Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Вертикальный город...

» Сообщения (страница 8, вернуться на первую страницу)

hron верно подметил, все смешалось, зацепиться не за что.



Like_a_fish... писал(а):
видимо рановато мне браться за такие работы как Город...



Рано не рано, а всеже опыт Smile

Дата сообщения: 14.08.2008 14:33 [#] [@]

потихоньку добрался до начала новой работы,которую хочу назвать ЗАЩИТНИК,А лучше на английском defender))сделал эскизы в поисках формы будущих роботов.Идея такая...:



Рано или поздно ученые сумеют создать искуственный интеллект и первым опытом их будут роботы для защиты жилья. Но технология создания подобных существ, которая конечно долгое время будет оставаться секретной,будет продана людям заинтересованным в использовании новых технологий,для создания боевых роботов.Роботы-разведчики станут одним из главных оружий в последней войне на земле...



Американские роботы-разведчики которые проникли на Российскую секретную базу,неожиданно встретились с другим роботом-defender.Робот-defender,был одним из неуязвимых роботов,оснащенный хорошей броней, а также ультрасовременным оружием...



Lions технологичные роботы сделанные совместно учеными америки,англии и швейцарии...



Быстрые,имеют защиту от радара,из оружий имеют когти которые разрушают любую броню,а также могут самоликвидироваться....



Вот предыстория и эскизы


Прикрепленное изображение (вес файла 94.1 Кб)
SSA44798.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 75.6 Кб)
SSA44799.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 52.7 Кб)
SSA44803.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 17.9 Кб)
SSA44802.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 83.7 Кб)
SSA44801.jpg
Дата сообщения: 19.08.2008 13:29 [#] [@]

Like_a_fish... писал(а):
Ребят скажите че не так?))







1) не удачная композиция.



Как исправить: Ставить други камеры и просто сравнивать, вертеть камеры, пробовать другие форматы картины, искать.Smile)





2) Плохие текстуры



Как исправить: Более серьезно подойти к текстурированию, скачать из инета, сфотографировать или нарисовать нужные текстуры и не бояться пробовать разные текстуры на объекты, может удачно получиться.





3) Плохой свет



Как исправить: Хм, со светом тоже играть надо . Попробовать сделать закат, восход, день, ночь, утро, вечер, пасмурную погоду или яркое солнца, и послде этого посмотреть , что будет лучше.Smile)





4) Нет воздушной перспективы.



Поиграй с туманом в максе, найди уроки по этому поводу.Smile)







А вообще, масштабные работы делать никогда не рано. Чем сложнее задача-тем больше опытаю Так что не сомневайся в своих способнастях, а просто упорно делай - и все получиться. Главное не спеши.Smile))

Дата сообщения: 19.08.2008 14:43 [#] [@]

Присоединяюсь к Melentiev A + прогляди работы маститых художников-моделлеров,тоже не помешает Cool

Дата сообщения: 19.08.2008 16:13 [#] [@]

Страницы: 12345678

Количество просмотров у этой темы: 43692.

← Предыдущая тема: оборОтень, или с чего начать начинаюшему))

Случайные работы 3D

В Костин - Геймарт
Cats
Убийство молитвы
Экспонирование
Компас
Matt - Arawn Comics

Случайные работы 2D

Командор
Атака
Внутри себя
Site
замок: атмосферный скетч
Goddess Of Dead
Наверх