Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

В новый путь со старыми друзьями

» Сообщения (страница 8, вернуться на первую страницу)

Эх, а я в майе только моделить умею, немного.

Дата сообщения: 04.05.2010 00:03 [#] [@]

Хотелось сделать как можно лучше, а получилось как всегда.


Прикрепленное изображение (вес файла 39.4 Кб)
42_Крутая Тачка.jpg
Дата сообщения: 03.05.2010 19:12 [#] [@]

Вот стул разобрал подетально, мож кому непривередливому на экран сгодится.


Прикрепленное изображение (вес файла 96.9 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 04.05.2010 14:23 [#] [@]

Ээ а ты в итоге хочешь мультик сбацать? draw Интересно поглядеть будет Smile

Дата сообщения: 04.05.2010 14:44 [#] [@]

Alex Wer Graf писал(а):
Хотелось сделать как можно лучше, а получилось как всегда.





Расцветка - Бульдог! Smile

Дата сообщения: 04.05.2010 22:28 [#] [@]

Zhev писал(а):
Расцветка - Бульдог!





Мне её все равно придется перемалёвывать - я корову и быка перелепил на новую модель, старые довольно глючные, невозможно их катать из проги в прогу, сбои одни и нормалку так и не удалось снять, всё криво и косо. Оставил как пример для будущего подражания.





Я тут опять с коровой, вот перелепил. Надеюсь на корову порхоже оригинал.


Прикрепленное изображение (вес файла 37.2 Кб)
43_Крутая Тачка.jpg
Дата сообщения: 05.05.2010 02:21 [#] [@]

Верно я умом порастряс с этими коровами. Не удалось по второму разу залепить быка нормально долепливать придётся, а так вот к чему пришел.


Прикрепленное изображение (вес файла 40.3 Кб)
44_Крутая Тачка.jpg
Дата сообщения: 06.05.2010 02:14 [#] [@]

Кто знает, подскажите пожалуста, что неправильно или где можно глянуть, как ярмо на быках сидит. Я в инете нашел только такое, а оно меня не очень впечатляет. Если я что придумаю, то придётся из быка монстра делать, а это не вполне хотелось бы.





Правда я его немного переделал, но хотелось бы глянуть разновидности.


Прикрепленное изображение (вес файла 60.1 Кб)
45_Крутая Тачка.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 51.7 Кб)
46_Крутая Тачка.jpg
Дата сообщения: 06.05.2010 11:25 [#] [@]

Дорогие друзья и те кто знает.





Подскажите пожалкста, как правильно пользоваться, а лучше где почитать про Save Load animation, т.к. появилась мохонькая поблемка:





1. Я делаю анимацию персонажа, настраиваю боны (бипед малофункционален) на фрагменты анимаций, делаю Save Animation.





2. Далее беру тот же скелет и в Motion mixer соеденяю части анимаций.





Всё идет гладко и хорошо до тех пор пока я не пытаюсь повернуть скелет чтобы он пошол напрево налево или хоть куда нибудь не по прямой линии. Скелет скрючивает, ноги вверх руки вниз, либо в конце всё превращается в кучу и эта куча делает дёрганные движения. Rolling Eyes







Что я делаю не верно?





В бипеде всё проходит, но очень мучительно перекраивать скелет бипеда если тот чем не угодил. Нет возможности вставить дополнительные косточки если понадобится, без автоизменения скелета в начальное положение. Я заметил только один плюс. Легко передаётся анимация со скелета на скелет. Всё.





Майю не предлагать, я только модельть в ней умею, а анимации можно будет ожидать не скоро.





Я всего лишь хотел анимировать корову и перенести свойства на другую. Скелет то один и тот же.

Дата сообщения: 17.05.2010 10:16 [#] [@]

Я чтото накопал, но если вы можете подсказать, буду готов глянуть.





Что я накопал, там только Save- Load. Эх про Мотион Миксер не сказано. Жаль.

Дата сообщения: 17.05.2010 11:25 [#] [@]

Хоть теперь все в сборе можно наблюдать, а то не мог догадаться, как ты это все свяжешь) Доведи обязательно Smile

Дата сообщения: 18.05.2010 00:11 [#] [@]

Помучившись с неудачными, может неправильно сделанными пробными анимациями понял что бессмысленно пробивать стену если на той стороне пустота. Я это к чему - надоело опыты ставить, сейчас настрою недостающие элементы и буду шевелилки придумывать как привык, а там видно будет, привильно или неправильно получается.





VampireD писал(а):
Доведи обязательно





Этим я вот последнее время только и занимаюся, когда это время есть.

Дата сообщения: 17.05.2010 15:57 [#] [@]

Ура! Наконец я разобрался как без помощи бипеда просто на бонах бегать и повторять анимации многократно не стоя на месте. Даже циклы сделать получилось и ключи можно редактировать. Теперь надо кого нибудь готового обкатать, чумазика наверное выберу и домик его, пусть побегают.

Дата сообщения: 18.05.2010 22:31 [#] [@]

Вот досада, он не настроеный нормально оказался, я раньше думал что нармально настроил, а сейчас оказалось что доделывать придётся. Зато как приятно им шевелить.

Дата сообщения: 18.05.2010 22:55 [#] [@]

Пещера троля. Это не того троля,тот вообще не троль.


Прикрепленное изображение (вес файла 101.2 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 19.05.2010 01:40 [#] [@]

Страницы: 1234567891011121314

Количество просмотров у этой темы: 83975.

← Предыдущая тема: персонаж для игры

Случайные работы 3D

Детский транспорт - КРУПЕР
Сосуд души или война миров
Алтарь
По гротам снов
Formula Renault 2.0
берёзовая роща

Случайные работы 2D

Baking Sun
Pre-dw5| Corrupted, Shadow
santa julf graf aldo
ролл-о-гоблины
Кораблег
кусты в голове
Наверх