Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Sonic Force Flyer конкурсный ВИП

» Сообщения (страница 10, вернуться на первую страницу)

Убрал клоны звездолётов



Глубину атмосферы сделал более явной



добавил дыма слегка над городом (пока тестовый)


Прикрепленное изображение (вес файла 735 Кб)
r.jpg
Дата сообщения: 20.01.2009 01:53 [#] [@]

Хороший кадр. Smile

Дата сообщения: 20.01.2009 01:56 [#] [@]

firetwister



заранее извиняюсь за указания на возможные ошибки учитель!!! за урок по атмосфере огромный РЕСПЕКТ потому считаю тебя своим учителем (жаль нет кланяющегося смайлика).



не слишком ли атмосфера оранжевая, даже для заката, тем более что расстояние между самолётом и городом небольшое? к тому же граница оранжевой атмосферы сильно резко начинается захватывая?

Дата сообщения: 20.01.2009 22:54 [#] [@]

Пересмотрел ракурс - думаю теперь он более выигрышный



перетекстурил город



ослабил эффект глубины атмосферы



клубы дыма сделал чёрными, а не красноватыми, как в прошлом апе


Прикрепленное изображение (вес файла 763.6 Кб)
r2.jpg
Дата сообщения: 21.01.2009 12:41 [#] [@]

По-моему, щас намного лучше! Советую город слегка приглушить. А то он с ним сейчас самолет сливается.



P.S. Ракурс интересный, но сейчас многие детальки самолета пропали. Может поискать компромисс между старым и новым ракурсами?

Дата сообщения: 21.01.2009 12:49 [#] [@]

конкретно лучше стало Wink :crazy:



а если пододвинуть немного в сторону объекты? а то они в сливаются и по бокам места много пустого остаётся.


Прикрепленное изображение (вес файла 647.1 Кб)
download.jpg
Дата сообщения: 21.01.2009 01:23 [#] [@]

vint3d



Мне кажется, двигать сам самолет сейчас не надо. Он как раз находтся в таком месте, что создается ощущения динамики. Если его увести влево, то он будет упираться в край картинки и в добавок не будет являться центром композиции. Обычно, если хотят придать объекту на картинке видимость движения, то оставляют побольше свобожного места перед объетом (по ходу его движения). А вот город можно попробовать подвигать...

Дата сообщения: 21.01.2009 03:42 [#] [@]

а мне тоже кажется что можно было бы подвинуть,потому что флаер сливается с задним фоном..или его както выделить нада...

Дата сообщения: 21.01.2009 11:06 [#] [@]

Флаер подвинь вправо Smile Это композиционно верно и создаст ощущение движения. А щас он сливается со станцией.

Дата сообщения: 21.01.2009 11:21 [#] [@]

Спасибо за коментарии Smile





Да,, город в любом случае слегка приглушу глубиной атмосферы, но на финальной картинке



Флаер... ну..эм... попробую его подвигать Smile



SwordLord



SwordLord писал(а):
но сейчас многие детальки самолета пропали. Может поискать компромисс между старым и новым ракурсами?



нет - ракурс флаера подходящий, чтобы не делать пилота от башки до ног Smile шлем торчащий и руки Smile



а для деталей флаера, как мы уже с тобой говорили, будут другие ракурсы Smile

Дата сообщения: 21.01.2009 11:46 [#] [@]

firetwister писал(а):
а для деталей флаера, как мы уже с тобой говорили, будут другие ракурсы



А, ну тада все круто! Smile



firetwister писал(а):
Флаер... ну..эм... попробую его подвигать



Я бы не стал... Тока если вправо, как Thill сказал.

Дата сообщения: 22.01.2009 12:49 [#] [@]

SwordLord



SwordLord писал(а):
Тока если вправо, как Thill сказал.



ну да - вправо, больше некуда Smile



на заднем плане будут острова



закончу интерьер мелкий и продолжу ВИП Smile

Дата сообщения: 22.01.2009 11:52 [#] [@]

Ап



добавил острова, ещё немного поигрался с атмосферой (каждый раз, когда залезаю в шоп, чтоб похимичить с атмосферными эффектами, нахожу что-то новое Smile)



добавил острова на дальнем плане - в дальнейшем, есть задумка расположить на островах структуры и здания



Есть замечания по островам? по их расположению, масштабам и прочим?


Прикрепленное изображение (вес файла 403.7 Кб)
r.jpg
Дата сообщения: 25.01.2009 01:46 [#] [@]

Наишикарнейше!!!! Ниче не меняй в освещении и атмосфере!!! Сейчас красота неземная!!! И композиция, и ракурс картинки - супер! Мне, кажется, немного флаер боком развернуть стоит. Smile



Супер вобщем! Меня зацепило! Мягко и красиво! И вместе с этим, динамично!

Дата сообщения: 25.01.2009 01:58 [#] [@]

Для каких-либо построек острова маловаты, и находятся они далеко, мало что можно будет рассмотреть. Можно разве что соединить острова каким-нибудь трубопроводом, ну или что-то в этом роде.

Дата сообщения: 25.01.2009 02:10 [#] [@]

Страницы: 1234567891011121314

Количество просмотров у этой темы: 66297.

← Предыдущая тема: ступор в проекте

Случайные работы 3D

Нарушая запреты
Rune Knight
Интерьер в гостиной
Ford Mustang
Коттеджный послелок \"Богемия\"
Heavenly Piranha

Случайные работы 2D

Midgard Serpent
Конь-Огонь
Rd-talker
Орк скетч
Smurf
Pilot
Наверх