Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Башня богов.

» Сообщения (страница 10, вернуться на первую страницу)

И вот такой вариант:



Дата сообщения: 24.12.2008 23:18 [#] [@]

Люди подскажите пожалуйста!!! От чего получаются "квадратные" тени на обломке справа?


Прикрепленное изображение (вес файла 265.5 Кб)
01.jpg
Дата сообщения: 30.04.2009 22:55 [#] [@]

А кому-нибудь попадалось что-то по освещению в космосе?

Дата сообщения: 01.05.2009 15:13 [#] [@]

Хм... даже незнаю что сказать...





А не пробовал тип теней сменить?



И добавил бы еще пару рефлекторов цветных или источников света дополнительных

Дата сообщения: 01.05.2009 15:55 [#] [@]

Для начала: чем освещаешь? Smile





По освещению в космосе: тени резкие, чёткие и чёрные из-за отсутствия атмосферы





На последок: лучше освещать источником света Target Direct с широким квадратным лучём. Дополнительные элементы если хочешь выделить и подсветить, то Vray Light Sphere или омники.

Дата сообщения: 01.05.2009 22:02 [#] [@]

firetwister спасибо, тени квадратные исчезли. Только яркость надо будет отрегулировать.


Прикрепленное изображение (вес файла 255.1 Кб)
01.jpg
Дата сообщения: 02.05.2009 15:48 [#] [@]

планетарные щиты.



я использовал vray light material с включенной подсветкой обратной стороны, но подсветка очень яркая получилась. Можно как-нибудь уменьшить именно её?


Прикрепленное изображение (вес файла 120.9 Кб)
02.jpg
Дата сообщения: 07.05.2009 02:17 [#] [@]

vint3d я немного не по теме, я о старом...чем ты делал растительность вокруг своей башни, что у тебя в сцене целая поляна рассажена?

Дата сообщения: 07.05.2009 02:32 [#] [@]

Деревья были из Evermotion arcmodels, за которые меня поругали, а лианы сгенерены с помощью ivy generator. Это про первую башню.



В "башня 2" я отрендерил маленький кусочек поляны и размножил в фотошопе, лианы и вся зелень были нарисованы.

Дата сообщения: 07.05.2009 02:39 [#] [@]

Со светом я так и не разобрался. Сделал пока что вот так.



Razz


Прикрепленное изображение (вес файла 403 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 08.05.2009 16:22 [#] [@]

vint3d писал(а):
я использовал vray light material с включенной подсветкой обратной стороны, но подсветка очень яркая получилась. Можно как-нибудь уменьшить именно её?





Помню крылья делал светлячкам



Image 340



и о том же задумывался... хотел что бы с внутренней стороны они светились сильнее



В результате сделал так:





Придал крыльям толщину модификатором Shell, конвертировал в "Едит поли", внутренней и наружным поверхносям крыла придал разные ID, сделал два разных vray light materialа с односторонней светимостью разной интенсивности. Мат на крылья накладывал Мультиматериалом.





Тока не знаю как это тебе подойдет...

Дата сообщения: 08.05.2009 16:38 [#] [@]

Zhev, я пробовал как ты посоветовал, почти подошло, но в итоге Фотошоп как всегда вырулил.


Прикрепленное изображение (вес файла 374 Кб)
.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 387.3 Кб)
_2.jpg
Дата сообщения: 10.05.2009 18:19 [#] [@]

Всем привет! Сделал вот такой самолёт, рендерил по слоям, diffuse_filter, global_illumination, lighting, reflection - это всё для корпуса, refraction для стекла, specular для бликов, но похоже где-то напортачил. Яркость? Контрастность? Или? Пятнистую текстуру я выбрал, считая, что самолёт используется в лесистой местности, от туда же появились царапины и грязь на корпусе.



Обыкновенный грузопассажирский самолёт малого радиуса действия, для дальних полётов не предназначенный.


Прикрепленное изображение (вес файла 410 Кб)
cam_1.jpg
Дата сообщения: 18.02.2010 14:54 [#] [@]

vint3d



Модель простовато пока выглядит. На обшивке можно шовчиков добавить, тех.лючков, агрегатов различных. Пассажирам как-то в него попадать надо вместе с грузом - дверей/люков, иллюминаторов не видно.

Дата сообщения: 18.02.2010 17:29 [#] [@]

и двигатели для такой бандуры маловаты

Дата сообщения: 18.02.2010 18:45 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415

Количество просмотров у этой темы: 84775.

← Предыдущая тема: Дипломный проект "Кафе"

Случайные работы 3D

Ford Falcon 1973
А ровно в 12.01 P.m., касатик, ты превратишься в тыкву
спальня red
Отель "Парус"
Mushroom Houses
Kafe

Случайные работы 2D

Nekromant
змея
где-то далеко
Champion
Apache
Люсьен Лашанс и Мать Ночи
Наверх