Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)
Вроде не Джеддай
Автор: Alex Wer Graf | О костях. Будут прямыми. А то что руки не оттуда ростут это исправимо думаю я Да пока мультяшный, в немультяшный долго переделывать буду |
Автор: Alex Wer Graf | Какая глупость получилась, я думал легче будет развернуть разорвав подетально, наверно опять неправильно всё сделал, и как такое править |
Автор: Zhev | Жесть... Юзай Анфолд, или че нибудь подобное для автоматической развертки, а то так рехнуться не долго |
Автор: voronartcom | Разворачивай по частям - ноги отдельно, руки отдельно, тело отдельно. Голову наверное можно и вместе с телом если получится и не в анфолде дело. Швы располагяй в каких нибудь скрытых местах тогда их потом будет труднее заметить. Вот ноги можно отрубить по складке где они с телом стыкуются, по внутренним углам, а продольный шоф по внутренней стороне ноги и тд Как-нибудь так например. Это всеравно что свернутыйв трубу и склеенный лист бумаги после разрезания снова превращается в плоский лист бумаги. Главное найти подходящее место для разреза. И опять же лучше готовить его (место для шва) уже в процессе моделинга |
Автор: Alex Wer Graf | Спасибо. Пробовал анфолдом - в автоматике получается почемуто неправильный круг, как бы вид сверху, вообще ничего не понятно. Поэтому буду в ручном режиме |
Автор: voronartcom | Так в любом случае проге нужно указать швы по которым произойдет развертка. Без швоф получится такая бяка |
Автор: Zhev | Alex "Wer Graf&, ты похоже автоматичность анфолда понял слишком буквально Как писал BopoH, сначала режешь болванку в анфолде указывая швы, и уж потом Анфолд по этим швам автоматически ее развернет |
Автор: Alex Wer Graf | Я чтото недопонял, анфолдер разворачивает обьекты с дырками или нет У меня получается что модель полностью внём редактировать можно а отдельные обьекты от неё нет, хотия на примитивах усё проходит |
Автор: Alex Wer Graf | Вот голова, запихал а развернуть не получается, только комп мычит |
Автор: voronartcom | Я в анфолде не силен, как-то максом обхожусь. А то посмотри урок здесь там и про развертку в анфолде есть видео |
Автор: Like_a_fish... | ну да ты прорезал,но только нужно сделать швы так чтобы данная фигура смогла развернуться на плоскость,представь куб,если ты в не сделаешь один шов по одной стороне,то вряд ли он развернется как надо,то есть грубо говоря раздели башку швом наполовину,разрезая с затылка до начала носа например... |
Автор: Alex Wer Graf | ВороН , Like_a_fish.. спасибо, но я сам разобрался. Оказывается у меня образовалась точка в пространстве после того как я из збраша модель в макс перевёл и поделил на части, каждая часть с этой точкой была, долго доходить пришлось
И Ant3d тоже спасибо потому как без его урока я бы пыхтел ещё с прогой
С анфолдом более менее разобрался, очень понравилось, гораздо быстрее чем в максе развёртовать , потренеруюсь немного
Как думаете, оставить полость рта вместе с головой или отделить от неё и по необходимости приставлять как отдельный обект (она вместе с языком будет, может трёхконечным). Правда в шопе потом текстуры выправлять всеравно.
Вот пока красноротиком стал. |
Автор: voronartcom | А ты саму модель на куски резал? Так это необязательно. На чатси можно рубить саму развертку, а обьект при этом остается целым |
Автор: Alex Wer Graf | У меня идея попробовать в збраш запихать поотдельности, чтоб подетальнее сделать, а то на всю модельку 1,4 млн поликов както маловато будет, когда мелкими деталями прорисовывать то некачественно получается, лишние углы проявляются, а их не сгладиш, и текстурить в браше изначально буду, а при малом числе полигонов рисунок размывается, получаются грязные пятна
На горове и руках чешуя должна быть, сейчас ищю подходящюю чтоб альфой потом наносить
А после всё потом бампом или дисплэйсом выдавлю в максе менталом. А ещё меня не устроило начальное общее кол-во поликов и я возился в максе уменьшая их до 4 с половиной тысяч, меньше качество ухудшается |
Автор: Alex Wer Graf | Проба пера |
Страницы: 1234567891011121314151617
Количество просмотров у этой темы: 88439.
← Предыдущая тема: Ар-Ан-Шес - демоническая алебарда