Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Танк Т-34.

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

BM Да так, в целом ничего. Как моделить я знаю, просто по чертежам раньше не делал, вот и не разобрался с качеством изображения.



BM А ты случаем не будущий коллега? =)

Дата сообщения: 23.07.2010 02:11 [#] [@]

а не принципиально для "заказчиков" Т-З4 или Т-34-85? Тода можно было бы Т-44 сделать).. На рендере тож чувак Тигра делает со 100% детализации.. Плюс это самый распространенный 3д танк, можно готовые сетки посмотреть, как люди делают

Дата сообщения: 23.07.2010 02:12 [#] [@]

Rrrr Т-34-85 на самом деле =) Посмотреть то сетки можно, но не знаю, хочу сам попробовать. А можешь скинуть в личку ссыль на випы.



Создание для меня проблема, а вот лимит поликов меня смущает)



Вот только немого врубится, где у него корпус, где отдельные крылья. Вообще во фоткам разберу.



BM а может скинешь асю, и там если что поболтаем?

Дата сообщения: 23.07.2010 02:19 [#] [@]

211 спасибо тебе!! Всё получилось



Very Happy

Дата сообщения: 23.07.2010 02:22 [#] [@]

я ща с телефона сижу, если тока завтра.. Есть пара картинок как раз по теме Т 34 85, там около 20к поликов, но принцип понять можно, как я для себя понял, главное с колвом сегментов в цилиндрах не увлекатся и мономеш - маст дай)





Срок у тебя какой?

Дата сообщения: 23.07.2010 02:25 [#] [@]

дней 5 ещё. Думаю в теории это куча времени. Но у меня рука не набита на работу по чертежу. Так что посмотрим. Хочу всё же с анимацией поработать ещё. И вот вопрос. Непонятно. Я вот к примеру хочу какой-нибудь объект кинуть в браш, помять, сделать ретополонию. И тут вопрос. Воспримет ли движок такой ход. Ну и "две текстуры" это что, типо без нормал и т.п.

Дата сообщения: 23.07.2010 02:30 [#] [@]

да, если для мира танков, там нормалов нет, у них там в галерее есть модели, все нарисовано, люки, крышки, сетки и т.п. Посмотри скриншоты с полей сражений

Дата сообщения: 23.07.2010 02:33 [#] [@]

=) там т 34-85 так как самый известный и чертежей + фоток по нему море. На скок помню в мире танков есть нормалки ).

Дата сообщения: 23.07.2010 02:39 [#] [@]

ну, незнаю, у них нигде не указано, но я видел такой же результат как у них на рендере без нормала, чисто нарисованные текстуры

Дата сообщения: 23.07.2010 02:45 [#] [@]

про нормал инфа из первых уст )

Дата сообщения: 23.07.2010 02:48 [#] [@]

Rrrr Ну вроде 3К вполне хватит чтобы задать форму. О вот дырки-люки и гайки думаю уже придётся по текстуре рисовать

Дата сообщения: 23.07.2010 02:50 [#] [@]

BM ух, тогда незнаю)))...как-то мне показалось неособо там видно, хотя яж не профи судить сложно)





Magrit кинул тебе картинок пару в личку

Дата сообщения: 23.07.2010 02:53 [#] [@]

Smile как совет, сделай хай поли потом обрисуй лоу поли и прожги детали в текстуру )

Дата сообщения: 23.07.2010 02:56 [#] [@]

BM вот у меня такая цель и есть =) Вот просто глянул, везде просто дифьюс, ну иногда и нормал рядом.

Дата сообщения: 23.07.2010 03:03 [#] [@]

Блин. Этот Т34/85... В ТЗ чертёж на него а в прилагающейся папке фото модели Т35 Shout Сейчас сижу, смотрю чего мог накосячить. В чём логика помещения двух разных моделей в одно задание? Или это одна модель? В нете одни 34 с угловатым бортом над гусеницей, другие с круглым. Чорт!! Зато я вроде потихоньку стал врубаться в тонкости лоу поли Surprised

Дата сообщения: 23.07.2010 05:55 [#] [@]

Страницы: 12345678910111213

Количество просмотров у этой темы: 51290.

← Предыдущая тема: metrosexual vs beffcake

Случайные работы 3D

Кристалл, несущий смерть
Легенды леса
Не пришла...
Chiks Riding Stuff
Moonlight And Sunset Pics
Lfa

Случайные работы 2D

Environment Art
Dragon
Правда о лифтах 3
Ловец
Sniper Refle Svd
Невеста
Наверх