Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

В новый путь со старыми друзьями

» Сообщения (страница 13, вернуться на первую страницу)

Ну вот вид несколько с другой стороны. Я Правда ракурс взял не тот, широт не видно.


Прикрепленное изображение (вес файла 490.7 Кб)
_Вид на колодец_x2.jpg
Дата сообщения: 02.09.2010 11:37 [#] [@]

Вопрос о тракторе остаётся пока в силе. Может есть про корму где глянуть? А то както не хочется лепить с чертежей не этой модели. Хотя ходовая часть у них более менее одинаковая, меня интересует та у которой только задние колёса ведущие.



И если можно, посмотреть правильное расположение рычагов управления в кабине.

Дата сообщения: 06.09.2010 17:15 [#] [@]

Вот ещё один вид. Это изображение будет дорисовано, а то так оставлять нехочется.





И так мы, то есть я, нарисовали натуру. И вот с неё будем делать изображения, как мы того хотим, т.е. как я предполагаю всё должно быть. С "натуры" ведь рисовать всегда понятнее.





Та дееревня что за прудом - "Новые заборы", а для этой пока название непридумалось. Но она по истории первой появилась, а динозавры вымерли и ту отстроили.





Почему перерисовывать буду - Ежели лепить так, то жителей придётся пореальнее делать, а я человеков долго лепить буду и боюсь идея загнётся. Один трактор я пять дней ваял, а это очень долго. Поэтому сейчас в выборе какой стиль начальный взять, чтобы потом было более менее приглажено местность-дома-жители-события, чтоб не выделялось неподходящих деталей, цельным было бы. Вот.


Прикрепленное изображение (вес файла 460.7 Кб)
_Вид на колодец_x3.jpg
Дата сообщения: 06.09.2010 23:49 [#] [@]

Пока некоторые соображения о жителях. Пока совсем не то. Проявлюсь когда всех домалюю правильно, а то выкладывать по маненьку както надоело.


Прикрепленное изображение (вес файла 135.4 Кб)
_Старый.jpg
Дата сообщения: 07.09.2010 23:50 [#] [@]

Вопрос немного глуповатый но важный. Тем кто знает Maya.







Моделю, делаю симетрию, выбираю например Vertex в основной форме, а выбирается ещё и другой экземпляр целиком и если перемещать вертексы быдет перемещатся и он. Это очень замедляет моделинг.





В максе есть Freze, а в майё есть чего подобное или нет?





Мне нужно фиксация относительно положения, чтобы не захватыфвался экземпляр, но при этом все изменения происходящие в модели чтоб переносились не него.





В максе если в модели выбираешь например Poly, а потом Edge, выбор Poly не сбрасывается но и не изменяется при изменении Edge.





Как это осуществить в Майе? А то сами действия превращаются в мучения.





Из за этих недостатков за три часа слепил только болванку гловы.





Или эти возможности отсутствуют.

Дата сообщения: 15.09.2010 11:28 [#] [@]

Ножик


Прикрепленное изображение (вес файла 28 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 25.09.2010 21:48 [#] [@]

Куцый он какой то

Дата сообщения: 25.09.2010 22:09 [#] [@]

Почему куцый?





Прекрасная дева


Прикрепленное изображение (вес файла 36.8 Кб)
 коромыслом.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 35.4 Кб)
 коромыслом2.jpg
Дата сообщения: 25.09.2010 22:39 [#] [@]

Alex Wer Graf писал(а):
Почему куцый?





Не знаю... Может ракурс не совсем удачный, но он выглядит едва ли больше чем рукоять...

Дата сообщения: 25.09.2010 22:42 [#] [@]

Alex Wer Graf писал(а):
Прекрасная дева



Smile Rolling Eyes Rolling Eyes



шутникже ты однако

Дата сообщения: 25.09.2010 22:44 [#] [@]

По правде он так и есть


Прикрепленное изображение (вес файла 29.1 Кб)
2.jpg
Дата сообщения: 25.09.2010 22:47 [#] [@]

Несколько удлинённый вариант


Прикрепленное изображение (вес файла 28.6 Кб)
_длинный.jpg
Дата сообщения: 25.09.2010 23:01 [#] [@]

Думаю так вот


Прикрепленное изображение (вес файла 39.3 Кб)
_Длинный_2a.jpg
Дата сообщения: 26.09.2010 02:08 [#] [@]

С меньшей топологией кривляться не получается, вот примерно такими будут все лица.


Прикрепленное изображение (вес файла 139.6 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 28.09.2010 02:45 [#] [@]

Ножик лучше...

Дата сообщения: 29.09.2010 00:09 [#] [@]

Страницы: 1234567891011121314

Количество просмотров у этой темы: 82461.

← Предыдущая тема: персонаж для игры

Случайные работы 3D

Mutant League Challenge
L 60
Дядька
Буксир \"Сансон\"
Мd - 03
Робот-стрекоза (вид спереди с пересветом)

Случайные работы 2D

Старая ферма
Honey Thief
Новый русский гоблин)
Vehicle
Schild Und Schwert Der Partei
Башня волшебника
Наверх