Список разделов » Битва за Лаар

Битва за Лаар - Обсуждение

» Сообщения (страница 3, вернуться на первую страницу)

Творчских успехов!!!!! clap

Дата сообщения: 07.01.2013 14:45 [#] [@]

Никак не пойму ,какого размера должна быть работа, и как это выступает на 2мм. за края?



За какие такие края?



Значит 60х45 мм плюс 2мм это значит 64х47 и ещё 600 пикселей на дюйм, это значит переводим



сантиметры в дюмы, умножаем на пиксели и получаем ,размер картинки?



Чёта непойму, это что, математический конкурс?

Дата сообщения: 07.01.2013 15:13 [#] [@]

vknw123 - я бы посоветовал с самими картами берсерка или предыдущим конкурсом, который проводился здесь же на арттолке, тогда подобные вопросы отпали бы сами собой). 2 мм - это необязательное пространство, если вы хотите придать больше динамики и объёма и вынести часть оружия, доспехов, конечность персонажа, спелл или ещё что-нибудь за рамки стандартной картинки 60 на 45. Вот к примеру - я демонюгу рисовал и часть щупалец и головной хохол вынес за рамку полотна.


Прикрепленное изображение (вес файла 416.2 Кб)
1 копияфинsm+.jpg
Дата сообщения: 07.01.2013 15:22 [#] [@]

Не ну разве трудно сказать в пикселях? Заумничались в конец.

Дата сообщения: 07.01.2013 15:27 [#] [@]

vknw123 писал(а):
Не ну разве трудно сказать в пикселях? Заумничались в конец.









Так какое разрешение картинки должно быть???

Дата сообщения: 07.01.2013 15:32 [#] [@]

основное в пискелях - 1417 на 1063 это стандарт.



+ 2мм только по одной стороне - ширина изменится на 1465, а высота 1110. Далее трезвый ум и калькулятор помогут вычислить коэфициент Брандиса-Вера и ещё на шаг приблизиться к нобелю.



Мы не умничаем.Умничать, ровно как и тупить, некогда) - рисовать надо.

Дата сообщения: 07.01.2013 15:33 [#] [@]

elxaoc,спасибо.



А края которые по 2мм. значит можно оставить прозрачные?

Дата сообщения: 07.01.2013 15:43 [#] [@]

vknw123



600 точек на дюйм - это плотность цветных точек на дюйм, которая будет печататься принтером при печати.



Иными словами 600dpi, может слышал такое?





В результате у тебя должна получится такая картина в параметрах твоего изображения:





Размер картинки в пикселях - 1417 X 1063 px



Размер картинки в милиметрах - 60 X 45 мм



Размер картинки в dpi - 600 pixels/inch или другими словами dpi

Дата сообщения: 07.01.2013 15:52 [#] [@]

vknw123 если будешь их добавлять, то лучше не прозрачные, а однородное по цвету поле (так мне в прошлый раз организаторы советовали). Но опять же, учитывай, что эти 2мм края необязательны и можно обойтись без них. Это уж так для пущей выразительности работы.



И внизу добавлять нельзя, только стороны и вверх (но это надо уточнить, может память меня подводит)

Дата сообщения: 07.01.2013 15:52 [#] [@]

SkyAdmiral иллюстрации идут на игральные карты, а не на полотна, следовательно мм а не см. Не, ну представьте игроков, играющих картами 60х45 см Wink

Дата сообщения: 07.01.2013 16:00 [#] [@]

jey000



Спасибо, ясно, а то я привык к полотнам)

Дата сообщения: 07.01.2013 16:02 [#] [@]

SkyAdmiral та не за что =)

Дата сообщения: 07.01.2013 16:08 [#] [@]

SkyAdmiral, ничего я не слышал про dpi, так-как принтера у меня нет, а пересчитывать на калькуляторе можно ошибиться, а в программах в основном стоит 72 точки на дюйм, хотя у меня на экране 96, можно конечно там где поискать, калькулятор потыкать, но лучще узнать всётаки



у компетентных людей.





А вот выше написали ,что "1417х1063 это стандарт", стандарт чего? Тоесть чей стандарт?



Стандарт игральной карты или как?

Дата сообщения: 07.01.2013 16:42 [#] [@]

Цитата:
А вот выше написали ,что "1417х1063 это стандарт", стандарт чего? Тоесть чей стандарт?



Стандарт игральной карты или как?





Это стандартный размер вашей работы в графическом редакторе, согласно правилам.

Дата сообщения: 07.01.2013 16:52 [#] [@]

какой калькулятор, в шопе при создании файла все размеры же проставляются, да и вообще в любом редакторе, не понимаю в чем сложность(

Дата сообщения: 07.01.2013 16:53 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839

Количество просмотров у этой темы: 179044.

← Предыдущая тема: Битва за Лаар - Работы участников

Случайные работы 3D

Rumata
Judge Dredd
мужичек
Guilty Gear Tribute
Навеяное жарой...
Дизельный генератор Cat

Случайные работы 2D

Портрет стражника.
Mercenaries. Through Time And Worlds
Abducted
Transhumanism
Казнь Эгмонта и Горна
Dread Worm
Наверх