Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)
Dominance War III =3D = Stalker
Автор: Zhev | Porcelana, эт все правильно. Вот только недостаток нормал мапы для меня в том, что надо делать две модели: хай поли и лоу поли, а это уже огромная растрата моего ресурса времени . Я понимаю, что при аниации и в играх экономия машинного ресурса перевешиват затраты человеческого ресурса. Но я делаю только статику, поэтому мне проще сделать хай поли и на ней остановиться. Но с другой стороны, все таки, интересно увидеть разницу на такой шикарной модели как у Александра | ||
Автор: Porcelana | Да, с точки зрения любопытства и испытания дружелюбности Александра, задачу ставишь верно! Че там! Час лишней, ненужной работы ! А на хай-поли останавливаться ты, с твоими способностями и знаниями все равно долго не будешь. Я уверена! Больше разрешение, больше точность, больше деталей - это требование всегда будет на грани наших возможностей. Это как яйцо и курица, нормал облегчает жизнь, а не усложняет ее. Если, конечно, мы говорим о своих, собственных, уникальных текстурах
КСТАТИ!!! Александр! А ГДЕ текстуры-то? Когда ждать? | ||
Автор: Zhev | Porcelana, да я понимаю, что рано или позно приду к нормал мапе, поэтому и дергаю всех за рукав с разъяснениями просто по своему характеру я начинаю изучение чего либо нового, когда старыми средствами этого добиться нельзя принципиально.
Упс.., а я думал что просто текстура нормал мапы переводится в чернобелое изображение и перекладывается в слот бампа т.е. дел на 5-10 минут... | ||
Автор: Melentiev A | AkoN В половинке перса 2100 фасок(треугол), все вместе с крыльями гдето 5000 фасок.
Porcelana Надо еще лоуполи доделать )
Zhev Эх, если бы так просто, из нормал бамп сделать бамп. Ноя попробую. ) И еще, есть программы, которые из ткстуры или бампа делают нормал бамп, например Крейзи бамп. Так же нормал бамп можно сделать по средствам фотошопа, есть такая плагина. Так что не обязательно делать хай-поли. )
Crazybump | ||
Автор: Melentiev A | Вот для сравнения.
нормал бамп,
Просто бамп | ||
Автор: AkoN | А ты с хвостом закончил? а то та не понятно чо то... | ||
Автор: Zhev | Melentiev A, спасибо А мне оба варианта нравятся и бампа и нормал мапы | ||
Автор: Melentiev A | AkoN НеЮ еще не закончил.
Zhev | ||
Автор: firetwister |
Во во - всем советую - классный плагинчик | ||
Автор: Melentiev A | firetwister Потдерживаю. | ||
Автор: Melentiev A | Не спал всю ночь, но торс добил.
| ||
Автор: AkoN | Александр, "я тебя люблю" Класс! Потряс, С стуласшибательно! У тебя нет случаем видео уроков? ну например взять кубик нарисовать на нём в браше чо нить, а потом сделать это как текстуру и т.п | ||
Автор: Melentiev A | AkoN Не, нету. Я же в максе нормал бамп снимал. Сдесь на сайте урок есть, как это сделать. А с брашем я пока не очень дружу. | ||
Автор: Melentiev A | Вот, додеал лоу поли. Всего 7060 треугольников. Не знаю сколько на копье уйдет, но не больше 400. То есть осталась еще чертова уйма. Навесить ему чтото чтоли? Или арбалет еще серьезный дать - будет такой Купидонище "Для страсти". ))
| ||
Автор: Zhev | Ага, купидон солидный! На слонов расчитанный |
Страницы: 123456789101112131415
Количество просмотров у этой темы: 86695.
← Предыдущая тема: домик в деревне