Список разделов » Миниконкурсы » 3D гильдия
Games Reactor — Обсуждение
Автор: microsan![]() |
| ||
Автор: gd6![]() | Ух ребята вы отожгли | ||
Автор: hron![]() | а я еще даже не начинал)) | ||
Автор: tr1te![]() | NightWong, а можешь конкурс продлить до 27 ноября, а то получается что он заканчивается в будни, а я думаю тут много людей работают. Мне сложно в будни достаточно времени уделить. А к вечеру воскресенья сделаю. Очень хочется поучаствовать. | ||
Автор: NightWong![]() | Хорошо небольшой перенос дедлайна думаю можно сделать. новый дедлайн 27.11.2011 (воскресенье) в 23.59 по Москве постарайтесь успеть, переносов больше не будет. | ||
Автор: tr1te![]() | Спасибо, успею. | ||
Автор: Busina![]() | Небольшой вопрос: насколько широко можно тему трактовать? Можно ли в качестве обелиска выставлять, к примеру, тотемный столб, или узкую вертикальную статую, или природный, неровный, и т.п.? | ||
Автор: zanuda3d![]() | я думаю что можно, главное в поликаунт уложится | ||
Автор: NightWong![]() | Busina еслибы тема была широкой то называласьбы "монумент", "каменное сооружение" и т.п. В условиях к конкурсу чотко указано: "Примечание: - Делаем игровую модель обелиска (пропс). " | ||
Автор: zanuda3d![]() | хто сказал что обелиск должен быть каменным? в Dead Space обелиск - вообще "хрень" перекрученная | ||
Автор: Kurg![]() | Обели́ск (др.-греч. ὀβελίσκος — «небольшой вертел») — сужающийся кверху монумент, в большинстве случаев квадратный в сечении[1]. Важный элемент архитектуры Древнего Египта, где обелиски были символами Солнца. В Древнем Риме обелиски использовали, как гномоны солнечных часов или поворотные знаки в цирках.
с вики -
и вроде бы под описание подходит всё вытянутое вертикальное, сужающиеся к верху. | ||
Автор: Busina![]() |
В этом-то и заковырка - все ли? В частности, английская вики, к которой у меня больше доверия, говорит о четырехугольном сечении и пирамидальном навершии без всяких "в большинстве случаев". С другой стороны, существует немало монументов, именуемых обелисками, которые не-квадратные (и даже не четырехугольные) в сечении, и не завершаются четырехскатной пирамидой. К примеру, Аксумский обелиск, обелиски в Вигеленде, Бресте, Севастополе и т.д. Еще больше обелисков канонической формы, но с дополнительными архитектурными элементами, типа тех же статуй или навороченным постаментом.
В общем, чтоб было понятно, немного переиначу свой вопрос: насколько широко можно трактовать понятие "обелиск" в данном конкретном конкурсе? | ||
Автор: NightWong![]() | Дам ясность — делаем классический обелиск, вбиваем в гугл "Obelisk" и видим в первую очередь классические обелиски.. вы должны взять за основу их материал (камень) и форму.. всякие детали — черепа/руны/таблички/ оконтовки из метала и прочее. всё это на ваш вкус, главное чтобы он был узнаваем. | ||
Автор: be_hip![]() | NightWong, а в чём ты делал рендер? | ||
Автор: NightWong![]() | be_hip, в мармосете.. хотя точно такой же результат дает Мадбокс, в нем чаще всего делаю скрин модели. |
Страницы: 123456789101112131415
Количество просмотров у этой темы: 75859.
← Предыдущая тема: Games Reactor №14 "футуристическое здание"