Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

В новый путь со старыми друзьями

» Сообщения (страница 8, вернуться на первую страницу)

Эх, а я в майе только моделить умею, немного.

Дата сообщения: 04.05.2010 00:03 [#] [@]

Хотелось сделать как можно лучше, а получилось как всегда.


Прикрепленное изображение (вес файла 39.4 Кб)
42_Крутая Тачка.jpg
Дата сообщения: 03.05.2010 19:12 [#] [@]

Вот стул разобрал подетально, мож кому непривередливому на экран сгодится.


Прикрепленное изображение (вес файла 96.9 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 04.05.2010 14:23 [#] [@]

Ээ а ты в итоге хочешь мультик сбацать? draw Интересно поглядеть будет Smile

Дата сообщения: 04.05.2010 14:44 [#] [@]

Alex Wer Graf писал(а):
Хотелось сделать как можно лучше, а получилось как всегда.





Расцветка - Бульдог! Smile

Дата сообщения: 04.05.2010 22:28 [#] [@]

Zhev писал(а):
Расцветка - Бульдог!





Мне её все равно придется перемалёвывать - я корову и быка перелепил на новую модель, старые довольно глючные, невозможно их катать из проги в прогу, сбои одни и нормалку так и не удалось снять, всё криво и косо. Оставил как пример для будущего подражания.





Я тут опять с коровой, вот перелепил. Надеюсь на корову порхоже оригинал.


Прикрепленное изображение (вес файла 37.2 Кб)
43_Крутая Тачка.jpg
Дата сообщения: 05.05.2010 02:21 [#] [@]

Верно я умом порастряс с этими коровами. Не удалось по второму разу залепить быка нормально долепливать придётся, а так вот к чему пришел.


Прикрепленное изображение (вес файла 40.3 Кб)
44_Крутая Тачка.jpg
Дата сообщения: 06.05.2010 02:14 [#] [@]

Кто знает, подскажите пожалуста, что неправильно или где можно глянуть, как ярмо на быках сидит. Я в инете нашел только такое, а оно меня не очень впечатляет. Если я что придумаю, то придётся из быка монстра делать, а это не вполне хотелось бы.





Правда я его немного переделал, но хотелось бы глянуть разновидности.


Прикрепленное изображение (вес файла 60.1 Кб)
45_Крутая Тачка.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 51.7 Кб)
46_Крутая Тачка.jpg
Дата сообщения: 06.05.2010 11:25 [#] [@]

Дорогие друзья и те кто знает.





Подскажите пожалкста, как правильно пользоваться, а лучше где почитать про Save Load animation, т.к. появилась мохонькая поблемка:





1. Я делаю анимацию персонажа, настраиваю боны (бипед малофункционален) на фрагменты анимаций, делаю Save Animation.





2. Далее беру тот же скелет и в Motion mixer соеденяю части анимаций.





Всё идет гладко и хорошо до тех пор пока я не пытаюсь повернуть скелет чтобы он пошол напрево налево или хоть куда нибудь не по прямой линии. Скелет скрючивает, ноги вверх руки вниз, либо в конце всё превращается в кучу и эта куча делает дёрганные движения. Rolling Eyes







Что я делаю не верно?





В бипеде всё проходит, но очень мучительно перекраивать скелет бипеда если тот чем не угодил. Нет возможности вставить дополнительные косточки если понадобится, без автоизменения скелета в начальное положение. Я заметил только один плюс. Легко передаётся анимация со скелета на скелет. Всё.





Майю не предлагать, я только модельть в ней умею, а анимации можно будет ожидать не скоро.





Я всего лишь хотел анимировать корову и перенести свойства на другую. Скелет то один и тот же.

Дата сообщения: 17.05.2010 10:16 [#] [@]

Я чтото накопал, но если вы можете подсказать, буду готов глянуть.





Что я накопал, там только Save- Load. Эх про Мотион Миксер не сказано. Жаль.

Дата сообщения: 17.05.2010 11:25 [#] [@]

Хоть теперь все в сборе можно наблюдать, а то не мог догадаться, как ты это все свяжешь) Доведи обязательно Smile

Дата сообщения: 18.05.2010 00:11 [#] [@]

Помучившись с неудачными, может неправильно сделанными пробными анимациями понял что бессмысленно пробивать стену если на той стороне пустота. Я это к чему - надоело опыты ставить, сейчас настрою недостающие элементы и буду шевелилки придумывать как привык, а там видно будет, привильно или неправильно получается.





VampireD писал(а):
Доведи обязательно





Этим я вот последнее время только и занимаюся, когда это время есть.

Дата сообщения: 17.05.2010 15:57 [#] [@]

Ура! Наконец я разобрался как без помощи бипеда просто на бонах бегать и повторять анимации многократно не стоя на месте. Даже циклы сделать получилось и ключи можно редактировать. Теперь надо кого нибудь готового обкатать, чумазика наверное выберу и домик его, пусть побегают.

Дата сообщения: 18.05.2010 22:31 [#] [@]

Вот досада, он не настроеный нормально оказался, я раньше думал что нармально настроил, а сейчас оказалось что доделывать придётся. Зато как приятно им шевелить.

Дата сообщения: 18.05.2010 22:55 [#] [@]

Пещера троля. Это не того троля,тот вообще не троль.


Прикрепленное изображение (вес файла 101.2 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 19.05.2010 01:40 [#] [@]

Страницы: 1234567891011121314

Количество просмотров у этой темы: 85198.

← Предыдущая тема: персонаж для игры

Случайные работы 3D

Хроники одной жизни...
Алтарь
Hondo Kitsune
КАвЗ 651 Hod Rod
Неудержимый
Dream City

Случайные работы 2D

Город под грибом
Мыслитель
Laar
гоблины)))
Moving City
Колобокус
Наверх