Список разделов » Dominance War 5 » Pre - Dominance War 5

Pre-DomWar V - 3D Animation

» Сообщения (страница 13, вернуться на первую страницу)

joseky , спасибо. Я бы вообще хотел первую сцену удленить, но время не позволяет, надо ее обмозговать.



Bf.109 , спасибо, я кажется понял, можно попробовать вместо отражения удара генерала, пусть тень отведет его руку. Я просто ориентировался большие руки у тени и хотел показать их мощь.

Дата сообщения: 30.11.2010 18:16 [#] [@]

Bf.109 по работе Genma Smile





Ну вообще да, с одной стороны Тень рядом с Генералом мелковата для подобных атакSmile, но,



с другой стороны, если автор всё правильно заанимирует (мне кажется, там надо для Тени утрированно растяжение тела использовать перед финальным броском) то будет ИМХО вполне читаемо. И непредсказуемо...



А то, что ты предлагаешь, поломает весь уже созданный концептSmile, хотя решать автору конечноSmile

Дата сообщения: 30.11.2010 18:28 [#] [@]

Ой ребята...ничего плохого не хочется советывать.От души высказывался так сказать Smile



joseky По поводу ломания концепта.Я в анимации не силен, но предполонаю что работа кропатливая...Конечно не хочется ломать там ничего.





Genma



Мне нравится мысль с "отведет его руку"...Ещё финальный удар тени не должен быть "мега нереальной силы" что бы генерал АЖ взлетел к небу Smile он должен быть мягким, резким и точным.



Очень понравился фильм "троя" там первый бой ахилеса. Один удар в шею. Рекомендую посматреть (если не сматрел) или вспомнить Smile Может поможет чем.Вдохнавит так сказать.





Удачки ребята! rock

Дата сообщения: 30.11.2010 18:38 [#] [@]

Bf.109





Да, в Трое постановочные бои просто улёт...

Дата сообщения: 30.11.2010 18:47 [#] [@]

AmelinWiktor



Спасибо за добрые слова! =)





Итак.. ролик практически готов, осталось доделать концовку, которая будет тоже весьма забавная Smile



Правда есть некоторые косячки в уже имеющейся анимации, над ними я поработаю в ближайшее время. Например следует поработать над падением кувалды, над позой лежащего задохлика, возможно ещё следует поработать над начальными кадрами здоровяка.





Ну а так.. предлагаю вашему вниманию то, что получилось:



Дата сообщения: 01.12.2010 12:00 [#] [@]

jon



Smile улыбнуло

Дата сообщения: 01.12.2010 12:07 [#] [@]

jon Да, чистая победа)

Дата сообщения: 01.12.2010 12:32 [#] [@]

надо чтобы его ещё и молотом придавило Wink

Дата сообщения: 01.12.2010 12:57 [#] [@]

araks



А что, думаешь не прокатит?



be_hip



Я думал над этим, но потом отказался от этой затеи. Молоток вроде как тяжелый, он поднял-то его с трудом, не говоря уж про то, что бы его подкинуть.





У меня есть ещё одна прикольная идея, как сделать концовку, как раз в запасе осталось полсотни кадров, можно ещё ОГОГо сколько всего наанимировать. Very Happy

Дата сообщения: 01.12.2010 01:30 [#] [@]

jon, Поржал! молодец! clap



joseky, Bf.109 Я понял свою ошибку, которую допустил с самого начала, я не учел характер Тени и зациклился на ее мощных (больших по сравнению с телом руках) и хотел как то это отыграть.



Еще у меня есть слабое место, то что я не люблю переделывать почти готовую сцену. artist



Но я так думаю надо что предпринять будет хотя бы для момента "остановки" удара Генерала.

Дата сообщения: 01.12.2010 01:37 [#] [@]

jon Прокатит Wink



А "чистая победа" это из МК, когда валишь противника с полной колонкой жизни

Дата сообщения: 01.12.2010 01:44 [#] [@]

jon





пошутил от души конечноSmile юморист Smile

Дата сообщения: 01.12.2010 01:51 [#] [@]

Genma





Genma писал(а):
я не люблю переделывать почти готовую сцену





ты тоже юморист, судя по всемуSmile а кто ж любит переделывать?



это не слабое место, а закон природы, по-моемуSmile

Дата сообщения: 01.12.2010 01:57 [#] [@]

joseky, Ну есть, например, такие, кто любит все до совершенства доводить. Smile

Дата сообщения: 01.12.2010 02:02 [#] [@]

Genma





Так одно другому может же и не мешать Smile

Дата сообщения: 01.12.2010 02:19 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021

Количество просмотров у этой темы: 101058.

← Предыдущая тема: Pre-DW5 Правила, обсуждение

Случайные работы 3D

Опель Олимпия Ol38 Вермахт
Зомби Пехотинец
Улитка
Giant Snail
Corridor Keeper
Arche

Случайные работы 2D

Царь Обезьян
World Of Tanks
Atko
The Mysterious Piracy Ship
Holiday Mood
Mönch
Наверх