложно прочувствовать форму.Поэтому пока особо экспериментировать не буду.Мб потом поумней стану и осознаю свое невежество.А пока еще одно ухо.Неаккуратное такое вышло...это из-за экспериментов.Кстати форму его набросал на своем самодельном мольберте.Давно его сделал, но отложил, так как сложновато на нем было рисовать.Вот сейчас решил достать, но штриховать на нем пока что еще тудно.Буду теперь периодически практиковать рисование на нем . | ||||
Автор: RIDDICK | IceSoul, уже лучше... не так зажато. правда что касается формы, то тут полный алес))) следи за конструкцией | ||||
Автор: Jukov.CG | Это я пытался изобразить ухо, если лицо человека повернуто на меня Оо А получилось не туда не сюда... Вроде все детали присутствуют =).Проблема только в их расположение относительно друг друга...надо уделить этому побольше внимания.Сейчас с перспективой начну работать, наверное, попонятней станет. | ||||
Автор: RIDDICK |
Вот твоя главная проблема))) Ошибка всех кто начинает учить рисунок. Рисуешь не общую форму а детали.
выбрось из головы все эти козелки и противокозелки птд... Постарайся нарисовать болванку уха. просто обобщенную коробку. Обязатльно с натуры |
Страницы: 123456789101112131415161718192021222324
Количество просмотров у этой темы: 128167.
← Предыдущая тема: Сектор Игнеон - Мир UV6 - Morrowind (Общий)