Список разделов » Dominance War 5 » MINI Comp (неофициальный)

Тренировка - ДЕМОНЫ

» Сообщения (страница 7, вернуться на первую страницу)

Gorislav



спс Smile



по поводу "звериности" демонов имхо это оправдано.



чтоб "тварь" выглядела страшно, мозг должен в нее поверить, а пугать она должна либо неизвестностью (размытые очертания, мрак..), либо воздействовать на психику через определенные соотношения цвета, форм (но тогда получится не реалистично, имхо) и вообще использовать сложные "психологические" приемы, либо вызывать ассоциации с тем, чего мозг, собссна, боится - звери Smile. сайлент хилл заставляет нас верить в реальность монстров анатамичностью (там большинство монстров полу-люди), а пугает пластикой, диспропорциями, неестественными элементами и "ярлыками" (ножи, маски и т.д.). тут же я пытаюсь абсолютно нереальное существо овеществить анатомией, а испугать хищной пластикой и странным строением тела. все оправдано)



зы чет меня расперлоSmile 6 утра уже. ужс



Kurg



не, у меня другая задумка Smile

Дата сообщения: 05.11.2010 01:15 [#] [@]

я вроде тридешник, но чет порисовать потянуло, вобщем вот такая дрянь выходит, часа два мучал пока не остыл)


Прикрепленное изображение (вес файла 117 Кб)
fdfg.jpg
Дата сообщения: 05.11.2010 01:21 [#] [@]

Tiro здоров друг, вижу разминаешься rock Монстр интересен Smile

Дата сообщения: 05.11.2010 01:29 [#] [@]

Muflon



Пасибо ).



Ratatosk



Ну дык еще оффициальный миник впереди, там на 4 недели можно еще сильнее вложиться будет в продуманность и качество.



Mifon



Прикольно. Только не забудь разбить по тонам, освещению и собственно светом и тенью, плоскостями и простыми геметр фигурами выстроить объем. Сейчас хорошо, но несколько плоско, кашеообразно...



Tiro



Хороший монстр. Сегодня на работе рассуждали, почему корейцы часто занимают неплохие места в доминансе со своими, ИМХО, невнятными концептами.Сошлись на мнении, что берут своей необычность, ибо классический монстрятник, образы и их подача уже приелась (как минимум судьям). Так что твой монстр кроме своей оригинальности еще и неплохо попадет в жилу, за счет свежего взгляда, идеи.

Дата сообщения: 05.11.2010 02:36 [#] [@]

зло таится у нас на полке....


Прикрепленное изображение (вес файла 52.1 Кб)
funhellraisersm.jpg
Дата сообщения: 05.11.2010 09:57 [#] [@]

marat-ars



Класс, вот только паучих лапок не хватает Wink

Дата сообщения: 05.11.2010 10:18 [#] [@]

Хочу вариант раскрытой матрешки!)

Дата сообщения: 05.11.2010 20:20 [#] [@]

она раскрывается до бесконечности Smile

Дата сообщения: 05.11.2010 20:41 [#] [@]

KypcaHT & Mifon отличные твари, на основном конкурсе ожидаются работы впечатляющие .

Дата сообщения: 05.11.2010 23:46 [#] [@]

посмотрел работы на сайте DW. возникает вопрос - стоит ли вообще использовать графическую технику? там ни одной подобной работы нет) "реализм" в основном..



UPD (осталась штриховка и фон):


Прикрепленное изображение (вес файла 164.9 Кб)
mtrr1.jpg
Дата сообщения: 06.11.2010 12:07 [#] [@]

делай как хочешь, главное чтобы круто было... концепт хорош твой

Дата сообщения: 06.11.2010 12:14 [#] [@]

Tiro



http://www.gameartisans.org/contests/dw/4/view_entries/final...



Ну вот например. Ежели твоему монстру добавить легких цветов, акварельных, то примерно так и получится ).

Дата сообщения: 06.11.2010 12:23 [#] [@]

be_hip



спасибо



KypcaHT



чуть-чуть? О_о не уверен что умею так же с цветом работать. графику люблю :Р



хотя мож попробую)

Дата сообщения: 06.11.2010 12:28 [#] [@]

Tiro



А почему бы и да Smile





Продолжаю мучить сколопендрика. Кажись ужо что-то внятное вырисовывается ).


Прикрепленное изображение (вес файла 196.5 Кб)
demon ill2.jpg
Дата сообщения: 06.11.2010 01:26 [#] [@]

всем привет



я тож немного потренируюсь тут )


Прикрепленное изображение (вес файла 254.3 Кб)
arttalk_min_wip_01.jpg
Дата сообщения: 06.11.2010 02:01 [#] [@]

Страницы: 1234567891011

Количество просмотров у этой темы: 62382.

Случайные работы 3D

смотритель
Apple Iphones 2g
Explorer Ship
Audi R8
Hell Of Tanks
Холл, 2й этаж

Случайные работы 2D

обезьянка-колибри
Emperor''s Death
Торговец Хлаалу
Enveronment Concept
После карнавала
Рунные камни
Наверх