Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Вроде не Джеддай

» Сообщения (страница 1)

Моделил я немного, появильсь махонькие поблемы с перекатом зебра-макс-зебра-макс



решил вип коротенький повести, может поможет





эскиза нету всё в уме бродит, а там глядиш выведет куда нибудь



Моделю пока в збраше с нуля





К сожалению комп хилый для многополигональной модели (2м поликов максимум), потому мелких деталей не будет почти

Дата сообщения: 19.11.2008 17:55 [#] [@]

Вот и самое начало


Прикрепленное изображение (вес файла 45.9 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 19.11.2008 17:56 [#] [@]

И продолжение





А дальше лепить буду болванку пока


Прикрепленное изображение (вес файла 49.6 Кб)
 продолжение1.jpg
Дата сообщения: 19.11.2008 17:57 [#] [@]

пока все хорошо, если ты представляешь что творишь

Дата сообщения: 19.11.2008 18:19 [#] [@]

Вот внёс некотрые улучшения





Сейчас буду развёртку пробовать сделать


Прикрепленное изображение (вес файла 59.2 Кб)
1a.jpg
Дата сообщения: 19.11.2008 18:29 [#] [@]

Ну для начала)Ждем апов Cool

Дата сообщения: 19.11.2008 18:53 [#] [@]

Придётся делать ретопологию для получения в последствии удобоворимой развёртки

Дата сообщения: 19.11.2008 19:23 [#] [@]

Вот решил доработать немножко, а теперь и ретопологию не стыдно делать


Прикрепленное изображение (вес файла 66.4 Кб)
1c.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 63.2 Кб)
1c1.jpg
Дата сообщения: 19.11.2008 21:17 [#] [@]

Такова ретопология в действе


Прикрепленное изображение (вес файла 61.1 Кб)
1d_ret.jpg
Дата сообщения: 19.11.2008 22:28 [#] [@]

Забавный зверек! Smile Доводи до ума не спеша и сабтулами может обвесиш его Smile

Дата сообщения: 20.11.2008 02:28 [#] [@]

Эх влезу с критикой Smile



Посмотри на картинку на красную линию, не должна она быть такой изведённой (ну если только кости у неждедая не резиновые или не перекошены внеземными болезнями)



Могу сказать о пропорциях, о слишком длинных кистях и слишком щуплом теле (то что пониже грудных мышц) для таких конечностей, но это уже дело вкуса и авторский замысел.



А плечи и предплечья стоит поправить.


Прикрепленное изображение (вес файла 78 Кб)
Untitled-1.jpg
Дата сообщения: 20.11.2008 10:08 [#] [@]

А если у него плечи пристыковываются к позвоночнику ниже, а эти выступы на плечах - рудименты крыльев?





Инопланетная анатомия еще не изучена. Поэтому моделировать монстриков проще чем людей. Всегда можно сослаться на отличие анатомии от людской.


Прикрепленное изображение (вес файла 50.8 Кб)
t_1c_636.jpg
Дата сообщения: 20.11.2008 11:47 [#] [@]

Так я и не говорю что у него людская анатомия, но должна быть в любом существе ... эээ гармония что ли (не то же саме что красота), обоснованность существования отдельных деталей образующих целое. Или как в песне поется - В музыке только гармония есть Smile



Конечно если сей представитель не есть плод ужасных опытов в области стоматологии.



Флемминг в книжках своих писал - прежде чем моделить (или рисовать) существо (или предмет) стОит задуматься о том, а почему оно стало таким, как устроен его скелет (конструкция), кем были его далекие предки (и были ли вобще), сколько ног он себе ломал за свою долгую (а может наоборот) жизнь, облучала ли его радиация и с какой стороны и тд...



Таких вопросов можно придумать великое множество и чем более обширная характеристика персонажа (обьекта) будет составлена тем более обоснованным будет его внешность.





vAp писал(а):
пока все хорошо, если ты представляешь что творишь
- вопрос верный.



Но если автор задумал работу просто для тренировки РУК то и вопросов больше никаких нет.

Дата сообщения: 20.11.2008 13:53 [#] [@]

Ну наверное вы во всём правы, а мне как всегда хочется сделать что нибудь кривое и глянуть как барахтатся будет, последствия скорее придётся переделывать, это точно, но хотелось бы чтоб верхние конечности под таким углом росли. Если не получится освоить эту кривизну признаю что был неправ моделя не задумываясь о будущем персонажа. Не хотелось бы чтоб мой труд был бессмысленен.





Спасибо за замечания, неподходящие положения исправлю если потребуется







Ну вот пока так


Прикрепленное изображение (вес файла 41.7 Кб)
1_В максе.jpg
Дата сообщения: 20.11.2008 15:01 [#] [@]

BopoH дело глаголит.





Мне тоже не нравятся дугообразные кости рук.



Сейчас выходит утрированно мультяшный перс

Дата сообщения: 20.11.2008 15:08 [#] [@]

Страницы: 1234567891011121314151617

Количество просмотров у этой темы: 88430.

← Предыдущая тема: Ар-Ан-Шес - демоническая алебарда

Случайные работы 3D

\"Земля обетованная\"
Девушка в шлеме
Predw V - War General
Butterfly
Art For Tuner Life 2
Horch 853 1935

Случайные работы 2D

Genesis
Первый снег
Мэл
Город
друид
Goldie
Наверх