Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Blender

Blender - вопросы новичков

» Сообщения (страница 4, вернуться на первую страницу)

Viktor



Не сплю потомучто блендер колупаю. Laughing Вот такую хрень за пару часов сделал. Blender + Gimp.



Хм. Нужно будет на нём и анимацию в Блендере поколупать. draw


Прикрепленное изображение (вес файла 627.3 Кб)
fin.jpg
Дата сообщения: 30.09.2010 02:04 [#] [@]

всем здрасьте, я тут новенькая))))) ^______^

Дата сообщения: 10.10.2010 12:52 [#] [@]

Здороваются у нас здесь: http://art-talk.ru/topic/51/



Рад видеть пополнение кружка по блендеру Smile



Есть вопросы? задавай, поможем чем сможем Wink

Дата сообщения: 10.10.2010 12:56 [#] [@]

Viktor



Вить. Вопросов будет много. Smile Девушка новенькая не только в Blender, но и вообще в 3d пока не сильно разбирается. Smile Но на счёт того, что поможем чем сможем - это ты прав, конечноже. Smile

Дата сообщения: 10.10.2010 09:08 [#] [@]

nfrc? такс. народ. Ктонить знает, как в 2.5 по нормальному назначить карту окружения? Ато я уже об стенку стучаться начну. В максе всё понятно ,ставишь карту и делаешь её сферической. А как в Блендере? Сколько не тыкался так и не смог прикрепить нормально. То она у меня как камерой ни крути один ракурс показывает, то вообщеГлюки какие-то. Crying or Very sad

Дата сообщения: 10.10.2010 19:54 [#] [@]

надеюсь я тоже смогу чем нибудь помочь

Дата сообщения: 10.10.2010 19:57 [#] [@]

marggob



В настройках текстуры свитке Mapping ставишь coordinates -> AngMap, в свитке influence выключаешь Blend и ставишь Horizon.



В мировых настройках свитка World включаешь RealSky.

Дата сообщения: 10.10.2010 20:25 [#] [@]

ZORG



Спаибо большое. Приклоняюсь, однако. notworthy



Ато всё никак не мог допедрить. Confused

Дата сообщения: 10.10.2010 22:42 [#] [@]

А кто-нибудь знает как работать в текстурами для люкс рендера в блендере? Что-то никак не получается присвоить картинку.

Дата сообщения: 01.11.2010 13:16 [#] [@]

Всё просто.


Прикрепленное изображение (вес файла 122.5 Кб)
ttt.jpg
Дата сообщения: 01.11.2010 14:09 [#] [@]

Спасибо. Еще вопрос тогда, как выделять отдельные куски меша если проставлены seamы развертки, по L выделяются то что внутри сима

Дата сообщения: 03.11.2010 14:50 [#] [@]

Выделять в Vertex режиме выделения, тогда симы игнорируются.

Дата сообщения: 03.11.2010 15:11 [#] [@]

Есть ли возможность приконектить блендер к фотошопу?

Дата сообщения: 21.11.2010 23:01 [#] [@]

Был такой скрипт для 2.5 который позволял текстурировать модели в блене с помощью внешних 2Д-редакторов. На манер аддона связи с 3Д-коат. Что-то не могу найти эту тему.



Это интересует?

Дата сообщения: 22.11.2010 01:09 [#] [@]

Это стандартная возможность 2.5, работает с любым 2д редактором.





Дата сообщения: 22.11.2010 01:23 [#] [@]

Страницы: 12345678910

Количество просмотров у этой темы: 58577.

← Предыдущая тема: Фича или баг?

Случайные работы 3D

Underwater
L 64
Паробык (Легендарное фото)
астероид N351
Primarch Roboute Guilliman [ultramarines]
Ползучие

Случайные работы 2D

Пират
Монах
Погоня светлячков
Concept Environment
Owl Who Gets The Moon Every Night From The River By Gaudibuendia-d6m1gjl
Белочка
Наверх