Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Башня богов.

» Сообщения (страница 10, вернуться на первую страницу)

И вот такой вариант:



Дата сообщения: 24.12.2008 23:18 [#] [@]

Люди подскажите пожалуйста!!! От чего получаются "квадратные" тени на обломке справа?


Прикрепленное изображение (вес файла 265.5 Кб)
01.jpg
Дата сообщения: 30.04.2009 22:55 [#] [@]

А кому-нибудь попадалось что-то по освещению в космосе?

Дата сообщения: 01.05.2009 15:13 [#] [@]

Хм... даже незнаю что сказать...





А не пробовал тип теней сменить?



И добавил бы еще пару рефлекторов цветных или источников света дополнительных

Дата сообщения: 01.05.2009 15:55 [#] [@]

Для начала: чем освещаешь? Smile





По освещению в космосе: тени резкие, чёткие и чёрные из-за отсутствия атмосферы





На последок: лучше освещать источником света Target Direct с широким квадратным лучём. Дополнительные элементы если хочешь выделить и подсветить, то Vray Light Sphere или омники.

Дата сообщения: 01.05.2009 22:02 [#] [@]

firetwister спасибо, тени квадратные исчезли. Только яркость надо будет отрегулировать.


Прикрепленное изображение (вес файла 255.1 Кб)
01.jpg
Дата сообщения: 02.05.2009 15:48 [#] [@]

планетарные щиты.



я использовал vray light material с включенной подсветкой обратной стороны, но подсветка очень яркая получилась. Можно как-нибудь уменьшить именно её?


Прикрепленное изображение (вес файла 120.9 Кб)
02.jpg
Дата сообщения: 07.05.2009 02:17 [#] [@]

vint3d я немного не по теме, я о старом...чем ты делал растительность вокруг своей башни, что у тебя в сцене целая поляна рассажена?

Дата сообщения: 07.05.2009 02:32 [#] [@]

Деревья были из Evermotion arcmodels, за которые меня поругали, а лианы сгенерены с помощью ivy generator. Это про первую башню.



В "башня 2" я отрендерил маленький кусочек поляны и размножил в фотошопе, лианы и вся зелень были нарисованы.

Дата сообщения: 07.05.2009 02:39 [#] [@]

Со светом я так и не разобрался. Сделал пока что вот так.



Razz


Прикрепленное изображение (вес файла 403 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 08.05.2009 16:22 [#] [@]

vint3d писал(а):
я использовал vray light material с включенной подсветкой обратной стороны, но подсветка очень яркая получилась. Можно как-нибудь уменьшить именно её?





Помню крылья делал светлячкам



Image 340



и о том же задумывался... хотел что бы с внутренней стороны они светились сильнее



В результате сделал так:





Придал крыльям толщину модификатором Shell, конвертировал в "Едит поли", внутренней и наружным поверхносям крыла придал разные ID, сделал два разных vray light materialа с односторонней светимостью разной интенсивности. Мат на крылья накладывал Мультиматериалом.





Тока не знаю как это тебе подойдет...

Дата сообщения: 08.05.2009 16:38 [#] [@]

Zhev, я пробовал как ты посоветовал, почти подошло, но в итоге Фотошоп как всегда вырулил.


Прикрепленное изображение (вес файла 374 Кб)
.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 387.3 Кб)
_2.jpg
Дата сообщения: 10.05.2009 18:19 [#] [@]

Всем привет! Сделал вот такой самолёт, рендерил по слоям, diffuse_filter, global_illumination, lighting, reflection - это всё для корпуса, refraction для стекла, specular для бликов, но похоже где-то напортачил. Яркость? Контрастность? Или? Пятнистую текстуру я выбрал, считая, что самолёт используется в лесистой местности, от туда же появились царапины и грязь на корпусе.



Обыкновенный грузопассажирский самолёт малого радиуса действия, для дальних полётов не предназначенный.


Прикрепленное изображение (вес файла 410 Кб)
cam_1.jpg
Дата сообщения: 18.02.2010 14:54 [#] [@]

vint3d



Модель простовато пока выглядит. На обшивке можно шовчиков добавить, тех.лючков, агрегатов различных. Пассажирам как-то в него попадать надо вместе с грузом - дверей/люков, иллюминаторов не видно.

Дата сообщения: 18.02.2010 17:29 [#] [@]

и двигатели для такой бандуры маловаты

Дата сообщения: 18.02.2010 18:45 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415

Количество просмотров у этой темы: 86500.

← Предыдущая тема: Дипломный проект "Кафе"

Случайные работы 3D

Жук
Мурмиллон
Троля
Monstros Front
Strange Deja Vu.(Странное Дежа Вю).version2
Resident Evil

Случайные работы 2D

те же ))
Семь демонов порока человека
Пастор солнца
Owls
Cyber-snow Maiden And A Mobile Rabbit Armor
Deer-woman
Наверх