Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Atlantida - Энтрак-перевозчик

» Сообщения (страница 18, вернуться на первую страницу)

Smile а мне охото у монстрюги вгляд поменять , что то с ним не так

Дата сообщения: 17.09.2009 18:45 [#] [@]

Такой вариант, смотрим.



Все равно мне первый на этой стр. больше нравится


Прикрепленное изображение (вес файла 118 Кб)
099.jpg
Дата сообщения: 17.09.2009 19:02 [#] [@]

Отлично идет! Есть такое ощущение что хотелось бы чтото добавить зверю на область лопаток...тоже какие то небольшие крытья-плавники быть может...

Дата сообщения: 17.09.2009 19:14 [#] [@]

и еще вариант...


Прикрепленное изображение (вес файла 161.7 Кб)
100.jpg
Дата сообщения: 17.09.2009 19:16 [#] [@]

вариант с согнутой рукой интереснее, но кулак ладонью вниз бы, а посчет лопаток зверю, там добавить ченить, помоему лишнее будет, зверь щас смотрится просто шикарно, тело как у самолета, так и пышет аэродинамикой)))

Дата сообщения: 17.09.2009 21:34 [#] [@]

valdic, я решил остановиться на самом последнем варианте. Пробовал по разному, мне больше всего он нравится.

Дата сообщения: 17.09.2009 21:37 [#] [@]

тоесть решил нижнюю руку не менять?



Ну хозяин барин, твое дитя, как хош так и воспитывай)))) в любом случай такую работу уже не брпосить и только вперед.



я тебя хотел еще что спросить, у тебя при использовании плага транспоз ув слетают? просто у меня есть такой глюк, приходится его постоянно обходить при помощи макса

Дата сообщения: 17.09.2009 21:48 [#] [@]

valdic писал(а):
у тебя при использовании плага транспоз ув слетают?



хм....нет, ни разу не сталкивался с подобным глюком( И давно такое?

Дата сообщения: 17.09.2009 21:52 [#] [@]

с самого начала так, поэтому постоянно сохраняю в максе сначало, только потом гну балку

Дата сообщения: 17.09.2009 21:53 [#] [@]

Блин,нормальная рука...и до этого нормальная была..я специально гнул так руку(не свою,конечно))) и смотрел.Так примерно и получалось...Ну может ракурс неудачный был..Сейчас согласен лучше.А зверек мне нравится. Тока я думал окрас как на вот этом варианте и останеться - /forum_images/44199_0.jpg Ну да ладно,все равно все натурально и интересно! Mad

Дата сообщения: 17.09.2009 21:55 [#] [@]

Танжерин мне тут волосы решила подрисовать, за что ей спасибо)))


Прикрепленное изображение (вес файла 342.7 Кб)
101.jpg
Дата сообщения: 20.09.2009 05:23 [#] [@]

Закручу ка я ему хвост, ато в формат не вмещается Surprised или открытую композицию сделать....хм


Прикрепленное изображение (вес файла 110.5 Кб)
102.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 106.1 Кб)
103.jpg
Дата сообщения: 20.09.2009 05:55 [#] [@]

открытую по мне дак.



У меня вопрос, эт законченная композиция, или еще что то будет из обьектов?

Дата сообщения: 20.09.2009 11:08 [#] [@]

с незакрученным хвостом вродь как динамичнее, скорость есть)), у меня ассоциации с фильмом чужой, там пауки что яйца откладывали перед прыжком так же хвост скручивали)))

Дата сообщения: 21.09.2009 00:29 [#] [@]

RIDDICK



если открытую композицию делать, значит и хвост не имеет смысла закручивать... имхо

Дата сообщения: 20.09.2009 13:27 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324

Количество просмотров у этой темы: 165972.

← Предыдущая тема: Тортуга

Случайные работы 3D

\"idolo\" Concept
Robot
Телята летом
Darksiders Ii  Mace
Вика
Bot

Случайные работы 2D

Chars
Рыцарь Готома на пенсии...
Terra Insomnia
Ambush
Action Hero
Graveyard Of Ships
Наверх