Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)
Вроде не Джеддай
Автор: CosmoLogic | Интересно выходит | ||
Автор: Alex Wer Graf | У меня возникли вопросы, если кто знает ответы готов рассмотреть все варианты
1. Как правильно и чем создавать и настраивать мышцы в 3д максе, есть ли на эту тему уроки и где можно их посмотреть?
2. Есть ли возможность прикреплять мышцы к стандартным Bone, с помощью чего и как это делается, какие плагины нужно для этого использовать?
3. Или же можно настраивать сетку Skin так чтобы была видимость движения мышц?
4. В какой последовательности их настраивать: Сначала кожу к костям прилеплять или мышцы а затем кожу
Если эти вопросы уже на сайте задавались и на них было решение дайте ссылки, если нет посоветуйте пожалуста чего нибудь дельное
Если же для вас это великий секрет, то можете им не делится, потому как чего не знаешь другим не раскажешь, хотя придумать можно всё что угодно | ||
Автор: Zhev | Если надо решение по проще - то можно морфигом, ну там, например, бицепс надуть. где то в середине урока мро морфинг написано
вот тут еще попроще и по понятнее
Если че сложнее надыть, тады не знаю... | ||
Автор: Alex Wer Graf | Развейте мои опасения
Я настраиваю перса с детальными ограничениями в движениях, получается дикое кол-во манипуляторов.
Насколько много их можно присвоить основному управляющему обьекту, и насколько этот подход правелен. Пока что получается нечто вроде позеровских настроек с большими отличаями, зато дёргаешь за стрелку и рука нога поворачивается как надо а не вокруг оси тыщу раз
Вот фрагмент списка манипуляторов руки, на полном персе их во много раз больше, а я ещё не закончил настройки | ||
Автор: Zhev |
Пипец... вот поэтому я юзаю только бипед | ||
Автор: Alex Wer Graf | Вполне возможно что я его тож буду юзать, только разберусь в чём прелесть, а пока он мне не друг | ||
Автор: Zhev |
Прелесть в том, что он готовый со всей кинематикой и прочей лобудой. Остается толко подогнать размеры под своего перса и можно сразу переходить к скинингу. Причем из бипеда можно создать скелет практически для любого перса, а не только для гуманоидов. | ||
Автор: Alex Wer Graf | Спасибо, рассмотрю бипед когда с моим монстром закончу. Хочу узнать во что же прелесть моих настороек выльется | ||
Автор: Zhev | Ты покажи монстра то | ||
Автор: Iky | Есть книга по анимации в максе, покана мой взгляд лучшая: "3ds MAX Профессиональная анимация. Официальный учебный курс", авторы Chris Neuhahn, Josh Book. Советую приобрести и почитать. Многие вопросы по анимации отпадут за ненадобностью. | ||
Автор: Alex Wer Graf | Вот монстр пока настрайваем кожу по движениям, с манипуляторами закончил | ||
Автор: Zhev | А, лунный монстр Красавец | ||
Автор: Alex Wer Graf | Вот это он за луной летит
Жалко что на конкурс не успел, сдесь он без этих муторных настроек, потому движется как неживой
Книгу попробую найти, может поможет | ||
Автор: Zhev | Мне нра | ||
Автор: Alex Wer Graf | Во! Отчего такое может происходить, я ведь усё настроил. Полез проверять, а там такое |
Страницы: 1234567891011121314151617
Количество просмотров у этой темы: 88426.
← Предыдущая тема: Ар-Ан-Шес - демоническая алебарда