Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Blender

2.6

» Сообщения (страница 37, вернуться на первую страницу)

Хорошая прога. Ничего выдающегося.





Вот CATIA крутая прога, лучшие NURBS и Solid (и некоторые меш) инструменты из всех что я пробовал, но цена к сожалению неподъемная для одного человека.

Дата сообщения: 09.05.2013 02:00 [#] [@]

почитал про CATIA , так это вообще прога для моделирования космических кораблей, инженерная. Для художников, думаю она никак, хотя наверно моделит она клёва наверно.

Дата сообщения: 09.05.2013 16:46 [#] [@]

CATIA для художников в большей степени чем вы себе представляете :)



Дата сообщения: 09.05.2013 18:28 [#] [@]

Спасибо.



А вот если скрестить "Ежа и ужа" вернее Блендер и Мешмиксер то вот это будет тоже очень крутая прога.





Или допустим Ригмеш и мешмиксер, то тоже будет крутой моделинг.

Дата сообщения: 09.05.2013 23:04 [#] [@]

что то не нашел где фристаил включается в 2.67 ? в аддонах его нет или его отдельно надо скачивать?

Дата сообщения: 10.05.2013 20:18 [#] [@]

BI -> Render Properties -> Freestyle поставить галочку





В Render layers можно найти более детальные настройки.

Дата сообщения: 10.05.2013 20:54 [#] [@]

Внушительно :D



Цитата:
Candidate targets for 2.68:





- Multi-view (stereoscopic) render and display support.



- Upgrade to OpenEXR 2.0



- Motion tracking - 'auto key'.



- Cycles Ubershader' (combining diffuse, glossy, transparent, emission, fresnel)



- Pie menus



- Rigid Body constraint editing and visualization



- 3D Viewport render for Blender Internal



- Save and load "template" blend files (like managing multiple startups)



- Freestyle:



http://www.geocities.jp/blenderyard/freestyle/svgwriter_b26/...



- Preserve vertex normals (for imported model renders)



- New Explode Modifier



http://wiki.blender.org/index.php?title=User:Scorpion81



- Option for Solidify to give minimal thickness

Дата сообщения: 12.05.2013 21:20 [#] [@]

Оригинальный разработчик блендоровских флюидов разработал адаптивные флюиды.



Сейчас в блендере флюидами правда ни кто не занимается, но код открытый, нужен только разработчик и желание.



Дата сообщения: 12.05.2013 21:39 [#] [@]

ZORG писал(а):
Внушительно Very Happy



О, круто! жду не дождусь OpenExr2.0, глубина при композе очень нужная штука.

Дата сообщения: 12.05.2013 23:21 [#] [@]

ZORG



ну так уже же разработал. осталось их проверить и впихнуть в блендер?



снова вопрос, что скажет тон и кемпбел Surprised

Дата сообщения: 13.05.2013 14:51 [#] [@]

Тон сказал что у них это в заметках.





И это не так просто впихнуть, т.к. у блендера имеется свая оригинальная архитектура для которой придется подстраивать этот код, что бы он хорошо вписался.

Дата сообщения: 14.05.2013 02:58 [#] [@]

Ребята, а зачем в блендер хотят впихнуть/впихивают OpenGL? Вроде в композер или BGE?



Насколько это важная штука?



Как я понял, процесс идет уже давно, но я не нашел внятного ответа...

Дата сообщения: 15.05.2013 14:28 [#] [@]

OpenGL в блендере с самого 1994 года Smile



На ogl отрисовывается просто всё - вьюпорт, интерфейс, картинки, всё. Именно поэтому блендер кроссплатформенный, именно поэтому блендер везде выглядит одиннаково.

Дата сообщения: 15.05.2013 15:52 [#] [@]

Cronk



не понимаю тогда что за эксперименты у этого юзера http://bit.ly/19sdtTc

Дата сообщения: 15.05.2013 16:32 [#] [@]

Если я правильно понял, он рендерит тучу проходов с помощью опенгл рендера, и потом на композе их складывает. Могу ошибаться, надо смотреть подробнее.





За ссылку спасибо, интересно.





UPD: Да, так и есть. Просто куча моделек/маткапов/картинок порендеренных опенгл рендером и затем собранные на композе и в секвенсере. Всё это сто лет как можно делать в блендере.

Дата сообщения: 15.05.2013 16:56 [#] [@]

Страницы: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667

Количество просмотров у этой темы: 208218.

← Предыдущая тема: Свои и чужие работы в Blender

Случайные работы 3D

Как птица
Venom
Зовущая мечту
Жучок
Child Of The Moon
Borderlands

Случайные работы 2D

Вторжение....
Venom
Люпин
Vsehzamochil
Остатки деятельности
Era Extermination
Наверх