Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Караван

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

Ого! До чего же здорово получается Smile

Дата сообщения: 01.02.2008 08:47 [#] [@]

Ой! Спасибо за столь лестные отзывы. Embarassed





Сказать по правде, я даже не знаю что получится из этой работы. Надеюсь, что получится хорошая картина. Very Happy

Дата сообщения: 01.02.2008 09:14 [#] [@]

Начал текстурировать эту модель. Вот первая часть. Теперь осталось затекстурить само существо - это самое нудное. Crying or Very sad И надо бы нарисовать на него текстуру, по оригинальнее. Smile

Дата сообщения: 01.02.2008 14:46 [#] [@]

Александр, а можешь показать развертку и саму текстурку? Smile

Дата сообщения: 01.02.2008 16:57 [#] [@]

Да, меня тоже сильно интересует текстура, если это не суперсекрет, пожалуйста, поделитесь подробностями. Текстура вот корзинки - она просто роскошна и уже готовая. Как делаете?

Дата сообщения: 01.02.2008 17:24 [#] [@]

Сейчас скину текстуру корзины и кожи (ремней). А самого Существа текстуру пока кидать не буду, так как еще её не доделал. Smile (работой завалило)



На верхней картинке на монстра я просто кинул текстуру слона из стандартных текстур макса, мейпинг - бокс Embarassed

Дата сообщения: 01.02.2008 18:27 [#] [@]

Корзина - чистый быстрый шоп послойный, с эффектами. Но как она смотрится!



Чудеса! Clapping

Дата сообщения: 01.02.2008 18:42 [#] [@]

Porcelana писал(а):
Корзина - чистый быстрый шоп послойный, с эффектами.





Ага, так и есть. Это старая текстура, щас бы наверное лучше нарисовал, но уж если есть, то грех не воспользоваться. Smile

Дата сообщения: 01.02.2008 18:53 [#] [@]

смотрится круто, думаю, не стоит делать работу лишнюю.



Я бы не стала Smile

Дата сообщения: 01.02.2008 18:57 [#] [@]

все бы хорошо, но смущает парочка анатомических деталей. можно возразить, что, мол, существо инородное, какая там анатомия. тем не менее - нога существа строится по принципам ноги позвоночного, а значит - некие биомеханические особенности должны быть общими. бедро- что ж, пока отставим, дальше - голень. она заканчивается Пяточной костью, от пятки всегда хорошо видна бывает выразительная деталь - ахилл! (которого здесь нет) а ниже пятки идут кости ступни. очень странно выглядит там это утолщение мышечное (?) (я щас специально пощупал ногу своего котенка Twisted Evil - нет, нету там такого образования.) эта часть ступни должна быть суше - там, в принципе, одни тяжи сухожильные. именно эта часть ноги вызывает больше всего вопросов с первого взгляда...

Дата сообщения: 01.02.2008 19:31 [#] [@]

Z Уже позно переделывать. Я с таким трудом мейпинг положил на эту модель, что менять геометрию сил нет. Crying or Very sad

Дата сообщения: 01.02.2008 20:11 [#] [@]

там пимпочка есть - пресерв ув, в эдит поли, не помогаит?



убрать мышцу, про которую говорит z, нужно только снизу, сзади, сбоку она может быть, а ахилл - вообще просто - потянуть пару точек.



А я вот за бедро больше переживаю - его из далека видно Sad

Дата сообщения: 01.02.2008 20:24 [#] [@]

когда-нибудь подберусь к 3Д графике, может и стану молчаливее. а пока - как-то смутно сочуствую Wink

Дата сообщения: 01.02.2008 20:29 [#] [@]

Мапинг можно передать одним смайликомSmile



Это - Razz



Причем всегда.



Поэтому тоже сочувствую.

Дата сообщения: 01.02.2008 20:37 [#] [@]

Не занаю, будет ли органично смотреться утоньшеная? Ладно, попробую. Щас только текстуру дорисую. Very Happy

Дата сообщения: 01.02.2008 22:10 [#] [@]

Страницы: 12345678

Количество просмотров у этой темы: 54872.

← Предыдущая тема: Alien

Случайные работы 3D

Black Terminator
God Of Ice
Medieval Interior By Mellon3d
Porsche 356
Наемники
Франкенштейн

Случайные работы 2D

Dekary
зомби
Автопортрет
Ход Иисуса по воде
Fresh Color
Для игры_v07_cat
Наверх