Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)
Sonic Force Flyer конкурсный ВИП
Автор: firetwister | Убрал клоны звездолётов Глубину атмосферы сделал более явной добавил дыма слегка над городом (пока тестовый) | ||||
Автор: Felix 17 | Хороший кадр. | ||||
Автор: vint3d | firetwister заранее извиняюсь за указания на возможные ошибки учитель!!! за урок по атмосфере огромный РЕСПЕКТ потому считаю тебя своим учителем (жаль нет кланяющегося смайлика). не слишком ли атмосфера оранжевая, даже для заката, тем более что расстояние между самолётом и городом небольшое? к тому же граница оранжевой атмосферы сильно резко начинается захватывая? | ||||
Автор: firetwister | Пересмотрел ракурс - думаю теперь он более выигрышный перетекстурил город ослабил эффект глубины атмосферы клубы дыма сделал чёрными, а не красноватыми, как в прошлом апе | ||||
Автор: SwordLord | По-моему, щас намного лучше! Советую город слегка приглушить. А то он с ним сейчас самолет сливается. P.S. Ракурс интересный, но сейчас многие детальки самолета пропали. Может поискать компромисс между старым и новым ракурсами? | ||||
Автор: vint3d | конкретно лучше стало :crazy: а если пододвинуть немного в сторону объекты? а то они в сливаются и по бокам места много пустого остаётся. | ||||
Автор: SwordLord | vint3d Мне кажется, двигать сам самолет сейчас не надо. Он как раз находтся в таком месте, что создается ощущения динамики. Если его увести влево, то он будет упираться в край картинки и в добавок не будет являться центром композиции. Обычно, если хотят придать объекту на картинке видимость движения, то оставляют побольше свобожного места перед объетом (по ходу его движения). А вот город можно попробовать подвигать... | ||||
Автор: DE3MOHD | а мне тоже кажется что можно было бы подвинуть,потому что флаер сливается с задним фоном..или его както выделить нада... | ||||
Автор: Thill | Флаер подвинь вправо Это композиционно верно и создаст ощущение движения. А щас он сливается со станцией. | ||||
Автор: firetwister | Спасибо за коментарии
Да,, город в любом случае слегка приглушу глубиной атмосферы, но на финальной картинке Флаер... ну..эм... попробую его подвигать SwordLord
нет - ракурс флаера подходящий, чтобы не делать пилота от башки до ног шлем торчащий и руки а для деталей флаера, как мы уже с тобой говорили, будут другие ракурсы | ||||
Автор: SwordLord |
А, ну тада все круто!
Я бы не стал... Тока если вправо, как Thill сказал. | ||||
Автор: firetwister | SwordLord
ну да - вправо, больше некуда на заднем плане будут острова закончу интерьер мелкий и продолжу ВИП | ||||
Автор: firetwister | Ап добавил острова, ещё немного поигрался с атмосферой (каждый раз, когда залезаю в шоп, чтоб похимичить с атмосферными эффектами, нахожу что-то новое ) добавил острова на дальнем плане - в дальнейшем, есть задумка расположить на островах структуры и здания Есть замечания по островам? по их расположению, масштабам и прочим? | ||||
Автор: SwordLord | Наишикарнейше!!!! Ниче не меняй в освещении и атмосфере!!! Сейчас красота неземная!!! И композиция, и ракурс картинки - супер! Мне, кажется, немного флаер боком развернуть стоит. Супер вобщем! Меня зацепило! Мягко и красиво! И вместе с этим, динамично! | ||||
Автор: vint3d | Для каких-либо построек острова маловаты, и находятся они далеко, мало что можно будет рассмотреть. Можно разве что соединить острова каким-нибудь трубопроводом, ну или что-то в этом роде. |
Количество просмотров у этой темы: 66297.
← Предыдущая тема: ступор в проекте