Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Наездник на динозавре (конкурсный ВИП)

» Сообщения (страница 3, вернуться на первую страницу)

Класс! Обожаю доспехи Smile

Дата сообщения: 21.09.2008 20:09 [#] [@]

Во, глянь вот этот ВИП для вдохновения.Smile) http://art-talk.ru/topic/323/

Дата сообщения: 22.09.2008 01:25 [#] [@]

SwordLord



SwordLord писал(а):
Небольшой апдейт. На маты внимания не обращайте. Эт просто так пока.



SL, а мне маты понравились... чисто по средневековому Smile блестящий готический доспех Smile

Дата сообщения: 22.09.2008 07:37 [#] [@]

SwordLord, а ты как делаешь настройку костей? Можешь показать в режиме сетки картинки что бы лапки были в крайних положениях (согнуты - разогнуты)?

Дата сообщения: 22.09.2008 10:31 [#] [@]

Andrey писал(а):
Классные сапожки!



ROFL



А по самому динозавру есть замечания?





Melentiev A писал(а):
Во, глянь вот этот ВИП для вдохновения.



Ага, ВИП видел. Офигеннейше! Возможно что-то подчерпну от туда. Wink





firetwister писал(а):
SL, а мне маты понравились... чисто по средневековому блестящий готический доспех



Я потом тексурить буду. А-ля фентези. Smile





Zhev писал(а):
SwordLord, а ты как делаешь настройку костей?



Да в принципе там все не так сложно. Нужны только хорошая сетка и терпение. Я сначала обычно грубо настраиваю влияние каждой кости. Т.е. выбираю в списпе в Skin'e нужную кость, жму Edit Envelopes, потом таскаю вершинки на "сферах влияния", как нужно. А потом все это дело начинаю прорабатывать с помощью Paint Weights с нужными настройками. Проработал, меняю положение, смотрю, где косяки, там опять прорабатываю.... И так пока все нормально двигяться не станет. Что-то вроде того...





Zhev писал(а):
SwordLord, а ты как делаешь настройку костей? Можешь показать в режиме сетки картинки что бы лапки были в крайних положениях (согнуты - разогнуты)?



Могу показать. Только не наю, чем это тебе поможет. Вот к примеру картинка со старым раптором. Хотя тут и риг и скин и сетка косячные... Embarassed


Прикрепленное изображение (вес файла 598.2 Кб)
Untitled-1.jpg
Дата сообщения: 22.09.2008 14:29 [#] [@]

SwordLord, спсибо за картинку Smile



Я тут для себя пытаюсь определиться какая должна быть оптимальная топология модели, для того что бы в дальнейшем не было глюков при скининге.



Тока вот во всех примерах моделей с правильной топологией частота сетки на много плотнее чем у меня. У меня что-то среднее между лоу поли и мидл поли..., твоя вот тоже ближе к хайполи. Но кое что начинает проясняться Smile



Кстати а в твоей модели сколько поликов?

Дата сообщения: 22.09.2008 14:43 [#] [@]

Zhev писал(а):
Кстати а в твоей модели сколько поликов?



11,5 тыщ. Но на самом деле, в этом-то и косяк. Там куча лишних полигонов. Можно было бы сделать в два раза меньше.



Zhev писал(а):
Тока вот во всех примерах моделей с правильной топологией частота сетки на много плотнее чем у меня.



На самом деле, чем меньше поликов, тем проще скинить. Smile



Я где-то видел требование к сетке под анимацию, тока вот забыл где. (( Там про количество поликов на внешней и внутренней сторонах суставов, про плотность и про все остальное говорилось. Хотя все это можно сделать и чисто интуитивно.

Дата сообщения: 22.09.2008 14:55 [#] [@]

SwordLord, гы, вот с интуицией у меня как раз и проблемы Smile

Дата сообщения: 22.09.2008 15:15 [#] [@]

Цитата:
А по самому динозавру есть замечания?





Cool

Дата сообщения: 22.09.2008 18:55 [#] [@]

Идем дальше Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 238 Кб)
14.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 203.5 Кб)
15.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 251.7 Кб)
16.jpg
Дата сообщения: 22.09.2008 21:06 [#] [@]

обделай полностью в армор и получится мех... Робозавр Smile

Дата сообщения: 22.09.2008 21:50 [#] [@]

Прикольно получается

Дата сообщения: 22.09.2008 21:53 [#] [@]

Вот, еще кое-че на него повесил.



На всякий случай сермат тоже выкладываю. А то сталь конечно смотрится нарядно, но, по-моему, создает проблеммы с восприятием.


Прикрепленное изображение (вес файла 211.3 Кб)
18.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 211.4 Кб)
19.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 220.7 Кб)
20.jpg
Дата сообщения: 23.09.2008 03:20 [#] [@]

ОГО!!!!!! Wink

Дата сообщения: 23.09.2008 04:05 [#] [@]

Интересно, как будет сочетаться металл с чешуей. Кстати, а ка ты будешь расскрашивать доспехи? Так и оставишь? Или со всякой вязью и рисунками, как фэнтезийный?

Дата сообщения: 23.09.2008 07:31 [#] [@]

Страницы: 12345678

Количество просмотров у этой темы: 46821.

← Предыдущая тема: Character : Kevin 1957

Случайные работы 3D

охотники ни привале
Паб в Английском стиле.
28
Rend 1 (2)
Docking
Low Poly Character

Случайные работы 2D

Rocknacht
The Man Who Heard The Song Of His Galaxy
Мальвинаd копия
Чемпион родео №2
Saya
2Робот-Света модель №11
Наверх