Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Blender

Blender - вопросы новичков

» Сообщения (страница 5, вернуться на первую страницу)

Хотелось бы такое в 2.49 т.к. 2.5 еще очень бажный(пример на днях хотел экспортнуть модель в .OBJ так он часть модели портировал а часть нет)) я плюнул открыл модель в 2.49 и оттуда экспортнул без проблем) так что вот такие пирожки)



dengess если знаешь как в 2.4х можно такое же провернуть буду признателен))



З.ы. Поскорее бы 2.5 доделали уж очень много там вкусностей (даже несмотря на частично убитое юзабилити)

Дата сообщения: 22.11.2010 02:00 [#] [@]

И еще я не понял как в 2.5 происходит привязка к конкретному графическому редактору?



На видео этого не объясняется там показан сам процесс работы!



Ткните носом дурака! Как?



по пикче способ не пашет((


Прикрепленное изображение (вес файла 94.7 Кб)
gimp.jpg
Дата сообщения: 22.11.2010 02:25 [#] [@]

silverz



Попробуй другую сборку. У меня прожекшион пэинт нормально работает. )

Дата сообщения: 22.11.2010 04:47 [#] [@]

Мануальный способ:



При нажатии на "ту самую кнопку" сохраняется скрин рядом с бленд файлом сцены, редактируешь где хочешь, сохраняешь, в бленде жмешь "другую ту самую кнопку". Все.

Дата сообщения: 22.11.2010 10:05 [#] [@]

В 2.49 этот скрипт делает тоже самое



http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.4/Py/Scripts/...



В 2.5 чтоб работало, 2Д-редактор должен быть уже открыт, а редактируемая картинка должна быть где-то сохранена.

Дата сообщения: 22.11.2010 10:22 [#] [@]

marggob писал(а):
Попробуй другую сборку. У меня прожекшион пэинт нормально работает. )



Да нет. Дело в том как путь указан. Surprised



silverz писал(а):
по пикче способ не пашет((



В консоле наверняка пишет что именно не так. Twisted Evil


Прикрепленное изображение (вес файла 99 Кб)
download.jpeg
Дата сообщения: 22.11.2010 11:20 [#] [@]

Хм. А вопрос-то был как ФШ приконектить. Может надо было CS5 приконектить, чтоб в самом ФШ меш разрисовывать. На манер как 3Д-Коат прикручен к блену. То есть не картинку туды-сюды, а сам объект. А..?

Дата сообщения: 22.11.2010 11:28 [#] [@]

dengess писал(а):
То есть не картинку туды-сюды, а сам объект. А..?



ну это вообще было бы идеально)) но ФШ понимает только .OBJ!



а в .OBJ насколько я помню модификаторы в частности mirror не фурычат((



З.ы. хотя может можно юзать старый майский способ с копированием и мирором обьекта??

Дата сообщения: 22.11.2010 13:07 [#] [@]

dengess писал(а):
Да нет. Дело в том как путь указан.



с путем точно все ок)) там даже пробелы английские))



баг именно в сборке 2.55 т.к. в 2.54 все работает!

Дата сообщения: 22.11.2010 13:11 [#] [@]

silverz писал(а):
но ФШ понимает только .OBJ!



Та же история с конектером с 3Д-Коат. Только через OBJ!



А зеркало вообще не проблема. Текстура ведь с модификатором тоже зеркальной будет. Перекинулась в ФШ половинка объекта и нормально. Не имеет смысла его вместе с отражением перекидывать.

Дата сообщения: 22.11.2010 13:21 [#] [@]

снова я ругаюсь(( Как заставить работать совсем другую ту самую кнопочку как в 2.4х а то в 2.5х она вон что творит (затемняет цвет обьекта во вьюпорте да еще и блокирует возможность рисования на самой модели! а раньше в 2.4х она только сетку проявляла и было очень удобно))



может настраивается это где??


Прикрепленное изображение (вес файла 145.7 Кб)
1.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 173.3 Кб)
2.jpg
Дата сообщения: 22.11.2010 17:08 [#] [@]

silverz писал(а):
по пикче способ не пашет((





Просмотрено: 9 раз(а)



gimp.jpg



нашел способ пахать))



надо было всего навсего прописать путь вручную))

Дата сообщения: 22.11.2010 20:03 [#] [@]

Цитата:
а раньше в 2.4х она только сетку проявляла и было очень удобно))



она еще позволяла рисовать только на выбраных поликах. так что попробуй выбрать какиенибудь поли и порисовать.



У меня рисование не блокируется. А вот с затенением возможно баг. Либо так обозначаютя селект/неселект полики.

Дата сообщения: 23.11.2010 12:02 [#] [@]

ZORG



спасибо по выделенным поликам рисует)



НО глюк с цветом остался(((



как исправить непойму((



кстати в процессе покраски модели столкнулся с периодическими вылетами программы!!



но если окно развернуть во весь экран(шифт+ пробел) то работает гораздо стабильнее, грешу пока на железо или драйвер видео но то знает может же сталкивались?


Прикрепленное изображение (вес файла 58.9 Кб)
t1_Plane.jpg
Дата сообщения: 23.11.2010 12:56 [#] [@]

Я вобще не текстурю по этому не знаю на верняка, но скорее всего это нестабильность бленда.

Дата сообщения: 23.11.2010 11:37 [#] [@]

Страницы: 12345678910

Количество просмотров у этой темы: 57321.

← Предыдущая тема: Фича или баг?

Случайные работы 3D

Рабочий стол
Восточная ванная
Шаман зеленокожих.
Lost park
Киот
часики

Случайные работы 2D

Batman 2012
Рассвет
K_k
Заключённый.
Untitled-1
Спартакиада в Сапогово
Наверх