Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Dobrij WIP

» Сообщения (страница 13, вернуться на первую страницу)

Люди добрые, я опять с вопросами )))





В максе снял нормал. Натянул ксолишейдером - идеально. Подредактировал в фотошопе, сохранил в том же формате - в результате ужас =\ Как надо правильно сохранять? Может я не знаю чего )





В фотошопе открываю оба изображения - они идентичны. В превьюшке макса - которую сохранял выглядит темнее.


Прикрепленное изображение (вес файла 163.8 Кб)
norm.jpg
Дата сообщения: 09.09.2011 17:26 [#] [@]

Ааа лол. Вот всегда, тока запостишь - все решается ) В фотошопе гамму поправил на 2,2 и все норм. )

Дата сообщения: 09.09.2011 17:29 [#] [@]

А теперь серьезный вопрос ) Как развернуть лоу польную версию гусениц, и снять альфу... может статьи подобного плана кому попадались? даже не знаю с какой стороны подойти.


Прикрепленное изображение (вес файла 228 Кб)
gus.jpg
Дата сообщения: 09.09.2011 22:59 [#] [@]

А может с одним траком легче будет работать?

Дата сообщения: 09.09.2011 23:29 [#] [@]

Если бы не было ограничений полигонам может и проще. А так хз ) Я не знаю как развернуть правильно эту штуку. Если UVW гусиниц будут выходить за границы главного квадрата - в движке затайлится это дело? или затекстурится только часть попадающая в квадрат, а остальное без текстуры будет?

Дата сообщения: 10.09.2011 02:31 [#] [@]

Попробуй сделать вот так. То есть часть текстуры пусть идёт на трак, а часть - на торчащие металлические фигни. И тогда не нужно будет целиком со всего трака нормалку снимать. Достаточно будет сделать один кусочек, а потом затайлить на лоупольную модельку.


Прикрепленное изображение (вес файла 57.4 Кб)
result_007_textures111.jpg
Дата сообщения: 10.09.2011 08:04 [#] [@]

Начал смотреть уроки от eat3D. Хорошие у них уроки! )) Решил вот фонтан сделать, надеюсь доделаю до финала...


Прикрепленное изображение (вес файла 83.3 Кб)
fontann.jpg
Дата сообщения: 22.09.2011 01:23 [#] [@]

Небольшой ап.


Прикрепленное изображение (вес файла 86.9 Кб)
fontann2.jpg
Дата сообщения: 23.09.2011 00:47 [#] [@]

Давненько ничего не выкладывал...





Доспехи (скетч не мой).







Начал делать турель из TeamFortress 2 по уроку. Надеюсь освоить текстуринг хай поли...



Дата сообщения: 22.10.2011 14:10 [#] [@]

Гз ↑


Прикрепленное изображение (вес файла 45 Кб)
22.jpg
Дата сообщения: 24.10.2011 00:03 [#] [@]

Smile какое обилие недоделанных работ) прям как у меня)) Или просто финалы не выкладываешь?

Дата сообщения: 24.10.2011 00:20 [#] [@]

Mopo, да где же обилие ) Только фонтан пока заброшен.. Доспехи и не собирался до финала доводить, тока моделинг..

Дата сообщения: 23.10.2011 13:08 [#] [@]

Интересно чем закончилась история с гусеницами

Дата сообщения: 23.10.2011 15:55 [#] [@]

Mopo, все отлично кончилось.. танк давно готов, просто он на заказ был...

Дата сообщения: 23.10.2011 16:04 [#] [@]

Гз ↑


Прикрепленное изображение (вес файла 88.8 Кб)
33.jpg
Дата сообщения: 24.10.2011 22:43 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415

Количество просмотров у этой темы: 83333.

← Предыдущая тема: Персонаж. Ремейк Mai Shinarui.

Случайные работы 3D

Рождественский подарок
Badroom3
Rolf Benz Vero
Ganesha
Линейный заградитель "Генералиссимус СТАЛИН"
Toyota vs Buick

Случайные работы 2D

инопланетяшка
Скетчи Vartag
Робот
Бойцовая рыбка
Skyrunnres Concept
Ворон
Наверх