Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Караван

» Сообщения (страница 1)

Вот, решил в Випе создать тему. В принципе сделал её для того, чтобы поделиться своими знаниями, на примере начатой работы.





Что же это за работа. Задумка достаточно примитивна. Поле сухой травы, яркое голубое небо, день. И по этому всему движется караван. Что по задумке представляет из себя караван? Это большое существо, переносящее на себе множество людей (автобус), и по бокам несколько охранников, на каких то существах.





Начнем. Smile





Для начала я решил занятся охранниками и их существами, порисовав эскизы я выбрал наиболее понравившийся мне:





Дата сообщения: 31.01.2008 17:17 [#] [@]

После этого я сделал болванку в максе:

Дата сообщения: 31.01.2008 17:20 [#] [@]

Затем я экспортнул болванку в Збраш, и доработал там. Это мой первый опыт работы с Збрашем, так что не ругайте сильно. Smile)

Дата сообщения: 31.01.2008 17:31 [#] [@]

Экспортнул модель назад в макс и уменьшил кол-во фасок. А то уж больно их много, а в сцене предполагается много объектов.

Дата сообщения: 31.01.2008 17:35 [#] [@]

Затем я стал добавлять детали. И вставил в сцену модель человека, чтобы прикинуть размеры существа. А так же сделал вариант корзины для охранника. Но этот вариант мне не очень нравится, по этому надо думать другой, да еще и со спуском на землю (лестницей?) И надо еще добавить деталей. Возможно, каких то висящих тряпок и веревок. Можно скрученные ковры (для сна) или декоративные коврики покрывающие спину Существа. Надо думать. Smile)

Дата сообщения: 31.01.2008 17:42 [#] [@]

Melentiev A



Большое спасибо за начатый ВИП, это же просто сокровищница знаний для начинающих. Смотрю во все глаза Smile





Вопрос по ходу:



Ты модель как есть перенес из Браша, или же это результат дисплейса на ранее показаной лоуполи модельке?



Если прямо из браша, то сколько же в ней щас поликов?

Дата сообщения: 31.01.2008 18:07 [#] [@]

Если есть какие-то предложения, то пишите. Буду рад. Very Happy

Дата сообщения: 31.01.2008 18:08 [#] [@]

Экспортнул примо из браша. Но оптимизировал саму модель. Сейчас в ней порядка 170 000 полигонов. А было в 3 раза больше. Конечно пришлось пожертвовать некоторыми деталями, но я надеюсь, что потом бампом и текстурой это исправлю. Very Happy

Дата сообщения: 31.01.2008 18:10 [#] [@]

Surprised моя машина бы уже здохла





А у тебя какой комп?

Дата сообщения: 31.01.2008 18:19 [#] [@]

На скетче очень понравилось бедро. Такая ямочка, разделяющая мышцы. А в итоге - прямо реальная мощь ноги.



Можно ли ее "вернуть"? И , Александр, если есть какие-то наброски механики этого организма, нельзя ли их выложить?



Лапы, голени, шея, хребет - бесподобны. Очень выразительный зад - понравилось, реальности он один может добавить серьезно. Весь абрис, вид существа - супер!

Дата сообщения: 31.01.2008 18:19 [#] [@]

Porcelana Ямочку на бедре вернуть постараюсь, она мне сама нравится. К сожалению набросков механики нет, она пока только у меня в голове. Но когда положу на модель кости, то обязательно выложу её в движении. Smile





Zhev Не, не такой уж и крутой. Двух ядерник, всего 1 гиг оперативки, 3000 мгрц (как там правильно пишется не знаю).

Дата сообщения: 31.01.2008 18:26 [#] [@]

Специально для Porcelan'ы маленькая анимашка (на быструю руку). Потом и походку сделаю.





Дата сообщения: 31.01.2008 21:53 [#] [@]

Вот и доделал я детали Существа. Теперь надо всадника-охранника сделать. Он мне почему-то представляется в ватнике. Smile





Смотрите большое изображение.





Дата сообщения: 01.02.2008 04:10 [#] [@]

Ой! Спасибо, очень хорошо двигается Существо!



Лестница сзади - просто очуметь! Smile

Дата сообщения: 01.02.2008 04:34 [#] [@]

Александр, мне очень нравятся все ваши работы, и сейчас очень интересно наблюдать за рождением очередного шедевра Smile

Дата сообщения: 01.02.2008 08:01 [#] [@]

Страницы: 12345678

Количество просмотров у этой темы: 52715.

← Предыдущая тема: Alien

Случайные работы 3D

Башня Телванни
Testudo Atrox
Explorer Ship
интерьер офиса Il Conte
Незаконченная новелла
Холодным утром

Случайные работы 2D

Skull Mountain
Незнакомка
Project Genom
Портрет Эдуарда Лимонова
Тогрута
Соблазны большого города
Наверх