Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Вроде не Джеддай

» Сообщения (страница 13, вернуться на первую страницу)

Aeroslon писал(а):
Если нормально все сделать, то и анфолд без глюков откроет любую модель и не придется юзать другой софт.



У меня Анфолд вылетал на ЛОУ ПОЛИ персонаже, моделька была в районе 2-х тысяч полигонов Smile



Куда еще меньше? Smile

Дата сообщения: 27.05.2009 15:04 [#] [@]

Я не имел ввиду отдельные глюки, это может быть и система глючит или сам анфолд, я просто очень много вижу моделей в которых просто жуть что происходит, мне каждый день резюме присылают, прошу показать моделинг, вижу почти всегда полное отсутствие оптимизации, потому и пишу все это.

Дата сообщения: 27.05.2009 15:16 [#] [@]

Aeroslon писал(а):
Народ привыкайте модели оптимизировать







Всё бы хорошо, да вот только как стремился уменьшить колво поликов так моделька сразу в кубик превращается, потому тыщ 25 на ней будет, все детали отдельно, модель скинить не придётся. Я её и так уже в два раза оптимизировал





Интерполяциями и сглаживаниями, кроме простого, стараюсь не пользоватся вообще

Дата сообщения: 27.05.2009 17:13 [#] [@]

Вот изобрёл другую форму ноги


Прикрепленное изображение (вес файла 56.8 Кб)
1.jpg
Дата сообщения: 27.05.2009 21:37 [#] [@]

"челюсти" выглядят как изделие дикаря. Думаю, в целом дом будет похож на домик второго поросёнка, (как звали, точно не помню) тот что из веток и палочек. Smile

Дата сообщения: 28.05.2009 12:16 [#] [@]

Наконец соорудил вторую ногу, теперь можно текстурить их. Как приятно в максе моделить, просто праздник


Прикрепленное изображение (вес файла 42.8 Кб)
2.jpg
Дата сообщения: 28.05.2009 20:59 [#] [@]

Крыша


Прикрепленное изображение (вес файла 255.1 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 29.05.2009 22:50 [#] [@]

Вот докуда мы только доехали


Прикрепленное изображение (вес файла 92.6 Кб)
_Вход.jpg
Дата сообщения: 30.05.2009 11:25 [#] [@]

Хорошо смотрится Smile

Дата сообщения: 31.05.2009 00:20 [#] [@]

На чём мы остановились? вот вид с другого боку. при ретопе некотрые детали сократили свою размерность, но при полной сборке думаю подгоним


Прикрепленное изображение (вес файла 108.5 Кб)
1v2.jpg
Дата сообщения: 31.05.2009 01:20 [#] [@]

Отличная монстро-хижина получается! Wink

Дата сообщения: 31.05.2009 01:32 [#] [@]

Одноцветные детали не сольются в одну кашу малу?

Дата сообщения: 31.05.2009 11:40 [#] [@]

Да уж, домик... Так вот глянет застигнутый дождём путник - о, крыша над кустами виднеется, пережду непогоду. - и в эти кусты. Тут его и съедят! Laughing

Дата сообщения: 01.06.2009 01:32 [#] [@]

Zhev писал(а):
Одноцветные детали не сольются в одну кашу малу?



<td>







Изначально просто гора мусора, но потом ... Доделаем, разместим в лесу или джунглях посмотрим, если не будет особо выделятся, то хорошо





Chanda писал(а):
Да уж, домик... Так вот глянет застигнутый дождём путник - о, крыша над кустами виднеется, пережду непогоду. - и в эти кусты. Тут его и съедят!





Вот примерно так всё и задумано.

Дата сообщения: 01.06.2009 09:02 [#] [@]

Вот часть передней ноги


Прикрепленное изображение (вес файла 116.7 Кб)
1С.jpg
Дата сообщения: 01.06.2009 11:26 [#] [@]

Страницы: 1234567891011121314151617

Количество просмотров у этой темы: 90398.

← Предыдущая тема: Ар-Ан-Шес - демоническая алебарда

Случайные работы 3D

Raphael.nt
Summer Is Coming
Cruiser Desmod (concept)
Heavenly Piranha
Ванная
Perer Venkman

Случайные работы 2D

лесной пейзаж
Dusty Country House
Жажда крови
Viking
фэйри
Clever Knight
Наверх