Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Dobrij WIP

» Сообщения (страница 13, вернуться на первую страницу)

Люди добрые, я опять с вопросами )))





В максе снял нормал. Натянул ксолишейдером - идеально. Подредактировал в фотошопе, сохранил в том же формате - в результате ужас =\ Как надо правильно сохранять? Может я не знаю чего )





В фотошопе открываю оба изображения - они идентичны. В превьюшке макса - которую сохранял выглядит темнее.


Прикрепленное изображение (вес файла 163.8 Кб)
norm.jpg
Дата сообщения: 09.09.2011 17:26 [#] [@]

Ааа лол. Вот всегда, тока запостишь - все решается ) В фотошопе гамму поправил на 2,2 и все норм. )

Дата сообщения: 09.09.2011 17:29 [#] [@]

А теперь серьезный вопрос ) Как развернуть лоу польную версию гусениц, и снять альфу... может статьи подобного плана кому попадались? даже не знаю с какой стороны подойти.


Прикрепленное изображение (вес файла 228 Кб)
gus.jpg
Дата сообщения: 09.09.2011 22:59 [#] [@]

А может с одним траком легче будет работать?

Дата сообщения: 09.09.2011 23:29 [#] [@]

Если бы не было ограничений полигонам может и проще. А так хз ) Я не знаю как развернуть правильно эту штуку. Если UVW гусиниц будут выходить за границы главного квадрата - в движке затайлится это дело? или затекстурится только часть попадающая в квадрат, а остальное без текстуры будет?

Дата сообщения: 10.09.2011 02:31 [#] [@]

Попробуй сделать вот так. То есть часть текстуры пусть идёт на трак, а часть - на торчащие металлические фигни. И тогда не нужно будет целиком со всего трака нормалку снимать. Достаточно будет сделать один кусочек, а потом затайлить на лоупольную модельку.


Прикрепленное изображение (вес файла 57.4 Кб)
result_007_textures111.jpg
Дата сообщения: 10.09.2011 08:04 [#] [@]

Начал смотреть уроки от eat3D. Хорошие у них уроки! )) Решил вот фонтан сделать, надеюсь доделаю до финала...


Прикрепленное изображение (вес файла 83.3 Кб)
fontann.jpg
Дата сообщения: 22.09.2011 01:23 [#] [@]

Небольшой ап.


Прикрепленное изображение (вес файла 86.9 Кб)
fontann2.jpg
Дата сообщения: 23.09.2011 00:47 [#] [@]

Давненько ничего не выкладывал...





Доспехи (скетч не мой).







Начал делать турель из TeamFortress 2 по уроку. Надеюсь освоить текстуринг хай поли...



Дата сообщения: 22.10.2011 14:10 [#] [@]

Гз ↑


Прикрепленное изображение (вес файла 45 Кб)
22.jpg
Дата сообщения: 24.10.2011 00:03 [#] [@]

Smile какое обилие недоделанных работ) прям как у меня)) Или просто финалы не выкладываешь?

Дата сообщения: 24.10.2011 00:20 [#] [@]

Mopo, да где же обилие ) Только фонтан пока заброшен.. Доспехи и не собирался до финала доводить, тока моделинг..

Дата сообщения: 23.10.2011 13:08 [#] [@]

Интересно чем закончилась история с гусеницами

Дата сообщения: 23.10.2011 15:55 [#] [@]

Mopo, все отлично кончилось.. танк давно готов, просто он на заказ был...

Дата сообщения: 23.10.2011 16:04 [#] [@]

Гз ↑


Прикрепленное изображение (вес файла 88.8 Кб)
33.jpg
Дата сообщения: 24.10.2011 22:43 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415

Количество просмотров у этой темы: 77175.

← Предыдущая тема: Персонаж. Ремейк Mai Shinarui.

Случайные работы 3D

В ботинке
Heavy Cruiser
Ангар 5
шахта
Sojvadan Heavy Battleship
Aircraft

Случайные работы 2D

Krasnoyarsk
Герой. Летящий Снег.
Boooom
Renaissance
Богиня Земли
В потоке
Наверх