Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Наездник на динозавре (конкурсный ВИП)

» Сообщения (страница 3, вернуться на первую страницу)

Класс! Обожаю доспехи Smile

Дата сообщения: 21.09.2008 20:09 [#] [@]

Во, глянь вот этот ВИП для вдохновения.Smile) http://art-talk.ru/topic/323/

Дата сообщения: 22.09.2008 01:25 [#] [@]

SwordLord



SwordLord писал(а):
Небольшой апдейт. На маты внимания не обращайте. Эт просто так пока.



SL, а мне маты понравились... чисто по средневековому Smile блестящий готический доспех Smile

Дата сообщения: 22.09.2008 07:37 [#] [@]

SwordLord, а ты как делаешь настройку костей? Можешь показать в режиме сетки картинки что бы лапки были в крайних положениях (согнуты - разогнуты)?

Дата сообщения: 22.09.2008 10:31 [#] [@]

Andrey писал(а):
Классные сапожки!



ROFL



А по самому динозавру есть замечания?





Melentiev A писал(а):
Во, глянь вот этот ВИП для вдохновения.



Ага, ВИП видел. Офигеннейше! Возможно что-то подчерпну от туда. Wink





firetwister писал(а):
SL, а мне маты понравились... чисто по средневековому блестящий готический доспех



Я потом тексурить буду. А-ля фентези. Smile





Zhev писал(а):
SwordLord, а ты как делаешь настройку костей?



Да в принципе там все не так сложно. Нужны только хорошая сетка и терпение. Я сначала обычно грубо настраиваю влияние каждой кости. Т.е. выбираю в списпе в Skin'e нужную кость, жму Edit Envelopes, потом таскаю вершинки на "сферах влияния", как нужно. А потом все это дело начинаю прорабатывать с помощью Paint Weights с нужными настройками. Проработал, меняю положение, смотрю, где косяки, там опять прорабатываю.... И так пока все нормально двигяться не станет. Что-то вроде того...





Zhev писал(а):
SwordLord, а ты как делаешь настройку костей? Можешь показать в режиме сетки картинки что бы лапки были в крайних положениях (согнуты - разогнуты)?



Могу показать. Только не наю, чем это тебе поможет. Вот к примеру картинка со старым раптором. Хотя тут и риг и скин и сетка косячные... Embarassed


Прикрепленное изображение (вес файла 598.2 Кб)
Untitled-1.jpg
Дата сообщения: 22.09.2008 14:29 [#] [@]

SwordLord, спсибо за картинку Smile



Я тут для себя пытаюсь определиться какая должна быть оптимальная топология модели, для того что бы в дальнейшем не было глюков при скининге.



Тока вот во всех примерах моделей с правильной топологией частота сетки на много плотнее чем у меня. У меня что-то среднее между лоу поли и мидл поли..., твоя вот тоже ближе к хайполи. Но кое что начинает проясняться Smile



Кстати а в твоей модели сколько поликов?

Дата сообщения: 22.09.2008 14:43 [#] [@]

Zhev писал(а):
Кстати а в твоей модели сколько поликов?



11,5 тыщ. Но на самом деле, в этом-то и косяк. Там куча лишних полигонов. Можно было бы сделать в два раза меньше.



Zhev писал(а):
Тока вот во всех примерах моделей с правильной топологией частота сетки на много плотнее чем у меня.



На самом деле, чем меньше поликов, тем проще скинить. Smile



Я где-то видел требование к сетке под анимацию, тока вот забыл где. (( Там про количество поликов на внешней и внутренней сторонах суставов, про плотность и про все остальное говорилось. Хотя все это можно сделать и чисто интуитивно.

Дата сообщения: 22.09.2008 14:55 [#] [@]

SwordLord, гы, вот с интуицией у меня как раз и проблемы Smile

Дата сообщения: 22.09.2008 15:15 [#] [@]

Цитата:
А по самому динозавру есть замечания?





Cool

Дата сообщения: 22.09.2008 18:55 [#] [@]

Идем дальше Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 238 Кб)
14.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 203.5 Кб)
15.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 251.7 Кб)
16.jpg
Дата сообщения: 22.09.2008 21:06 [#] [@]

обделай полностью в армор и получится мех... Робозавр Smile

Дата сообщения: 22.09.2008 21:50 [#] [@]

Прикольно получается

Дата сообщения: 22.09.2008 21:53 [#] [@]

Вот, еще кое-че на него повесил.



На всякий случай сермат тоже выкладываю. А то сталь конечно смотрится нарядно, но, по-моему, создает проблеммы с восприятием.


Прикрепленное изображение (вес файла 211.3 Кб)
18.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 211.4 Кб)
19.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 220.7 Кб)
20.jpg
Дата сообщения: 23.09.2008 03:20 [#] [@]

ОГО!!!!!! Wink

Дата сообщения: 23.09.2008 04:05 [#] [@]

Интересно, как будет сочетаться металл с чешуей. Кстати, а ка ты будешь расскрашивать доспехи? Так и оставишь? Или со всякой вязью и рисунками, как фэнтезийный?

Дата сообщения: 23.09.2008 07:31 [#] [@]

Страницы: 12345678

Количество просмотров у этой темы: 48217.

← Предыдущая тема: Character : Kevin 1957

Случайные работы 3D

Пустая комната
Seahorse
Домовой Анчутка
Наблюдатель
Samuray
Eforian The God Of Nature

Случайные работы 2D

Flesh Golem
Олег богоборец (Вещий)
Суперфранцузы)
охота на инопланетянена
Русалка
Giant Snail
Наверх