Список разделов » Dominance War 5 » DW5 3D WIP

DWV - Anry - Trickster (God of Trickery).

» Сообщения (страница 6, вернуться на первую страницу)

stroggy писал(а):
Честно говоря не ожидал, что такой уважаемый человек и так низко падет до использования чит-кодов в Z-brush'е...





Порылся я в инете и нашел вот такие нехитрые скрипты для создания моделей с повышенной деталлизацией:









get_my_character_for_dominance - создает болванку перса с лисой на голове









subdivide_ahd_microdetail_sculpting - автоматически создает орнамент из мелких деталей на всех нужных местах меша









local_name="cool_sword" - добавляет в сцену рандомный меш прикольного меча (как мы можем заметить их у персонажа 3 штуки, что как бы уже говорит о использовании этой команды)









good_idea_please - модифицирует меш, добавляя в геометрию инетересные идеи, до которых автор сам вряд ли бы допер









enter=weird_funny_stuff={6} - добавляет на спину персонажа рандомные прикольные головы. Где "{6}" - количество голов.









think_out_the_details - обычно используется читерами для доработки деталей своей работы









Я так не играю









Ах да.. Автор скорей всего ещё использовал специальные скрипты для пеинтера, для создания разноцветной картинки и для добавления головы лисицы и голов на коленках..



Wink

Дата сообщения: 09.04.2011 12:42 [#] [@]

Долбанутся Laughing

Дата сообщения: 09.04.2011 19:10 [#] [@]

Mnem писал(а):
Ах да.. Автор скорей всего ещё использовал специальные скрипты для пеинтера





Вообще-то не удивительно, что у людей подозрения - сам автор-то где? Twisted Evil



Люди обычно с другими людьми общаются, и не только на одну тему. А здесь столько восссссторженных откликов, а-уууу автор !!!!. Невольно возникает подозрение, что имеем дело с машиной Smile





берется готовая модель, рендерится. в редакторе назначается масло, пастель - что угодно.



Обычно такие масштабные работы сопровождаются долгим поиском и кучей отсеянных вариантов. Варианты и наброски в студию, плиз!





А иначе данная тема нарушает основное правило конкурса - отображать поэтапно ход создания модели. Мы видим только готовые результаты.

Дата сообщения: 09.04.2011 20:00 [#] [@]

stroggy clap

Дата сообщения: 09.04.2011 20:08 [#] [@]

По-моему все уже давно в курсе что Anry это искусственный интеллект направленный на генерацию сногсшибательного арта. Только вот с модулем общения не работали похоже совсем, экономили видать.

Дата сообщения: 09.04.2011 22:10 [#] [@]

Чтобы так уметь делать надо меньше говорить и больше действовать))

Дата сообщения: 09.04.2011 22:50 [#] [@]

Imyanuil какие подозрения, у каких людей? Будь это другой человек, возможно и появились бы сомнения, но Anry известный художник, работает в геймдеве(Disciples III) и к тому же это его не первое выступление на DW, где он показывает потрясающий уровень арта.



Что косается общения, ну тут каждый сам решает как ему вести свой вип, условием конкурса является его наличие, а не активность автора на форуме.

Дата сообщения: 09.04.2011 23:49 [#] [@]

Ainex писал(а):
Чтобы так уметь делать надо меньше говорить и больше действовать))



Да видно сразу, что ты этого не сказал ))



Кроме того, "делать" - это когда вырубается свет, и произведенное твоими руками остается доступным для осязания, а не тухнет вместе с замкнутой в рамки дисплея жизнью.





i1idan писал(а):
какие подозрения, у каких людей?



Абсолютно согласен - у машин подозрений не бывает.



Имянуил Фамильев впервые об этом существе слышит, и для него громкое у вас имя ничего не значит. Я смотрю по делам - сделано четко, но основного признака человеческого нет (общения) - однозначно машина наштамповала.



Это мне опять повторяться придется - вип с пошаговым выполнением работы, а не готовые результаты. Или правила не для всех?

Дата сообщения: 10.04.2011 01:16 [#] [@]

Imyanuil пошаговое выполнение в геймдеве- это скеч>хайполи> лоуполи> и наконец текстуры. Так в чем автор этого топика не прав? Никто не обязан показывать каждую закорючку или там новый мазок на скульпте. Smile

Дата сообщения: 10.04.2011 01:36 [#] [@]

если автор прав, то ему не составит труда выложить промежуточные варианты. уверен, что всем будет интересно посмотреть.



Если не читаете - повторюсь опять, хрен с ним Smile



На такие работы делаются резервные копии, в процессе приходят новые идеи, изменения. Всё это должно остаться, и может быть без труда показано. вы все это прекрасно знаете, нефиг делать вид, что это невозможно или тяжело.



а пока их нет, и в свете выложенных stroggy фактов, натурально получается хитромудое выезжание на былом авторитете, полностью соответствующее названию топика и сути перса Smile



И далее - автор сам за себя не может постоять? Или мои притензии относятся к кому-то из вас?

Дата сообщения: 10.04.2011 02:39 [#] [@]

Что-то зафлудили всю тему...





Anry Детали отлично передают характер персонажа. Рассматривал рассматривал перса, патом подумал а где же сундук с награбленным богатством, если он такой хитрец...пересмотрел рисунок и увидел кожаный сундук в ногах) Классно когда так глубоко проработан образ. Удачи в общем, очень надеюсь что доведешь до финала на этот раз! Smile

Дата сообщения: 10.04.2011 03:58 [#] [@]

Чувак, ты не сомненно суперкрутой тридешник, но ты походу сам себя дисквалифицировал...Мои конгратуляции.

Дата сообщения: 10.04.2011 05:16 [#] [@]

3Duke писал(а):
Чувак, ты не сомненно суперкрутой тридешник, но ты походу сам себя дисквалифицировал...Мои конгратуляции.



stroggy писал(а):
Честно говоря не ожидал, что такой уважаемый человек и так низко падет до использования чит-кодов в Z-brush'е...



Порылся я в инете и нашел вот такие нехитрые скрипты для создания моделей с повышенной деталлизацией:



Вот она черная зависть!



redjump

Дата сообщения: 10.04.2011 06:08 [#] [@]

Да, раньше в первопроходцах отечественного CG арта меньше сомневались.

Дата сообщения: 10.04.2011 07:44 [#] [@]

Winged мой пост имеет только юмористический характер и по смысловой нагрузке не связан с постом 3Duke. Претензий по поводу выкладывания готовой модели у меня лично нет, так как перед этим был показан достаточно проработанный эскиз. Это уже дело автора, как подавать ход работы.





P.S.



Но раз уж на то пошло, только ради того, чтобы не вызывать подозрений у жюри, я бы на его месте выложил несколько промежуточных вариантов модели.

Дата сообщения: 11.04.2011 00:37 [#] [@]

Страницы: 12345678

Количество просмотров у этой темы: 85388.

← Предыдущая тема: DW5 - Kurasaki- 3D - God of Gods

Случайные работы 3D

Heavy Escort Cruiser Hound (concept)
Черептаха
Москва 2
Hero-lingo
Жизнь...
Лепка

Случайные работы 2D

Автопортрет
Груз
John Frusciante  Unfinished
Stterra
Muad''dib
Fashion Frog
Наверх