Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Вроде не Джеддай

» Сообщения (страница 13, вернуться на первую страницу)

Aeroslon писал(а):
Если нормально все сделать, то и анфолд без глюков откроет любую модель и не придется юзать другой софт.



У меня Анфолд вылетал на ЛОУ ПОЛИ персонаже, моделька была в районе 2-х тысяч полигонов Smile



Куда еще меньше? Smile

Дата сообщения: 27.05.2009 15:04 [#] [@]

Я не имел ввиду отдельные глюки, это может быть и система глючит или сам анфолд, я просто очень много вижу моделей в которых просто жуть что происходит, мне каждый день резюме присылают, прошу показать моделинг, вижу почти всегда полное отсутствие оптимизации, потому и пишу все это.

Дата сообщения: 27.05.2009 15:16 [#] [@]

Aeroslon писал(а):
Народ привыкайте модели оптимизировать







Всё бы хорошо, да вот только как стремился уменьшить колво поликов так моделька сразу в кубик превращается, потому тыщ 25 на ней будет, все детали отдельно, модель скинить не придётся. Я её и так уже в два раза оптимизировал





Интерполяциями и сглаживаниями, кроме простого, стараюсь не пользоватся вообще

Дата сообщения: 27.05.2009 17:13 [#] [@]

Вот изобрёл другую форму ноги


Прикрепленное изображение (вес файла 56.8 Кб)
1.jpg
Дата сообщения: 27.05.2009 21:37 [#] [@]

"челюсти" выглядят как изделие дикаря. Думаю, в целом дом будет похож на домик второго поросёнка, (как звали, точно не помню) тот что из веток и палочек. Smile

Дата сообщения: 28.05.2009 12:16 [#] [@]

Наконец соорудил вторую ногу, теперь можно текстурить их. Как приятно в максе моделить, просто праздник


Прикрепленное изображение (вес файла 42.8 Кб)
2.jpg
Дата сообщения: 28.05.2009 20:59 [#] [@]

Крыша


Прикрепленное изображение (вес файла 255.1 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 29.05.2009 22:50 [#] [@]

Вот докуда мы только доехали


Прикрепленное изображение (вес файла 92.6 Кб)
_Вход.jpg
Дата сообщения: 30.05.2009 11:25 [#] [@]

Хорошо смотрится Smile

Дата сообщения: 31.05.2009 00:20 [#] [@]

На чём мы остановились? вот вид с другого боку. при ретопе некотрые детали сократили свою размерность, но при полной сборке думаю подгоним


Прикрепленное изображение (вес файла 108.5 Кб)
1v2.jpg
Дата сообщения: 31.05.2009 01:20 [#] [@]

Отличная монстро-хижина получается! Wink

Дата сообщения: 31.05.2009 01:32 [#] [@]

Одноцветные детали не сольются в одну кашу малу?

Дата сообщения: 31.05.2009 11:40 [#] [@]

Да уж, домик... Так вот глянет застигнутый дождём путник - о, крыша над кустами виднеется, пережду непогоду. - и в эти кусты. Тут его и съедят! Laughing

Дата сообщения: 01.06.2009 01:32 [#] [@]

Zhev писал(а):
Одноцветные детали не сольются в одну кашу малу?



<td>







Изначально просто гора мусора, но потом ... Доделаем, разместим в лесу или джунглях посмотрим, если не будет особо выделятся, то хорошо





Chanda писал(а):
Да уж, домик... Так вот глянет застигнутый дождём путник - о, крыша над кустами виднеется, пережду непогоду. - и в эти кусты. Тут его и съедят!





Вот примерно так всё и задумано.

Дата сообщения: 01.06.2009 09:02 [#] [@]

Вот часть передней ноги


Прикрепленное изображение (вес файла 116.7 Кб)
1С.jpg
Дата сообщения: 01.06.2009 11:26 [#] [@]

Страницы: 1234567891011121314151617

Количество просмотров у этой темы: 88435.

← Предыдущая тема: Ар-Ан-Шес - демоническая алебарда

Случайные работы 3D

Олень
часики
Earphones
Times Square
Synthgod
Rocket Raccoon

Случайные работы 2D

Ghost
Эльф Берсеркер
Пёска
Alien Pope  Prays
Environment
Покровы небесного старца
Наверх