Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Sonic Force Flyer конкурсный ВИП

» Сообщения (страница 7, вернуться на первую страницу)

SwordLord



можно и поменьше, хотя относительно близости камеры к водной поверхности так и должно быть



дисплей - 40 см по сои Z



размер нойза - 65 см

Дата сообщения: 12.10.2008 17:06 [#] [@]

firetwister



Не наю... Мне почему-то кажтся, что больше. Мож ошибаюсь. Smile Интересно, у меня одного такое впечатление?

Дата сообщения: 12.10.2008 17:24 [#] [@]

Воть-с



попробовал оживить картинку, думаю получилось нот бэд Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 525.3 Кб)
1.jpg
Дата сообщения: 14.10.2008 17:28 [#] [@]

firetwister



сейчас колорит супер!!!

Дата сообщения: 14.10.2008 18:42 [#] [@]

Mia_Elena



спасибо Smile



правда мне пока не нравятся брызги Sad

Дата сообщения: 14.10.2008 20:15 [#] [@]

Вау,класно! только канешна брызги больше на песчаные похожи..но думаю ты все сделаешь как нада,круто вобщем!

Дата сообщения: 14.10.2008 20:32 [#] [@]

Да, брызги и правда не ахти. Кстати, это финальный ракурс? Надеюсь, нет. Советую поиграть с положением камеры. Сейчас все статично. Не чувствуется масштаба и движения. Кстати есть такой прием. Часто, чтобы передать движение объекта, его располагают не по центру, а сдвигают в сторону, чтобы перед ним оставалось место. Это создает впечатление, будто камера стремится захватить быстро движущийся объект по его траектории.

Дата сообщения: 14.10.2008 21:41 [#] [@]

завтра-послезавтра попробуем изменить сие дело

Дата сообщения: 14.10.2008 21:56 [#] [@]

с воздушной перспективой пока не получается, но поборем и это Smile



воть... облака добавил... затекстурил город Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 616.6 Кб)
1.jpg
Дата сообщения: 16.10.2008 00:41 [#] [@]

firetwister



а это сооружение с колоннами должно в воде стоять, а почему-то внизу заканчивается на одном уровне, хотя перспектива присутствует((

Дата сообщения: 15.10.2008 13:13 [#] [@]

красиво. Да в воду его надо а то оно как приклеиное дополнение.

Дата сообщения: 15.10.2008 13:25 [#] [@]

ммм... вообще то оно в воде.... просто слишком далеко, вот и кажеться так...площадь водной поверхности 20 км на 20 км

Дата сообщения: 15.10.2008 15:47 [#] [@]

firetwister писал(а):
ммм... вообще то оно в воде.... просто слишком далеко, вот и кажеться так...площадь водной поверхности 20 км на 20 км



Тогда его однозначно надо приглушать. Оно так же в глаза бросается, как и сам самолет. Поэтому кажется, что оно находится недалеко

Дата сообщения: 15.10.2008 17:47 [#] [@]

SwordLord



уху... про воздушную перспективу мы с тобой уже гвоорили... этим и надо будет приглушить Smile

Дата сообщения: 15.10.2008 18:40 [#] [@]

Вот... помучал атмосферу... вроде получилось, но есть маленькое но, которое меня бесит Smile



если рендерю из глобальной камеры то с линией горизонта всё ок.... море далеко простирается и видно, что город на воде



рендерю из камеры на флаер и линия горизонта не простирается дальше города... получается, что город приклеен к картинке или море нанесено поверх картинки в шопе... ну ничего, с этой проблемой тож разберусь


Прикрепленное изображение (вес файла 432.2 Кб)
1.jpg
Дата сообщения: 16.10.2008 11:40 [#] [@]

Страницы: 1234567891011121314

Количество просмотров у этой темы: 68435.

← Предыдущая тема: ступор в проекте

Случайные работы 3D

In Rain
Rb26dett
НА краю света
Снигирь
Dark Knight
Toyota Aqua

Случайные работы 2D

красавица смерть
Туристы
ПЕРЕВАЛ...
Тяжелая  поступь Третьего Рейха
One Warrior
Шестеренкин трудится
Наверх