Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Sonic Force Flyer конкурсный ВИП

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

На счет грибла, автор прав. Времени то впереди еще предостаточно, что бы вообще все свое замоделить-затекстурить. Считаю что каждый сантиметр должен быть индивидуален. Если это техника, то ценится когда детали находятся на своем месте и играют какую то конкретную функцию, а не просто "эффект деталек". Конечно не забывая при этом и об эстетическом виде творения. Все должно быть продуманно и "вкусно" ))

Дата сообщения: 16.09.2008 17:16 [#] [@]

Добавил ещё деталек... на сегодня хватит...



мде, хорошо, когда на работе есть свободное время Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 20.6 Кб)
sf.jpg
Дата сообщения: 16.09.2008 18:05 [#] [@]

Да уж хорошо, Crying or Very sad уменя сейчас на работе даже на листочке порисовать времени нет работаю за двоих

Дата сообщения: 16.09.2008 18:39 [#] [@]

Ты батенька куда так понесся? Smile

Дата сообщения: 16.09.2008 18:55 [#] [@]

Melentiev A



Melentiev A писал(а):
Ты батенька куда так понесся?



а у нас разве не гонки? Smile

Дата сообщения: 16.09.2008 19:30 [#] [@]

А вот и мой будущий пилотяра, эдакий колоритный персонаж - Вектор Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 17.1 Кб)
Vector.jpg
Дата сообщения: 16.09.2008 19:37 [#] [@]

firetwister писал(а):
а у нас разве не гонки?



А!!! Точно!!! Чего-то я отстаю!!!!! Crying or Very sad

Дата сообщения: 16.09.2008 19:45 [#] [@]

Melentiev A



Melentiev A писал(а):
А!!! Точно!!! Чего-то я отстаю!!!!!



да ну и ладно Smile уверен, что у Саши Меленьева мастерство не в скорости проявляется Smile



Это у меня раз-два-придумал-замоделил... много думать не получается Smile

Дата сообщения: 16.09.2008 19:49 [#] [@]

firetwister



Каждый конечно по своему использует выданное время, но все ж его предостаточно что бы например, разбить его, на этапы, и каждый этап тщательно проработать )))

Дата сообщения: 16.09.2008 20:08 [#] [@]

winter



winter писал(а):
Каждый конечно по своему использует выданное время, но все ж его предостаточно что бы например, разбить его, на этапы, и каждый этап тщательно проработать )))



с рисованием у меня не очень, по крайней мере техническим... оружие холодное хорошо рисую и персонажей более-менее... думаю я затрачу побольше времени на моделинг, текстуринг и рендер Smile, чем на рисование

Дата сообщения: 16.09.2008 20:19 [#] [@]

firetwister



Ну то же верно! Удачи! И всем нам! Drinks or Beer

Дата сообщения: 16.09.2008 20:21 [#] [@]

не большой АП... флаер обрастает девайсами... апать буду не часто... моделю в свободное от работы время


Прикрепленное изображение (вес файла 90.2 Кб)
sff.jpg
Дата сообщения: 19.09.2008 08:41 [#] [@]

переделал немного в некоторых местах форсу фюзеляжа.... полностью изменил передние двигатели, думаю так будет красивее Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 82.7 Кб)
vector.jpg
Дата сообщения: 20.09.2008 09:14 [#] [@]

Проапгрейдил немного... добавил плазменные пушки в носовой части и антигравитационнный магнит/генератор Smile для посадочных целей Smile



Остались ещё кое какие мелкие детали, потом займусь интерьером кабины пилота, текстурингом, а дальше уже самим пилотом Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 79.3 Кб)
v1.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 69.6 Кб)
v2.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 76.3 Кб)
v3.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 70.4 Кб)
v4.jpg
Дата сообщения: 22.09.2008 08:29 [#] [@]

Забавно он смотрится.

Дата сообщения: 22.09.2008 10:25 [#] [@]

Страницы: 1234567891011121314

Количество просмотров у этой темы: 66293.

← Предыдущая тема: ступор в проекте

Случайные работы 3D

Белый конь
Resistance Is Futile
Spinosaurus Aegyptiacus
Шаман зеленокожих.
детская
{molinari}

Случайные работы 2D

Одиночество мага
Синие бабочки
Беладонна, Солла и этот безумный безумный мир.
Forest
Где-то в облаках
Цербер
Наверх