Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

В новый путь со старыми друзьями

» Сообщения (страница 9, вернуться на первую страницу)

Подскажите пожалуста где почитать:





Как заставить эту карету двигаться относительно ярма?



У меня не получается её сдвинуть. Где почитать об этом можно?

Дата сообщения: 23.05.2010 10:14 [#] [@]

Относительно чего?



Вцелом помнится есть плагин который позволяет делать дороги и удобно анимировать движения различных транспортных средств... Но название не помню...

Дата сообщения: 23.05.2010 13:07 [#] [@]

Ярмо - это то что на волов одевают, чтобы тягали телеги. Уменя усложнено, а на фотках видел палку к телеге недвижимо крепют.





Понимаеш какая штука. Я хотел анимировать телегу относительно перемещения коров, куда коровы поворачивают туды и телега катится. всё бы хорошо но вот пока что получилось без коров. Колёса при повороте на месте чето не вертются. Пробовал настроить, но не получилось. Будем дальше пробовать, придумывать.

Дата сообщения: 23.05.2010 16:10 [#] [@]

Если бы ты в майке это делал то там есть такая штука как кривен кей вот ей такую комбинацию очень легко сделать.



А в максе думаю тебе только скрипты помогут, в которых при повороте ты говоришь что еще и колеса должны крутится, пи этом различные коэфициенты высталяться...



По крайней мере других идей у меня для решенияданного вопроса нет. Surprised

Дата сообщения: 23.05.2010 16:24 [#] [@]

Спасибо. Ну чтож будем измысливать дальше.

Дата сообщения: 24.05.2010 01:32 [#] [@]

Вот всё настроил, но опять без бычков. Всё как надо. Есть подозрение, что когда бычков впрягу придётся опять достройку делать. Теперь нужно мешок настроить.

Дата сообщения: 25.05.2010 00:09 [#] [@]

О, уже поехали. А куда едем?

Дата сообщения: 25.05.2010 02:03 [#] [@]

Alex Wer Graf



Интересно анимируешь Smile

Дата сообщения: 25.05.2010 02:31 [#] [@]

Вот набросок костей. Хочется чтобы корова умела дышать. И ремешок впридачу.


Прикрепленное изображение (вес файла 15 Кб)
48_Крутая Тачка.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 44.1 Кб)
47_Крутая Тачка.jpg
Дата сообщения: 26.05.2010 01:35 [#] [@]

Два шага - похождения скелета.

Дата сообщения: 02.06.2010 01:41 [#] [@]

Здорово риггршь и анимируешь. Wink

Дата сообщения: 02.06.2010 01:45 [#] [@]

Тот кто живёт в пещере.


Прикрепленное изображение (вес файла 36.1 Кб)
 живёт в пещере.jpg
Дата сообщения: 07.06.2010 02:42 [#] [@]

Классные покатушки на возах Wink хорошо получается Smile Троля поправь, руки в кистях плоские.

Дата сообщения: 07.06.2010 03:41 [#] [@]

VampireD писал(а):
Троля поправь, руки в кистях плоские





Спасибо, поправим.

Дата сообщения: 07.06.2010 17:05 [#] [@]

Какой то он тощий у тебя. Smile В тот живот, что сейчас, крестьянин с осенним урожаем, пара быков и повозка, на которой этот крестьянин вёз свой урожай на ярмарку, точно не поместится. Smile

Дата сообщения: 08.06.2010 01:01 [#] [@]

Страницы: 1234567891011121314

Количество просмотров у этой темы: 84069.

← Предыдущая тема: персонаж для игры

Случайные работы 3D

forgotten_mechanism
Speed Bullet
дед и внучка
Prince Arthur Eze Enugu Residence (виз интерьера)
Троллиха
охотники ни привале

Случайные работы 2D

Горящий Жираф, или Фрейд облажался...
Тропа
черепашка
Warmachine
робот модель А24
\"Сказочник\"
Наверх