Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Dobrij WIP

» Сообщения (страница 1)

Ооочень добры ВИП Very Happy





Дабы не плодить темы, буду все здесь выкладывать...





Хочу генерировать более нормальные сетки в моделях, а то обычно все очень криво получается =\ Надеюсь поможете с критикой по сетке )





Для начала решил меч смоделить, нашел скетч понравившийся и началось )





(Кто нибудь знает как отрендерить объект с сеткой, только не с трианглами, а именно с полигонами? Smile )


Прикрепленное изображение (вес файла 23 Кб)
ds_blade1.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 177.7 Кб)
re1.jpg
Дата сообщения: 07.04.2011 11:21 [#] [@]

Ап. бу...


Прикрепленное изображение (вес файла 164.5 Кб)
re2.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 219.7 Кб)
re2+1.jpg
Дата сообщения: 07.04.2011 13:47 [#] [@]

Ух вкуссный нож... Mad

Дата сообщения: 07.04.2011 14:03 [#] [@]

Даа... нож хорош Wink вот только на стыке с рукояткой он мне кажется ломким

Дата сообщения: 07.04.2011 14:06 [#] [@]

h_3d, точно.. надо будет укрепить ) Я все никак не могу решить: одним мешем все делать, или основная часть лезвия отдельно - как сейчас..







RIDDICK, да нож мне тоже очень понравился! скетч здесь брал ) http://www.autodestruct.com/ds_weapons.htm

Дата сообщения: 07.04.2011 14:22 [#] [@]

Обрати внимание на сером скетче этого ножа что по ссылке есть тоненький стержень из рукоятки в лезвие, если конечно мне не показалось)) я думаю это решит проблему прочности.





Я б наверное делал одним мешем, но думаю это не сильно важно.

Дата сообщения: 07.04.2011 15:08 [#] [@]

Сделал в одном меше... думаю на сегодня все, а то работа стала еле двигаться )





h_3d о.О не вижу Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 138.7 Кб)
re3.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 102.1 Кб)
re3+1.jpg
Дата сообщения: 07.04.2011 16:15 [#] [@]

Что сурьёзно чтоли!? Wink



Пы сы А я про вот этот Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 16.1 Кб)
ds_blade3.jpg
Дата сообщения: 07.04.2011 16:26 [#] [@]

Жгии, ножик найсовый, но вот острие поаккуратней бы сделал rock

Дата сообщения: 07.04.2011 17:39 [#] [@]

microsa, можно конкретнее, поаккуратнее - это как и где? ) если можно по сетке замечания, пока не поздно переделать )

Дата сообщения: 07.04.2011 18:09 [#] [@]

Dobrij писал(а):
microsa, можно конкретнее, поаккуратнее - это как и где? ) если можно по сетке замечания, пока не поздно переделать )





Да эт мейби еще путаюсь из-за триугольников. Огрехи будут видны при сглаживании, принципе попробуй при моделировании врубить в Edit Poly - MeshSmooth



Dobrij писал(а):
(Кто нибудь знает как отрендерить объект с сеткой, только не с трианглами, а именно с полигонами? )





V-ray EdgeTexture+Dif

Дата сообщения: 07.04.2011 20:16 [#] [@]

microsa, не буду смусить ) и виреем не пользуюсь =\



я поэтому и делаю сетку как можно густой, что смусить не хочу. пробно сглаживал - вроде нигде ничего не вылазит.







помогите кто нибудь. в максе как открыть панель селекторов новую.. там где рандомно можно выбирать полики, симметрично и т.д. раньше была, а щас куда-то делась =\

Дата сообщения: 07.04.2011 22:55 [#] [@]

Цитата:
Сделал в одном меше



Крайне не советую так делать, модель лучше разбивать на логические части — лезвие отдельно, рукоять отдельно... это даст возможность строить нормальную сетку + избавить от проблем со смузом, а для лоу-поли такой подход сэкономит полики.

Дата сообщения: 07.04.2011 23:03 [#] [@]

NightWong, логично Smile спс.





нашел сам как панель найти )



Перед сном набросал всетаки как оно будет выглядеть: меч - артефакт. либо с подставкой, либо ливитирует, пока не решил. под ним травка, мостики над бассейном.. ну и старинные книги на заднике. впринципе не такая уж сложная сцена думаю будет.


Прикрепленное изображение (вес файла 237.5 Кб)
rr.jpg
Дата сообщения: 07.04.2011 23:21 [#] [@]

Надо будет еще над освещением поработать...


Прикрепленное изображение (вес файла 198.4 Кб)
re4.jpg
Дата сообщения: 08.04.2011 15:13 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415

Количество просмотров у этой темы: 78288.

← Предыдущая тема: Персонаж. Ремейк Mai Shinarui.

Случайные работы 3D

Фердинанд
Old Car
Шмель
Подводный мир
Kabandhu
Брюс Уиллис

Случайные работы 2D

плакса
Натюрморт Снаряга
чудик
Казахская девушка
Долина камней
Heavy Armored
Наверх