Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Dominance War III =3D = Stalker

» Сообщения (страница 7, вернуться на первую страницу)

Спасибо большое! Всем! Cool Mad Very Happy

Дата сообщения: 05.03.2008 23:49 [#] [@]

Потрясающе, и складки тоже класс!

Дата сообщения: 06.03.2008 12:55 [#] [@]

Выходит - просто загляденье Smile



Этот ангелочек походу ни когда не отступает в бою, а прет тока вперед, поэтому и спину не прячет за броней Very Happy





Melentiev A, а ты будешь его в дальнейшем скинить? Очень охото увидеть его в других позах Smile

Дата сообщения: 06.03.2008 17:49 [#] [@]

Kаждый художник хочет переделать все на свой лад,я даже в музее ловлю себя на этом,Smile Имхо.B контраст навороченному телу,хорошо бы смотрелось чистое,сверкающее лезвие.Hапример как у самки кузнечика.В таком случае ,и хвост оправдан и ножик не нужен.

Дата сообщения: 06.03.2008 18:50 [#] [@]

Zhev Скинить буду лоу-поли модель. Smile) Вот сейчас над ней мучаюсь. Smile)





artnat Хм, подумаю. Smile))

Дата сообщения: 06.03.2008 19:48 [#] [@]

Посмотрел, да, Александр - вдохновляете!



И про усидчивость, когда работаешь вне зависимости от обстоятельств потомучто надо, верно написали, это один из шагов к проффесионализму для всех.

Дата сообщения: 07.03.2008 14:42 [#] [@]

Чтобы тема не пустовала, сделаю небольшой абгрейд. Делаю сейчас лоуполи. Ремни на теле еще не готовы. Майпинг не разложен, по этому в нормал мап швы пока видны. Smile))







Дата сообщения: 08.03.2008 20:56 [#] [@]

Я по моему первый раз в жизни вижу, что бы лоу поли модель так шикарно выглядела!



Melentiev A, ты меня с каждой работой все больше и больше поражаешь. Smile

Дата сообщения: 08.03.2008 21:22 [#] [@]



Zhev Я смущен. Embarassed

Дата сообщения: 09.03.2008 12:02 [#] [@]

Меня вот все вопрос нормал мапа и бампа интерисует.





Саш, а ты не мог бы своего архангела отрендерить с обычным бампом. Очень интересно на сколько же будет видна разница Embarassed

Дата сообщения: 09.03.2008 01:02 [#] [@]

Zhev Попробую. Smile)

Дата сообщения: 09.03.2008 04:43 [#] [@]

Ну вот. Жев все о бампе и о норамлеSmile



Мяч футбольный мы с товарищем делали, чтобы товарищь разницу уразумел. Но тут, смотрю, эксперимент гораздо глобаньнее затевается!



Smile С удовольствием понаблюдаю Smile



Предупреждаю только, что с простым бампом нормали будут считаться коряво-лоупольно по всей поверхности предмета, то есть перса, а нормал посчитает свет , как на хай поли, срежется только на грубости контуров предмета, то есть перса.

Дата сообщения: 09.03.2008 05:11 [#] [@]

Porcelana, лучше один раз увидеть Smile

Дата сообщения: 10.03.2008 00:13 [#] [@]

А можно узнать сколько в нём поликов?



Впечатление такое что в нём около 5к поликов ROFL



Потврятся не стану и напишу другое Smile



Ждём нового аппа!

Дата сообщения: 09.03.2008 13:04 [#] [@]

Zhev писал(а):
Porcelana, лучше один раз увидеть Smile



А еще лучше, один раз самому сделать. Бамп и норамал - технологии очень экономные по ресурсам. Smile

Дата сообщения: 09.03.2008 13:52 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415

Количество просмотров у этой темы: 88955.

← Предыдущая тема: домик в деревне

Случайные работы 3D

Fly Car
ГАЗ М20 Победа Lead Sled
Отдыхающий Дорифор
Tramper Cruiser (concept)
Orc Enemy
Быть первым

Случайные работы 2D

ДВЕ ЖИЗНИ
Добродушие
Ruined City
Mortal Kombat фан арт (Скорпион)
Рыба
Turret
Наверх