Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

В новый путь со старыми друзьями

» Сообщения (страница 10, вернуться на первую страницу)

Не, пузо оно и есть пузо. А он действительно тощий. Вот после ретопы.


Прикрепленное изображение (вес файла 64 Кб)
002_Pechera.jpg
Дата сообщения: 11.06.2010 12:38 [#] [@]

А теперь это наверно беременная тролиха... кругленькое такое получилось...

Дата сообщения: 11.06.2010 02:27 [#] [@]

Прикольный такой трольчик Smile

Дата сообщения: 14.06.2010 12:54 [#] [@]

Вот тестовое шевеление. Шею дострою.

Дата сообщения: 14.06.2010 13:34 [#] [@]

Smile корова брейк наяривает

Дата сообщения: 14.06.2010 22:15 [#] [@]

Вот "Троля" затекстурил оляповато. Ну как? Правда ужас как плохо?


Прикрепленное изображение (вес файла 100.2 Кб)
003_Pechera.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 88.9 Кб)
003_PecheraB.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 176 Кб)
003_PecheraC.jpg
Дата сообщения: 16.06.2010 12:57 [#] [@]

Вот коготки замалевал немного


Прикрепленное изображение (вес файла 134 Кб)
004_PecheraC.jpg
Дата сообщения: 16.06.2010 01:25 [#] [@]

Я вот подумал, глядя не него с широкого формата, можен надо рёбрышки умять, сгладить чтоб не торчали?

Дата сообщения: 16.06.2010 17:06 [#] [@]

Alex Wer Graf писал(а):
можен надо рёбрышки умять, сгладить чтоб не торчали?



Спереди он будто тощий - рёбра торчат, а вот сзади... Над пухлым задом по две жировые складки. Smile Нелогично получается. Советую или убрать жир со спины, или нарастить его спереди. Smile

Дата сообщения: 16.06.2010 18:03 [#] [@]

Проведём маленькую экскурсию.





Вот вам карта. Слева вы видите горы, справа вы видите горы, там снизу остров, ну пока без названия остров. Посредине, чуть вверх, нагромождение - там пещера должна быть. Рядом тёмное, это пруд, большой пруд, сдесь только фрагмент его.





Как бы это место после ретопы и лепки загромоздить чем попало ди живности понакидать маленько.





Ах да, посреди поляна, там домишки должны быть.


Прикрепленное изображение (вес файла 120.3 Кб)
Grot_002.jpg
Дата сообщения: 17.06.2010 23:49 [#] [@]

Предположительно должно быть так. Синие кубики вдалеке - домики условно.


Прикрепленное изображение (вес файла 152.5 Кб)
2.jpg
Дата сообщения: 20.06.2010 12:47 [#] [@]

Вот маленько продолжение. Чесно говоря я не очень представляю как мы будем на этой местности двигатся, но другой придумать не получается.


Прикрепленное изображение (вес файла 197 Кб)
Grot_003.jpg
Дата сообщения: 02.07.2010 12:02 [#] [@]

после долгих мазаний получилось такое. Эти холмы хоть чуток на горы похожи?



Мне видится что я сделал чтото не так, а вот что не пойму.


Прикрепленное изображение (вес файла 270.7 Кб)
Grot_004.jpg
Дата сообщения: 03.07.2010 01:34 [#] [@]

Текстура всетаки ужасная получилась. Вот как бы её улучшить а?

Дата сообщения: 03.07.2010 02:09 [#] [@]

Alex Wer Graf



Корова понравилась Wink

Дата сообщения: 03.07.2010 02:53 [#] [@]

Страницы: 1234567891011121314

Количество просмотров у этой темы: 83973.

← Предыдущая тема: персонаж для игры

Случайные работы 3D

Жажда
Встреча у храма богов...
Внедорожник класса – Багги «Барс»
Tramper Cruiser (concept)
L57
Old Work

Случайные работы 2D

У чардрева
Militia
Встреча с хранителем огненного озера
Механик
Голем
Valtos
Наверх