Список разделов » Dominance War 5 » DW5 3D WIP

DW5-bf.109-(Saykresh-The God of Steel, Blade and Sword)

» Сообщения (страница 23, вернуться на первую страницу)

Помойму ниче так Лов Пуля, нужно глянуть как себя покажет при запекании. Удачи rock

Дата сообщения: 05.05.2011 11:56 [#] [@]

он механический так что сетка на нём не так важна... а так круто претензий нет, молодец...

Дата сообщения: 05.05.2011 13:27 [#] [@]

хмм.А я вот всегда думал что для железных напротив должна быть ровная сетка.Это ж арганика кривая вся а желески ровные..хз. Вам видне. Smile

Дата сообщения: 05.05.2011 13:38 [#] [@]

Bf.109 писал(а):
Сайкреш готов. С рендером не заморачивался.



<td>





Круто, люблю протосов Wink Форма, дизайн и качество доставляет, респект rock

Дата сообщения: 05.05.2011 14:18 [#] [@]

они ригаются целыми кусками... там при этом сетка не очень деформируется, а вот на органике там должны быть ровные лупы...

Дата сообщения: 05.05.2011 14:44 [#] [@]

Xeno несколько коряво, но дело говорит. Мягкие ткани на местах сочленений должны быть более мягкие и ровные по топологии. Ну вроде на первый взгляд с этим проблем не видно. Только тряпки болтающиеся криво сделаны.

Дата сообщения: 05.05.2011 21:32 [#] [@]

Писало или заточка, каму как нравится..


Прикрепленное изображение (вес файла 38 Кб)
1 - копия (2).JPG
Дата сообщения: 06.05.2011 23:15 [#] [@]

еси чесно не ахти... такому персу надо что-то острое... и пронзающее, а не тупа железяка...

Дата сообщения: 07.05.2011 12:33 [#] [@]

Вобщем друзья засрали писало, так что скорее всего буду делать заного.Уже блин сборный с анимацией и наворотами всякими.

Дата сообщения: 07.05.2011 03:23 [#] [@]

Немагу разобратся вчем дело! Выбивает вот такую ошибку икс нормал.Пробывал сохранять в браш и от туда опять в икс нормал, ничего не меняется! Зарание спасибо!


Прикрепленное изображение (вес файла 79.9 Кб)
12343454.jpg
Дата сообщения: 07.05.2011 05:12 [#] [@]

Разобрался

Дата сообщения: 07.05.2011 05:31 [#] [@]

Всем привет! Я возвращяюсь к делам ! Surprised

Дата сообщения: 13.05.2011 00:25 [#] [@]

Остался решаюший рывок! Давай жги!

Дата сообщения: 12.05.2011 21:40 [#] [@]

Начал текстурить.



Незнаю что делать с цветовым оформлением.Пробывал разукрашивать но получается клоун какой то.Есть ощущение что стоит добавить цветовых решений но руки не подымаются.Ему это по ъоризме не положено.Он воин тени такой, понты неуместны.



Если будут у предложения или мысли я только рад!Зарание спасб


Прикрепленное изображение (вес файла 225 Кб)
03 копия.jpg
Дата сообщения: 15.05.2011 22:53 [#] [@]

Попробуй использовать не очень насыщенные цвета. Близкие к серому-который-сейчас. Это позволит выделить в модели какие-то элементы (то-есть упорядочить), а с другой стороны оставит модель целостной. У тебя сейчас хорошая комбинация пустых-гладких областей и областей заполненых мелкими элементами. Мне кажется стоит начать с их цветового разделения. Несильно. А потом, когда втянешься, возможно уже будет понятно что делать дальше. Smile





Цветовые схемы можно посмотреть например тут http://colorscheme.ru/

Дата сообщения: 16.05.2011 12:25 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627

Количество просмотров у этой темы: 168141.

← Предыдущая тема: DW5 - Kraken - 3D - God of Mountains

Случайные работы 3D

Жестяной Принц
Monstrug Front
АРТЕФАКТ
Бультерьер
кельт
Женщина-кошка

Случайные работы 2D

W. Smith
Ключик к сердцу
Chaos Renegade Leader
Разведдрон "Штирлиц"
Iron Friendship
Dark Elf Spearman #2
Наверх