Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Blender

Blender - вопросы новичков

» Сообщения (страница 6, вернуться на первую страницу)

По поводу окраси, это цвет Active object влияет выделенный объект, прорсто смени этот цвет на белый и все ок. И напиши багрепорт, потому что у меня времени на это нет.

Дата сообщения: 23.11.2010 11:43 [#] [@]

ZORG писал(а):
По поводу окраси, это цвет Active object влияет выделенный объект, прорсто смени этот цвет на белый и все ок.



спасибо действительно очень помогло))



ZORG писал(а):
И напиши багрепорт, потому что у меня времени на это нет.



боюсь что с моим владением английского я их только запутаю)) я то читаю и то со словарем, а чтобы самому написать связный текст это



Laughing

Дата сообщения: 24.11.2010 00:48 [#] [@]

Ладн, как домой вернусь напишу.

Дата сообщения: 24.11.2010 00:56 [#] [@]

уважаемые знатоки что не так в наплечниках((( не рендряться и не экспортяться собаки((



уже всею голове сломал что не так?



blender 2.55 версия



http://narod.ru/disk/466618001/2233b.blend.html

Дата сообщения: 28.11.2010 17:40 [#] [@]

Что-то ты там намудрил. Вот исправленная версия



http://files.myopera.com/AlexeyGrigoriev/blog/2233c.blend

Дата сообщения: 28.11.2010 18:40 [#] [@]

silverz у тебя по некоторой причине на наплечниках стоял параметр Duplication Faces. Из-за этого и не рендерились.

Дата сообщения: 28.11.2010 18:58 [#] [@]

ZORG



Alexey Grigoriev



спасибо за науку)) Surprised

Дата сообщения: 28.11.2010 19:15 [#] [@]

собственно почему происходит такая ерунда? ни того ни с сего прыг и все большое!



пикча в пример!



blender 2.55


Прикрепленное изображение (вес файла 364.8 Кб)
rrr.jpg
Дата сообщения: 05.12.2010 23:13 [#] [@]

Не знаю у меня ничего не прыгает. Размер регулируется Ctrl + средняя клавиша мыши.



Если не помогает скачай другой дистрибьютив

Дата сообщения: 05.12.2010 23:39 [#] [@]

silverz ни у меня ни у 2х человеков с которыми я работаю такого никогда не было. Чет ты нажал наверно.





Цитата:
Размер регулируется Ctrl + средняя клавиша мыши.



Либо "+" "-" на нумпаде.

Дата сообщения: 05.12.2010 23:45 [#] [@]

ZORG писал(а):
ни у меня ни у 2х человеков с которыми я работаю такого никогда не было. Чет ты нажал наверно.



да в том то и бело что ничего не жал просто раздвигаю меню и все! ни контрол ни нумпад не трогал! честно Crying or Very sad



в принципе может это меня планшет так шалит???

Дата сообщения: 05.12.2010 23:56 [#] [@]

Кто нибудь знает как с помощью хоткеев менять значение weight для кисточки в режиме weight paint? А то в меню каждый раз поправлять как-то не очень.



Я пытался в хоткеях поставить так:



wm.context_set_float



tool_settings.vertex_goup_weight



1.0



Никакой реакции



Но если в консоли написать



bpy.context.tool_settings.vertex_group_weight = 1.0



то все работает

Дата сообщения: 11.12.2010 16:54 [#] [@]

Там както по хитрому надо указывать команды, посмотри тутор на blendercookie.com, там показано как делать хоткеи в едит режиме. Должно помочь.

Дата сообщения: 11.12.2010 22:01 [#] [@]

Смотрел его, даже смог повторить похожие для uv окна



Похоже там с api какая-то запутанная история. Мне тут пришла в голову мысль, что я могу просто переключаться между кистями add и substract, но эти хоткеи то же не работают. В документации ничего нету про weight_paint.active_brush_index. Теперь хрен знает как переключать кисти с помощью питона.



Спасает только галочка Auto Normalize и переключение между костями.

Дата сообщения: 11.12.2010 23:13 [#] [@]

Вопрос, как партиклы (эммитер) перевести в меш? )

Дата сообщения: 01.03.2011 15:13 [#] [@]

Страницы: 12345678910

Количество просмотров у этой темы: 57306.

← Предыдущая тема: Фича или баг?

Случайные работы 3D

M6
Орк
Kawasaki Ninja
спальня
Hookah
Pac-man полка

Случайные работы 2D

Первые шаги в космосе
Джунглия
Town
Ace Of Spades
Hazard Bastard
Броня тяжелой пехоты
Наверх