Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Очень- очень старый домик

» Сообщения (страница 6, вернуться на первую страницу)

Ап Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 526 Кб)
50.jpg
Дата сообщения: 17.11.2010 17:13 [#] [@]

ап... кажется можно закончить работу...





Дата сообщения: 17.11.2010 18:10 [#] [@]

Рано еще в галерею, работы еще тут навалом если хочешь сделать что то действительно сильное!))

Дата сообщения: 17.11.2010 18:52 [#] [@]

Apocalisso, работай дальше, рано заканчивать. Где у домов цоколь и отмостка? тропинка которую протоптали к дверям? Газон? Пока они выглядят прикопанными в кошачий туалет Smile



Крыша высокого (а может и остальных) дома слишком тонкая, где конструкция - стропила, конёк, обрешетка?



И вон тот голубой цвет в текстуре штукатурки на высоком доме можно поменять на что-то в тон остальному.

Дата сообщения: 17.11.2010 22:21 [#] [@]

симпатично выходит)



но на "очень-очень" старый домик не похоже ни под каким видом. скорее как декорация, но не очень умелая (в плане что мало натуральности)



дело может исправить:



1. черепицу побить, сделать "заплатки" и дырки (вот они кое-где уже есть, так не надо бояться дырявить крышу))



2. ни что так не создает атмосферу старости и древности, как чудо-плесень. на стенки ее!



3. дощечки вроде и криво положены, но одинаково, "аккуратно" криво. их можно сделать разноотеночными, будто обивали домик разными породами и в разное время по кускам (укладывать по несколько одинаковых дощечек вместе)



4. брущатку поинтереснее, с травинками, рытвинками, тропинками и т.п.



5 навалить вокруг живописного хлама: колеса от телег, старые бочки, бревна, мотки веревок, тачки и т.п.



6. и побольше "грязи". больше грязи - больше атмосферы))





надеюсь, пригодится Embarassed

Дата сообщения: 17.11.2010 22:42 [#] [@]

Все только начинается, потенциал у работы большой Smile

Дата сообщения: 17.11.2010 22:49 [#] [@]

Всем спасибо!!! Народ у меня к вам вопрос, как и чем лучше сделать траву из под земли?





Ainex, Ratatosk, BopoH, Sacr, спасибо большое, будем уродовать!



Smile

Дата сообщения: 17.11.2010 23:31 [#] [@]

Да, работы многовато. Рататоск правду говорит, хорошие советы. Еще почитай, если есть время, Билла Флеминга - "Фотореализм - Профессиональные приемы работы". Полезная книженция, как раз там много рассказывается о том, как реалистичнее сделать в 3д.





От себя добавлю: Больше трещин на стенах, также грязи и пыли в местах стыков асфальта и дома. Делается это все просто, с помощью Vray Dirt, если в 3д максе.





Также хотелось бы листочков, пылинок, камушков, травинок.





Раз живность добавил в небе, то и на улицах бы не помешала. Может быть потерявшегося котенка или кого-то еще, собаку например. Или вообще прикольно было бы - собака гоняет кошку по двору.

Дата сообщения: 18.11.2010 12:09 [#] [@]

Страницы: 123456

Количество просмотров у этой темы: 27721.

← Предыдущая тема: ?uro Иллюстрация

Случайные работы 3D

Swamp Hunter
Дорога в освобожденный Орлеан 8мая 1429 года
1
коридор
Порящие острова
Walle

Случайные работы 2D

Зеленый сон
Безмятежность
Кхорнитка
Fat Guy
Всем места хватит...
Head''s Cradle
Наверх