Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Башня богов.

» Сообщения (страница 15, вернуться на первую страницу)

Как можно без развёртки сделать так, чтобы в местах где дерево соприкасается с водой была более тёмная текстура? А то сейчас неестественно выглядит. Мокрое дерево внизу, сухое сверху.


Прикрепленное изображение (вес файла 104.4 Кб)
1.jpg
Дата сообщения: 08.01.2011 04:51 [#] [@]

Если работаешь в максе то попробуй через вертекс колор смешать два мата.

Дата сообщения: 08.01.2011 19:17 [#] [@]

Ух ты! очень впечатляет! НЕожиданно по идее ,красиво и очень убедительно smile

Дата сообщения: 08.01.2011 20:05 [#] [@]

marggob



АфигетьSmile Всё гениально простоSmile СпасибоSmile

Дата сообщения: 08.01.2011 20:05 [#] [@]

vint3d



Да не за что. ))) Всегда к вашим услугам, сударь. )))

Дата сообщения: 08.01.2011 20:49 [#] [@]

marggob



Ещё раз спасибоSmile



Вот то деревце с небольшой постобработкой.


Прикрепленное изображение (вес файла 587.1 Кб)
derevo1.jpg
Дата сообщения: 09.01.2011 01:57 [#] [@]

vint3d



Отличненько. Куышинки только слишком насыщенный цвет имеют. В реале они ни такие яркие. По крайней мере те, что я под Иркутском видел. ))) Сделай чуть потемнее. Должно лучше смотреться. )))

Дата сообщения: 09.01.2011 09:52 [#] [@]

Всем приветSmile Эта картинка далеко не финал, качество её не очень хорошее, так что за него не ругайте, а вот по всему остальному можноSmile Попозже добавлю всякую живность, бабочки, стрекозки и может лягушки сидящие на кувшинках.



Будет другой ракурс ближе к камню, но позже, когда не знаю. Уж очень долго мой комп всё это дело рендерит, 32 часа Implication наверно где-то в настройках накосячилSad


Прикрепленное изображение (вес файла 614.2 Кб)
1.jpg
Дата сообщения: 22.01.2011 13:47 [#] [@]

vint3d



Текстуру скалы земли на заднем плане нужно бы заменить Сразу в глаза бросается. Smile



так которая на откосе положена. Smile

Дата сообщения: 22.01.2011 14:00 [#] [@]

marggob



Текстуру заменить недолго, но там фигня какая-то. В тени, текстура становится похожей на уголь, почти чёрной, выцветает. Это происходит с любой текстурой наложенной на откос, хотя с другими текстурами в сцене всё в порядке.

Дата сообщения: 22.01.2011 14:24 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415

Количество просмотров у этой темы: 88900.

← Предыдущая тема: Дипломный проект "Кафе"

Случайные работы 3D

Dragon Master
Explorer Ship
Curse Of The Pharaon
Возрождение
Green Rogue
Квадроцикл

Случайные работы 2D

Banhammer Girl
Rasputin
Moonlight Melody
Santa
Ирисы
Golden Dragon
Наверх