Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Караван

» Сообщения (страница 7, вернуться на первую страницу)

Вот и мешочек. Very Happy

Дата сообщения: 12.02.2008 09:39 [#] [@]

О! Скачала, разъяснила, Спасибо!

Дата сообщения: 13.02.2008 00:20 [#] [@]

Я пока заброшу ВИп. Так как началась война Dominance War III . А я в ней один из бойцов! Very Happy

Дата сообщения: 17.02.2008 10:06 [#] [@]

немного офф-топа, а как так сделать чтоб путь к текстурам был относительным (как в твоем мешочке)

Дата сообщения: 21.02.2008 12:59 [#] [@]

DVN Не совсем понял вопроса. Embarassed

Дата сообщения: 21.02.2008 11:58 [#] [@]

по-моему человеку надо рассказать про ресурс коллектор

Дата сообщения: 21.02.2008 14:05 [#] [@]

Как всегда, работа на высоте - ещё одна порция для вдохновенья Smile

Дата сообщения: 04.03.2008 17:19 [#] [@]

Поизучал еще эту ветку wip'a, есть несколько вопросов к Александру.





1. Деталей на модели воина довольно много. Скажем сабля, фляга, щитки, калчан моделились отдельно а потом ты просто подгонял к модели. А как ремни тянул? Экструдил ребрами/полигонами от начала одного объекта к другому?





2. При текстурировании развертка на каждый объект делается? Или как-то можно в общую карту все объединить? Отдельные объекты аттачил? Что после этого с развертками координат карт происходит?





3. При наложении костей как себя будут вести отдельные детали? Щитки штука вроде как жесткая, на скручивание сгиб работать не должны или работают в ограниченных пределах.





Мне бы понять шаги действий чтоб у себя не накосячить, хотя я только пока на стадии моделинга.





P.S. Тему эту доделывать-то будешь?Smile

Дата сообщения: 07.07.2008 21:01 [#] [@]

дайте продолжение Smile

Дата сообщения: 07.07.2008 22:21 [#] [@]

Да все никак времени не хватает.Smile))

Дата сообщения: 08.07.2008 09:22 [#] [@]

Согласен, SAT. У меня те же вопросы всегда были, никогда не мог понять, как делать текстуры для многокомпонентных моделей. Замоделить-то - это еще относительная фигня для меня, а вот текстурками обтянуть...



Embarassed



Было б хорошо, если б ты своего всадника в урок превратил. Думаю, это изумительная помощь для новичков текстурирования. Smile

Дата сообщения: 08.07.2008 10:42 [#] [@]

Thill писал(а):
Было б хорошо, если б ты своего всадника в урок превратил.



Это очень хорошая идея, но уж как Александр захочет/сможет поделиться своими методамиSmile

Дата сообщения: 08.07.2008 14:18 [#] [@]

я тоже за )

Дата сообщения: 08.07.2008 16:21 [#] [@]

ОК! Ребята! Я освобожусь и непременно сделаю, по скольку уже давно обещал такой урок!! Smile))

Дата сообщения: 08.07.2008 20:20 [#] [@]

Ждемс Yahoo!

Дата сообщения: 08.07.2008 23:33 [#] [@]

Страницы: 12345678

Количество просмотров у этой темы: 51923.

← Предыдущая тема: Alien

Случайные работы 3D

Music
Summer Is Coming
Лагуна
Компас
Union Pacific Big Boy
District 10

Случайные работы 2D

Рыжий гном
Пива нет
Жаба крутая очень
Упавшая звезда
Girls Set
Insecticide
Наверх