Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Blender

Blender - вопросы новичков

» Сообщения (страница 4, вернуться на первую страницу)

Viktor



Не сплю потомучто блендер колупаю. Laughing Вот такую хрень за пару часов сделал. Blender + Gimp.



Хм. Нужно будет на нём и анимацию в Блендере поколупать. draw


Прикрепленное изображение (вес файла 627.3 Кб)
fin.jpg
Дата сообщения: 30.09.2010 02:04 [#] [@]

всем здрасьте, я тут новенькая))))) ^______^

Дата сообщения: 10.10.2010 12:52 [#] [@]

Здороваются у нас здесь: http://art-talk.ru/topic/51/



Рад видеть пополнение кружка по блендеру Smile



Есть вопросы? задавай, поможем чем сможем Wink

Дата сообщения: 10.10.2010 12:56 [#] [@]

Viktor



Вить. Вопросов будет много. Smile Девушка новенькая не только в Blender, но и вообще в 3d пока не сильно разбирается. Smile Но на счёт того, что поможем чем сможем - это ты прав, конечноже. Smile

Дата сообщения: 10.10.2010 09:08 [#] [@]

nfrc? такс. народ. Ктонить знает, как в 2.5 по нормальному назначить карту окружения? Ато я уже об стенку стучаться начну. В максе всё понятно ,ставишь карту и делаешь её сферической. А как в Блендере? Сколько не тыкался так и не смог прикрепить нормально. То она у меня как камерой ни крути один ракурс показывает, то вообщеГлюки какие-то. Crying or Very sad

Дата сообщения: 10.10.2010 19:54 [#] [@]

надеюсь я тоже смогу чем нибудь помочь

Дата сообщения: 10.10.2010 19:57 [#] [@]

marggob



В настройках текстуры свитке Mapping ставишь coordinates -> AngMap, в свитке influence выключаешь Blend и ставишь Horizon.



В мировых настройках свитка World включаешь RealSky.

Дата сообщения: 10.10.2010 20:25 [#] [@]

ZORG



Спаибо большое. Приклоняюсь, однако. notworthy



Ато всё никак не мог допедрить. Confused

Дата сообщения: 10.10.2010 22:42 [#] [@]

А кто-нибудь знает как работать в текстурами для люкс рендера в блендере? Что-то никак не получается присвоить картинку.

Дата сообщения: 01.11.2010 13:16 [#] [@]

Всё просто.


Прикрепленное изображение (вес файла 122.5 Кб)
ttt.jpg
Дата сообщения: 01.11.2010 14:09 [#] [@]

Спасибо. Еще вопрос тогда, как выделять отдельные куски меша если проставлены seamы развертки, по L выделяются то что внутри сима

Дата сообщения: 03.11.2010 14:50 [#] [@]

Выделять в Vertex режиме выделения, тогда симы игнорируются.

Дата сообщения: 03.11.2010 15:11 [#] [@]

Есть ли возможность приконектить блендер к фотошопу?

Дата сообщения: 21.11.2010 23:01 [#] [@]

Был такой скрипт для 2.5 который позволял текстурировать модели в блене с помощью внешних 2Д-редакторов. На манер аддона связи с 3Д-коат. Что-то не могу найти эту тему.



Это интересует?

Дата сообщения: 22.11.2010 01:09 [#] [@]

Это стандартная возможность 2.5, работает с любым 2д редактором.





Дата сообщения: 22.11.2010 01:23 [#] [@]

Страницы: 12345678910

Количество просмотров у этой темы: 61968.

← Предыдущая тема: Фича или баг?

Случайные работы 3D

Hora Mechanicus
учебный проект многоэтажная жилая группа
Venus De Milo
Red Specnaz
Bmw Isetta
Кабинет

Случайные работы 2D

Fuchsgeist Shinigami
Маленькая богиня
герань
Rasputin
Сон
Fallen
Наверх