Список разделов » Арена » Sketchbooks
NightWong — Sketchbook
Автор: Tony_Step | Здорово=) Когда же наконец моделинг будет то?=) | ||
Автор: NightWong | microsa, воу, спасибище за тутор Tony_Step, эх, даже не знаю, всё грозился что смоделю что-то, но всё равно никак не оторвусь от 2д) | ||
Автор: KobaJo | NightWong класный концепт друганэ! Если я правильно понимаю и ты в описании параметров писал на английском то кажеться там маленькая ошибка в слове,кажеться должно быть vElocity 847 m/s.....ну мало ли,может пока заказчик не заметил )))....или ошибаюсь...нк вообщем проверь....
| ||
Автор: NightWong | KobaJo, спасибо
Упс.. точно, хорошо что делал для себя, я подобные названия параметров подглядел в другой работе, понадеялся что там всё правильно, а оказалось нет. | ||
Автор: NightWong | Ну вот и до 3D наконец-то добрался)) Ближайшее время буду делать незамысловатые игровые модели. И вот первая из них — "Древний рунический меч", не совсем то что хотелось но буду стараться поднять качество) | ||
Автор: microsan | Текстурка нравитцо, да и меч чемто на Buster Sword напоминает. )) Не слишком лоуполька на нышние времена ? | ||
Автор: Faint_Sound | Классный тесак Единственное, я бы заточенные места сделал бы еще более заточенными) | ||
Автор: NightWong | microsa, Faint_Sound, спасибо
Ну я брал с учётом минимума, под игры типа WoW где некоторое оружие примерно такого же полигонажа. Щас вот делаю молот, хочу попробовать покрасить в какой-нибудь программе, а то чисто в фотошопе на самой развертке трудно уследить за потянутостями. | ||
Автор: charlyxxx | NightWong Юзай спотлайт в браше + новый его плагин Goz, точнее версия новая, которая коннектиться с фотошопом. Самое оно для текстуринга. Или можно 3d coat. У него есть удобная панелька с ювишками, сразу можно красить во вьюпорте и смотреть на ювишке - где что потянулось. =) | ||
Автор: microsan |
А ну раз такого плана то да гудь. Я про полипеинт в 3д-коате не знаю толком, ну раз народ не раз уже упоминал о нем стоит все таки глянуть. | ||
Автор: NightWong | charlyxxx но ведь в браше полипеинт, а мне нужно по пиксельная покраска на лоупольке. Вот скачал урок по коату, начал изучать, первое что не понравилось это то что кисти тормозят при покраске и это при лоу-поли моделе в 500+ трисов и текстуре 2048x2048 Также попробовал давно мне известный бодипеинт в Синиме, но там неудобства в раскрашивании по самой моделе... В общем пока для меня самый идеальный вариант рисование олдскульных текстур это в фотошопе, его кисти и возможности имхо идеальны для меня, но проблема в том что развертка чаще всего искажена и чтобы на модели всё было ровно то рисовать нужно с учётом искажений, этого в ФШ не добиться... всё же мне придется как-то примириться с 3D покраской..
Кстати забыл сюда добавить модель меча из моего давнего випа: Tris: 2088; Текстуры: 1024x 1024 (diff, spec, normal). | ||
Автор: microsan | Нудк в чем проблема то ? Протекшен пеинт в фотожопе устроить ? Вобщем глянь тут используются проги - Мая,Фотошоп и Бодипеинт и Модо как рейдинг (текстуры делаются в фотожопе с помощью бадипеинта тупо проверка идет чтоб все гуд накладывалось) The Gnomon Workshop - Photorealistic Texture Painting | ||
Автор: NightWong | microsa, большое спасибо, урок скачал, в свободное время гляну А пока продолжаю текстурить в шопе и делать серию игровых моделек Меч революции — 484 трисов, текстура 512x512 причем занял половину места.. можно ещё влепить щит или оружие. А поскольку я скоро уезжаю на всю неделю, то следующие модельки появятся аж через неделю.. | ||
Автор: Tony_Step | Гуд мечик, то же лоуполить начал=) Вскоре попробую оружие заделать, так что буду тебя допытывать=) | ||
Автор: microsan | Найсовый сворд, уже ждет своего вовского пала |
Количество просмотров у этой темы: 55353.
← Предыдущая тема: нужна критика