Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Башня богов.

» Сообщения (страница 6, вернуться на первую страницу)

Surprised



bashnya_bogov1 без глубины резкости


Прикрепленное изображение (вес файла 618.9 Кб)
bashnya_bogov.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 677.5 Кб)
bashnya_bogov1.jpg
Дата сообщения: 25.10.2008 21:53 [#] [@]

Воооо, вот теперь офигенно Mad

Дата сообщения: 25.10.2008 22:04 [#] [@]

Попробуй сделать типа того, как рисовал zveron. Сразу пропадёт пустота. А башни сами по себе с такого ракурса не вызывают никаких эмоций.





Если уж хочешь показать величественность и массивность, то камеру надо ставить снизу.





Последний вариант растений понравился.

Дата сообщения: 25.10.2008 22:05 [#] [@]

Вид с другой камеры:


Прикрепленное изображение (вес файла 672.4 Кб)
bashnya_bogov.jpg
Дата сообщения: 27.10.2008 12:48 [#] [@]

Горы слишком условные, поэтому выглядят игрушечно

Дата сообщения: 27.10.2008 01:23 [#] [@]

Да! Теперь уже намного лучше!



Горы лучше переделай. Эти совсем "детские". Деревья уже неплохо смотрятся. Smile



Ракурс на последней картинке интересный, но какой-то очень простой... Попробуй камеру подальше отодвинуть, примерно как на предыдущих картинках.



Главное не останавлявайся и не бросай работу! Smile

Дата сообщения: 27.10.2008 13:17 [#] [@]

SwordLord писал(а):
Горы лучше переделай. Эти совсем "детские".



В смысле детские? Из-за чего они "детские"?

Дата сообщения: 27.10.2008 13:51 [#] [@]

vint3d



vint3d писал(а):
В смысле детские? Из-за чего они "детские"?



Слишком мелкие, Винтик Smile



на дальних ракурсах это не ощущается, а вот на ближних на башню...



слух, давай доделывай эту работу до Аварда... только с таким настроем можно сделать что-то стоящее, ну а мы поможем Wink



1. расчистить площадь вокруг башни хотя бы немного



2. сделать пристройки полуразвалившиеся



3. башню повыше



4. добавить орлов или лучше птеродактелей/драконов парящих вокруг башни



5. сделать дополнительние башни вокруг основной, высота которых будет увеличиваться по спирали



6. поиграться со светом и атмосферой... тут лучше сделать тропическую атмосферу, жаркую, с повышенной влажностью, небольшим туманом





... я шёл сквозь непроходимые джунгли, расчищая путь с помощью мачете, позаимствованным от местного племени аборигенов. Вокруг было жарко и душно; эх если бы не москиты, то прогулка была бы повеселее. Солнечный свет еле достигал нижних ярусов джунглей через густуы кроны древних исполинов-эвкалиптов. Всё вокруг звенело и гудело, где наверху кричали обезьяны и отовсюду слышался шум, тещание, пиликание и жужание насекомых. Но мне некогда было разглядывать природные достопримечательности. Меня ждёт цель и ждёт очень давно...





Думаю проникнешься Wink

Дата сообщения: 27.10.2008 14:19 [#] [@]

Ну горы поменяю, у меня мысля их сделать более крутыми, скалы и всё такое.



firetwister писал(а):
1. расчистить площадь вокруг башни хотя бы немного



2. сделать пристройки полуразвалившиеся



3. башню повыше



4. добавить орлов или лучше птеродактелей/драконов парящих вокруг башни



5. сделать дополнительние башни вокруг основной, высота которых будет увеличиваться по спирали



6. поиграться со светом и атмосферой... тут лучше сделать тропическую атмосферу, жаркую, с повышенной влажностью, небольшим туманом





1. Обязательно так сделаю.



2. Слишком будет похоже на творение рук человеческих. Я хотел показать, отличное от человеческого мышление, бессмысленного с нашей точки зрения. Башня вообще стоит в центре гор, которые расположились почти по идеальному кругу. Т.е. их специально так "вырастили". Наверное их искусственность у меня не получилась. "Почему она одна там стоит, да ещё и горы какие-то странные". Это не отговорки от того, что я мол хочу голову морочить себе или не могу такое сделать. Это лишь верхушка айсберга. Да и не хочется весь сюжет истории выдавать.



3. И это сделаю.



4. Птички или что-то на них похожее - это по любому будет.



5. В общем-то тоже самое, что и во втором пункте.



6. Постараюсь.





firetwister за урок огромнейшее СПАСИБО! Хоть я кое-что делал всё равно по своему.

Дата сообщения: 27.10.2008 15:16 [#] [@]

vint3d



vint3d писал(а):
2. Слишком будет похоже на творение рук человеческих.



пусть так оно и будет Smile это ж добавит живописности, историчности, древности... некогда люди поклонялись богам и да бы быть поближе к ним построили возле башни город Smile

Дата сообщения: 27.10.2008 16:42 [#] [@]

Кажется что идея zveron-а вполне стоящая. Можно изобразить например заброшенную дорогу, что должно подчеркнуть древность башни... плюс дополнительный смысл: ходили древние люди к ней... или от нее ))

Дата сообщения: 27.10.2008 17:03 [#] [@]

По моему не стоит добавлять большое кол-во живности - пропадет ощущение заброшенности. И птицы не летають и мухи не жужать. По моему такое надо ощущение создать...

Дата сообщения: 27.10.2008 17:09 [#] [@]

Народ, а кто сказал, что башне люди поклоняются.



Местного жителя можно увидеть на первой странице этого ВИПа. И всему своё время господа, вы всё узнаете, но попозже.

Дата сообщения: 27.10.2008 20:54 [#] [@]

Наконец-то сайт заработал!



Новые скалы.





Дата сообщения: 02.11.2008 14:29 [#] [@]

Ух ты! Отличные скалы. Сразу видно, растут они так - не просто так ))) , а с какой то шаманской целью.

Дата сообщения: 03.11.2008 01:51 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415

Количество просмотров у этой темы: 87772.

← Предыдущая тема: Дипломный проект "Кафе"

Случайные работы 3D

God Of Death
Жажда
Perer Venkman
Меховая фантазия
Porsche 356
Black Runner

Случайные работы 2D

Naruto Uzumaki
этническое
Робот \"Кузнец\"
Pic 15
Treasure Cave
Packard Deluxe Eight 1931
Наверх