Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Blender

2.6

» Сообщения (страница 53, вернуться на первую страницу)

Contours Retopology tool! Скоро на CGcookie :D





Дата сообщения: 31.07.2013 07:27 [#] [@]

это конечно всё прекрасно, но без шустрого вьюпорта ретопология многомиллионной модели это мука...



потестировал скульптинг в Cinema 4D R14, на шариках с одинаковым уровнем разбиения блендер очень сильно проигрывает по производительности...

Дата сообщения: 01.08.2013 00:38 [#] [@]

JiBZ писал(а):
потестировал скульптинг в Cinema 4D R14, на шариках с одинаковым уровнем разбиения блендер очень сильно проигрывает по производительности...





VBO включал?



JiBZ писал(а):
на форуме luxology (Modo) в посте одного геймдизайнера работающего над игрой от Ubisoft, читал что даже модо не может похвастаться хорошим функционалом для гемдева и просирает по очень нужным/важным инструментам, Maya.



Что ещё за такие инструменты есть в майке, без которых вдруг невозможно заниматься геймдевом в модо/блендере, чисто ради интереса спрашиваю

Дата сообщения: 31.07.2013 19:32 [#] [@]

Цитата:
в посте одного геймдизайнера





Смотря какой проект и на каком движке.



И какие инструменты могут понадобиться геймдизу?



Расстановка триггеров по уровню? Тогда возможно, под модо с блендером ему не дали плагин для комфортной работы, а в его майе он есть ))



Ерунда, короче.

Дата сообщения: 01.08.2013 10:24 [#] [@]

Полный улёт!





Дата сообщения: 01.08.2013 21:55 [#] [@]

Шикарно! И я рад, что он платный =)



Избавляет от желания скачать и потыкать.





UPD: Оказывается, код выпущен под GPL. А продают они его для поддержки разработчиков, ну и техподдержка. Это они хорошо придумали.

Дата сообщения: 02.08.2013 01:51 [#] [@]

Cronk писал(а):
Шикарно! И я рад, что он платный =)



Избавляет от желания скачать и потыкать.



А я напротив( Кстати, почём не сказали ещё?



Cronk писал(а):
UPD: Оказывается, код выпущен под GPL. А продают они его для поддержки разработчиков, ну и техподдержка. Это они хорошо придумали.



Это как так код под GPL, а продавать будут?

Дата сообщения: 02.08.2013 03:43 [#] [@]

Rusnak писал(а):
Смотря какой проект и на каком движке.



И какие инструменты могут понадобиться геймдизу?



делает окружение для игры The Division

Дата сообщения: 03.08.2013 00:51 [#] [@]

Выходит, дизайнер уровней. Тогда у них майа в пайплайне завязана, при чем скорее всего, своими навесками. С трудом представляю, какой такой базовый инструментарий майи соответствует их задачам, чего может не хватать в модо или блендере. Если ошибаюсь -- поправьте, но если так, то даже некорректно на его месте сравнивать пакеты таким образом.

Дата сообщения: 02.08.2013 15:43 [#] [@]

Unum писал(а):
А я напротив( Кстати, почём не сказали ещё?



31.50$, у них в магазине



Unum писал(а):
Это как так код под GPL, а продавать будут?



Ну они не код продают, а техподдержку. Плюс, покупая аддон, ты по сути даешь денег на разработку. А это значит, аддон будет дорабатываться и улучшаться.



GPL не запрещает продавать софт. Можешь продавать хоть блендер, но обязан указать, что блендер также доступен бесплатно.

Дата сообщения: 02.08.2013 17:03 [#] [@]

А ретопо прикольно сделали, посмотрим, что дальше будет Smile

Дата сообщения: 02.08.2013 17:40 [#] [@]

Rusnak писал(а):
31.50$, у них в магазине



Надеюсь что всё-таки будет как с Bsurfaces

Дата сообщения: 02.08.2013 18:31 [#] [@]

В смысле? Станет бесплатным? =)



Так он и сейчас бесплатный, бери и пользуйся - https://github.com/CGCookie/script-bakery/tree/master/script...

Дата сообщения: 02.08.2013 18:49 [#] [@]

немного странно, джонатан и команда недавно выкладывали масштабные уроки где припрекрасно все ретопили максимум с использованием F2, и всё чудесно получалось в итоге, не жаловались.



а сейчас вываливают аддон для ретопологии, перед этим показав на многих примерах что в блендере и так с ретополигией всё ок...

Дата сообщения: 02.08.2013 19:05 [#] [@]

С ретеопо было все ок на уровне maya/max, но было кошмарно на уровне 3D Coat/Mudbox





Да и сейчас все еще не очень исли взять уровень ZBrush





И не будут же они говроть в своих уроках "блендер тупой продукт для хобистов не пользуйтесь им", людям были интересны уроки по ретопо в блендере, они эти уроки им и дали.

Дата сообщения: 02.08.2013 20:03 [#] [@]

Страницы: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667

Количество просмотров у этой темы: 208196.

← Предыдущая тема: Свои и чужие работы в Blender

Случайные работы 3D

Завод по производству паровых машин
Пепел...
Агент
Ми-28 Ночной Охотник
Заслуженная слава
Zbrush Logo

Случайные работы 2D

Левиафан
The Perfect Woman
Zealots Cruiser
Русалки
блэйд дансер
Зверек
Наверх