Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Башня богов.

» Сообщения (страница 15, вернуться на первую страницу)

Как можно без развёртки сделать так, чтобы в местах где дерево соприкасается с водой была более тёмная текстура? А то сейчас неестественно выглядит. Мокрое дерево внизу, сухое сверху.


Прикрепленное изображение (вес файла 104.4 Кб)
1.jpg
Дата сообщения: 08.01.2011 04:51 [#] [@]

Если работаешь в максе то попробуй через вертекс колор смешать два мата.

Дата сообщения: 08.01.2011 19:17 [#] [@]

Ух ты! очень впечатляет! НЕожиданно по идее ,красиво и очень убедительно smile

Дата сообщения: 08.01.2011 20:05 [#] [@]

marggob



АфигетьSmile Всё гениально простоSmile СпасибоSmile

Дата сообщения: 08.01.2011 20:05 [#] [@]

vint3d



Да не за что. ))) Всегда к вашим услугам, сударь. )))

Дата сообщения: 08.01.2011 20:49 [#] [@]

marggob



Ещё раз спасибоSmile



Вот то деревце с небольшой постобработкой.


Прикрепленное изображение (вес файла 587.1 Кб)
derevo1.jpg
Дата сообщения: 09.01.2011 01:57 [#] [@]

vint3d



Отличненько. Куышинки только слишком насыщенный цвет имеют. В реале они ни такие яркие. По крайней мере те, что я под Иркутском видел. ))) Сделай чуть потемнее. Должно лучше смотреться. )))

Дата сообщения: 09.01.2011 09:52 [#] [@]

Всем приветSmile Эта картинка далеко не финал, качество её не очень хорошее, так что за него не ругайте, а вот по всему остальному можноSmile Попозже добавлю всякую живность, бабочки, стрекозки и может лягушки сидящие на кувшинках.



Будет другой ракурс ближе к камню, но позже, когда не знаю. Уж очень долго мой комп всё это дело рендерит, 32 часа Implication наверно где-то в настройках накосячилSad


Прикрепленное изображение (вес файла 614.2 Кб)
1.jpg
Дата сообщения: 22.01.2011 13:47 [#] [@]

vint3d



Текстуру скалы земли на заднем плане нужно бы заменить Сразу в глаза бросается. Smile



так которая на откосе положена. Smile

Дата сообщения: 22.01.2011 14:00 [#] [@]

marggob



Текстуру заменить недолго, но там фигня какая-то. В тени, текстура становится похожей на уголь, почти чёрной, выцветает. Это происходит с любой текстурой наложенной на откос, хотя с другими текстурами в сцене всё в порядке.

Дата сообщения: 22.01.2011 14:24 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415

Количество просмотров у этой темы: 83718.

← Предыдущая тема: Дипломный проект "Кафе"

Случайные работы 3D

Возвращение белого мага
Спаленка!
Forest
Goddes-1.jpeg
Живая философия.
кабинет

Случайные работы 2D

Prodigal Mage
Вода
Посейдон
Царица Шебы
Яхта
robot
Наверх