Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)
Sonic Force Flyer конкурсный ВИП
Автор: firetwister | немного изменил основной ракурс... сделал камеру повыше и линия горизонта проявилась, проблема была в высоте камеры набросал немного активность ультразвуковых двигателей | ||
Автор: firetwister | Изменил ракурс... поэксперементировал ДС+Вирей... не плохо + автоматически создаётся воздушная перспектива, но не нравится зелёный окрас атмосферы... в общем, продолжу эксперементы | ||
Автор: Ainex | здорово, особенно предпоследний варриант | ||
Автор: Zhev | Угу, предпоследний более удачный ракурс.
У карабликов на заднем плане тоже было бы неплохо показать реактивный след, а то не понятно что там за кубики в далеке | ||
Автор: Tangerine | firetwister ракурс уже гораздо лучше (предпоследний вариант), но цветовая гамма самая удачная была та, что на прошлой страничке (самая верхняя картинка) | ||
Автор: firetwister | будет два ракурса: первый: на фоне с городом (как на последнем варианте) без использования ДС второй: у поверхности воды с брызгами с использованием ДС
Спасибо, ребята... всё подправим со времнем
Mia_Elena
это будет в самом конце на стадии постобработки | ||
Автор: Alex Wer Graf | Верхний вариант более удачный, вода смотрится, на нижнем она как желе какое, вот если небо с нижнего, а вода с верхнего взять и по возможности отражение неба в воде сделать, неверно в норме будет, а там доработать по смыслу | ||
Автор: firetwister | Пробы света | ||
Автор: SwordLord | На самой первой картинке атмосфера и бек просто шикарные! Надо только отдельно самолет подсветить, и все супер будет! | ||
Автор: firetwister | последние пробы атмосферы... теперь можно домоделивать и дотекстуривать | ||
Автор: Zhev | Смотрится очень крута, фон - супер! Делись секретами как небо делал
Вот тока самолетик сейчас выходит не освещенным... | ||
Автор: firetwister | Zhev Спасибо, Олег В действительности никаких секретов нет Вирей Сан + Скай зададут цветовую гамму и общую атмосферу. Сохраняешь рендер в TGA с альфа-каналом Затем к этой цветовой гамме подбираешь наиболее подходящие облака, с помощью альфа канала в шопе фтыкаешь облака в небо через новый слой Режим смешивания облаков выбираешь Overlay, затем, чтобы их цвета не влияли на солнце назначаешь маску слою с облаками и градиентом линейным закрашиваешь маску так, чтоб облака были чётко видны слева, а справа исчезли... ну и в конце KPT Lens Flare на солнышко и воздушную перспективу создаёшь через канал Zdepth
Флаер сейчас без текстур, бликов и отражений... вот и получается тёмненьким | ||
Автор: RIDDICK | firetwister Очень класно выглядит, но ты бы композицию поискал, ато очень неприятно накладываются обьекты и получается один монолит. | ||
Автор: firetwister | немного подправил ракурс... чуть больше атмосферности добавил | ||
Автор: Valerka | Хорошо летим )
тока ленс попсово (имхо) смотрится ) там луче лампочек напихай, а то глоу какой то непонятный ) |
Количество просмотров у этой темы: 66296.
← Предыдущая тема: ступор в проекте