Список разделов » Сектора и Миры

Сектор Пегас - Мир Эниф - Мир ученичества

» Сообщения (страница 9, вернуться на первую страницу)

Возобновил зарисульки...



А еще скоро будут головы выкладывать=)Уже пошло дело...


Прикрепленное изображение (вес файла 285.9 Кб)
012.jpg
Дата сообщения: 31.05.2009 21:46 [#] [@]

Зря потратил бумагу и время:


Прикрепленное изображение (вес файла 243.2 Кб)
001.jpg
Дата сообщения: 01.06.2009 02:40 [#] [@]

Подумал я тут и решил, что спидскульпт по мне плачет.Так что в моем расписание появляется новый предмет=)



Первые потуги:


Прикрепленное изображение (вес файла 122.4 Кб)
001.jpg
Дата сообщения: 03.06.2009 03:26 [#] [@]

Больше не буду начинать лепить на ночь глядя Confused


Прикрепленное изображение (вес файла 249.6 Кб)
002.jpg
Дата сообщения: 04.06.2009 05:05 [#] [@]

И еще...а порисовать все никак не удается=\


Прикрепленное изображение (вес файла 107.9 Кб)
003.jpg
Дата сообщения: 06.06.2009 05:00 [#] [@]

глаза выпучены, с губами косяк и совсем неженственные черты - челюсть огромная и широкое лицо. и шея толстовата. и пока не заморачивайся с волосами имхо, они пока тебе только мешают. вот когда слепишь дефку которая будет красивой даже лысой - вот тогда лепи волосы)

Дата сообщения: 06.06.2009 05:48 [#] [@]

Губы без вопросов=)Уже по ходу лепки, понял что с ними что-то не то, но исправить не удалось.Если их рассматривать отдельно, то вроде по форме правильны.А вот на общем ракурсе=\Видимо в комплексе нижняя часть лица один полный косяк=\



А вот на счет выпученных глаз...в это ракурсе вроде нормально(см. картинку).



Широкое лицоRazz.Если основываться на пропорциях все верно.А вот если у девушек какие-то особые пропорции, то просветите.Я об этом ничего толком не слышал.Отсюда и размер шеи такой.Расстояние между гр-кл-сосцевидными мышцами какой-то степени зависит от положения углов нижней челюсти.Конечно пропорции можно варьировать, но я наоборот сделал лицо пошире в ходе работы, потому как с узким мне не нравилось.



Не хочу делать красивых девок, хочу научиться делать настоящих=)Да и волосы я делаю, когда уже основные пропорции выбраны.Так что они на ход работы особо не виляют.



Понимаю, что девушка получилась "натянутая" Оо, но то что я в ней вижу хоть какие-то маломальские женские черты, меня уже радует.


Прикрепленное изображение (вес файла 185.6 Кб)
1.jpg
Дата сообщения: 06.06.2009 13:36 [#] [@]

дето валялся мувик - как в браш впихнуть фотки и по ним скульптить. понимаю, может звучит и не очень, но мне кажется самое то. чтоб понять именно отличие женского лица от неженского))

Дата сообщения: 06.06.2009 17:59 [#] [@]

Да ладно сам сориентируюсь.Просто нужно время.С первого раза естественно ничего не получится.

Дата сообщения: 06.06.2009 18:04 [#] [@]

Выкроил пару часов для скульпта...а надо было бы к экзамену готовиться=)


Прикрепленное изображение (вес файла 134.3 Кб)
004.jpg
Дата сообщения: 10.06.2009 01:55 [#] [@]

Не хилое здесь произошло оживление Оо.А я пожалуй продолжу дальше.



Бабушка в пару к дедушке:


Прикрепленное изображение (вес файла 102.5 Кб)
005.jpg
Дата сообщения: 16.06.2009 02:32 [#] [@]

И еще.На днях постараюсь заняться часами и возобновить рисование.


Прикрепленное изображение (вес файла 118.7 Кб)
006.jpg
Дата сообщения: 17.06.2009 01:42 [#] [@]

Еще одни транспортные зарисульки...


Прикрепленное изображение (вес файла 491.9 Кб)
013.jpg
Дата сообщения: 20.06.2009 21:25 [#] [@]

+1



Уже начал рисовать Very Happy .Правда пока что тяжело =\Но я готов к трудностям=)


Прикрепленное изображение (вес файла 120 Кб)
007.jpg
Дата сообщения: 21.06.2009 19:35 [#] [@]

Несколько совсем неудачных попыток перетекли в вот такую менее неудачную, но все же неудачную попытку Confused


Прикрепленное изображение (вес файла 363.1 Кб)
002.jpg
Дата сообщения: 26.06.2009 01:25 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324

Количество просмотров у этой темы: 128149.

← Предыдущая тема: Сектор Игнеон - Мир UV6 - Morrowind (Общий)

Случайные работы 3D

old benz
Teleporter
Зак Ключевский
Сагат (Стритфайтер)
Ароматный кофе
Индустриальный город

Случайные работы 2D

Концепты к фильму
Ego Brain
Sands
Гость из прошлого
Зверолов
Лунное дерево
Наверх