Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Dominance War III =3D = Stalker

» Сообщения (страница 7, вернуться на первую страницу)

Спасибо большое! Всем! Cool Mad Very Happy

Дата сообщения: 05.03.2008 23:49 [#] [@]

Потрясающе, и складки тоже класс!

Дата сообщения: 06.03.2008 12:55 [#] [@]

Выходит - просто загляденье Smile



Этот ангелочек походу ни когда не отступает в бою, а прет тока вперед, поэтому и спину не прячет за броней Very Happy





Melentiev A, а ты будешь его в дальнейшем скинить? Очень охото увидеть его в других позах Smile

Дата сообщения: 06.03.2008 17:49 [#] [@]

Kаждый художник хочет переделать все на свой лад,я даже в музее ловлю себя на этом,Smile Имхо.B контраст навороченному телу,хорошо бы смотрелось чистое,сверкающее лезвие.Hапример как у самки кузнечика.В таком случае ,и хвост оправдан и ножик не нужен.

Дата сообщения: 06.03.2008 18:50 [#] [@]

Zhev Скинить буду лоу-поли модель. Smile) Вот сейчас над ней мучаюсь. Smile)





artnat Хм, подумаю. Smile))

Дата сообщения: 06.03.2008 19:48 [#] [@]

Посмотрел, да, Александр - вдохновляете!



И про усидчивость, когда работаешь вне зависимости от обстоятельств потомучто надо, верно написали, это один из шагов к проффесионализму для всех.

Дата сообщения: 07.03.2008 14:42 [#] [@]

Чтобы тема не пустовала, сделаю небольшой абгрейд. Делаю сейчас лоуполи. Ремни на теле еще не готовы. Майпинг не разложен, по этому в нормал мап швы пока видны. Smile))







Дата сообщения: 08.03.2008 20:56 [#] [@]

Я по моему первый раз в жизни вижу, что бы лоу поли модель так шикарно выглядела!



Melentiev A, ты меня с каждой работой все больше и больше поражаешь. Smile

Дата сообщения: 08.03.2008 21:22 [#] [@]



Zhev Я смущен. Embarassed

Дата сообщения: 09.03.2008 12:02 [#] [@]

Меня вот все вопрос нормал мапа и бампа интерисует.





Саш, а ты не мог бы своего архангела отрендерить с обычным бампом. Очень интересно на сколько же будет видна разница Embarassed

Дата сообщения: 09.03.2008 01:02 [#] [@]

Zhev Попробую. Smile)

Дата сообщения: 09.03.2008 04:43 [#] [@]

Ну вот. Жев все о бампе и о норамлеSmile



Мяч футбольный мы с товарищем делали, чтобы товарищь разницу уразумел. Но тут, смотрю, эксперимент гораздо глобаньнее затевается!



Smile С удовольствием понаблюдаю Smile



Предупреждаю только, что с простым бампом нормали будут считаться коряво-лоупольно по всей поверхности предмета, то есть перса, а нормал посчитает свет , как на хай поли, срежется только на грубости контуров предмета, то есть перса.

Дата сообщения: 09.03.2008 05:11 [#] [@]

Porcelana, лучше один раз увидеть Smile

Дата сообщения: 10.03.2008 00:13 [#] [@]

А можно узнать сколько в нём поликов?



Впечатление такое что в нём около 5к поликов ROFL



Потврятся не стану и напишу другое Smile



Ждём нового аппа!

Дата сообщения: 09.03.2008 13:04 [#] [@]

Zhev писал(а):
Porcelana, лучше один раз увидеть Smile



А еще лучше, один раз самому сделать. Бамп и норамал - технологии очень экономные по ресурсам. Smile

Дата сообщения: 09.03.2008 13:52 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415

Количество просмотров у этой темы: 86674.

← Предыдущая тема: домик в деревне

Случайные работы 3D

Concept Character Sci Fi
Buildings Of The Senate
Cadillac Xlr
Монастырь
интерьер
Аграах

Случайные работы 2D

МехаКорп \"Москит\"
Art For 7souls
Бобр-работяга))
Sweet Sixteen
Oops..
Portrait T.
Наверх