Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Очень- очень старый домик

» Сообщения (страница 6, вернуться на первую страницу)

Ап Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 526 Кб)
50.jpg
Дата сообщения: 17.11.2010 17:13 [#] [@]

ап... кажется можно закончить работу...





Дата сообщения: 17.11.2010 18:10 [#] [@]

Рано еще в галерею, работы еще тут навалом если хочешь сделать что то действительно сильное!))

Дата сообщения: 17.11.2010 18:52 [#] [@]

Apocalisso, работай дальше, рано заканчивать. Где у домов цоколь и отмостка? тропинка которую протоптали к дверям? Газон? Пока они выглядят прикопанными в кошачий туалет Smile



Крыша высокого (а может и остальных) дома слишком тонкая, где конструкция - стропила, конёк, обрешетка?



И вон тот голубой цвет в текстуре штукатурки на высоком доме можно поменять на что-то в тон остальному.

Дата сообщения: 17.11.2010 22:21 [#] [@]

симпатично выходит)



но на "очень-очень" старый домик не похоже ни под каким видом. скорее как декорация, но не очень умелая (в плане что мало натуральности)



дело может исправить:



1. черепицу побить, сделать "заплатки" и дырки (вот они кое-где уже есть, так не надо бояться дырявить крышу))



2. ни что так не создает атмосферу старости и древности, как чудо-плесень. на стенки ее!



3. дощечки вроде и криво положены, но одинаково, "аккуратно" криво. их можно сделать разноотеночными, будто обивали домик разными породами и в разное время по кускам (укладывать по несколько одинаковых дощечек вместе)



4. брущатку поинтереснее, с травинками, рытвинками, тропинками и т.п.



5 навалить вокруг живописного хлама: колеса от телег, старые бочки, бревна, мотки веревок, тачки и т.п.



6. и побольше "грязи". больше грязи - больше атмосферы))





надеюсь, пригодится Embarassed

Дата сообщения: 17.11.2010 22:42 [#] [@]

Все только начинается, потенциал у работы большой Smile

Дата сообщения: 17.11.2010 22:49 [#] [@]

Всем спасибо!!! Народ у меня к вам вопрос, как и чем лучше сделать траву из под земли?





Ainex, Ratatosk, BopoH, Sacr, спасибо большое, будем уродовать!



Smile

Дата сообщения: 17.11.2010 23:31 [#] [@]

Да, работы многовато. Рататоск правду говорит, хорошие советы. Еще почитай, если есть время, Билла Флеминга - "Фотореализм - Профессиональные приемы работы". Полезная книженция, как раз там много рассказывается о том, как реалистичнее сделать в 3д.





От себя добавлю: Больше трещин на стенах, также грязи и пыли в местах стыков асфальта и дома. Делается это все просто, с помощью Vray Dirt, если в 3д максе.





Также хотелось бы листочков, пылинок, камушков, травинок.





Раз живность добавил в небе, то и на улицах бы не помешала. Может быть потерявшегося котенка или кого-то еще, собаку например. Или вообще прикольно было бы - собака гоняет кошку по двору.

Дата сообщения: 18.11.2010 12:09 [#] [@]

Страницы: 123456

Количество просмотров у этой темы: 29494.

← Предыдущая тема: ?uro Иллюстрация

Случайные работы 3D

Водопад
Без стиля
Spinosaurus Aegyptiacus
Old Work
Самый быстрый поршневой истребитель.
Living Room

Случайные работы 2D

Тайна Нереиды
Rusted From The Rain
Prey
Освобождение
Kids Room 402
тысяча окон
Наверх