Список разделов » Dominance War 5

Dominance War V - Обсуждение

» Сообщения (страница 53, вернуться на первую страницу)

Цитата:
уже жду вечера, чтобы в припрыжку домой из офиса))))



2 недели осталось до финала миника Wink



так что не в припрыжку, а с низкого старта и как на стометровке!!

Дата сообщения: 22.11.2010 16:31 [#] [@]

Boroda30



у слонов - кстати очень тяжелая жизнь, падение с высоты собственного роста - заканчивается летально или увечьями несовместимыми с жизнью... обрати внимание с какой осторожностью они опускаются на землю... они живут в ощущении тяжести и связанной с этим опасности...





Kurg



рога и копыта... не растут гроздьями)))... даже крокодил - весьма умеренен...





----------------





еще уровень формы жизни определяется тем на какие чувственные удовольствия она способна, на какие игры-взаимодействие... т.е. можно предположить, что слоны - очень хотят быть дельфинами... ну а вдруг)))... ведь каждое рождение - это опыт... по поиску оптимальной формы жизни...





цель жизни - удовольствие, гармония, если жизнь не приносит удовольствие - то ей лучше идти к смерти...





даже самые злорадные орки - дрейфуют в сторону наименьшего наказания... кто бы мог подумать: жизнь хочет, что ее оставили в покое... разные там завоеватели...





настоящая жизнь децентрализуется на совершенно самодостаточные оазисы... обладающие уровнем осознанности - который формирует тактически и стратегически слаженные решения для всех вцелом...





централизованное управление, обычно основанное на страхе(наказании) - характерно для зла... получается что злу выгодны ущербные боевые механизмы... безсознательные, потому что другие - рискуют осознаться и захотеть иного... жить например)))...

Дата сообщения: 22.11.2010 16:49 [#] [@]

igotm Ну ты загнул, философ Surprised

Дата сообщения: 22.11.2010 18:30 [#] [@]

igotm



эту бы энергию и в искуство рисования. Бросай говорить бери канрандаш и покажи всем в конкурсе где раки зимуют. )))) серьезно.

Дата сообщения: 22.11.2010 19:11 [#] [@]

Так, народ, не надо на личности переходить! не заставляйте меня чистить тему и удолять посты.



В этих рассуждениях и там, и там есть зерно,, может быть они натолкнут кого нить на идею, НО воздержитесь от взаимных оскарблений.





больше предупреждать не буду,, а буду тупо удолять посты Surprised



без обид!!

Дата сообщения: 22.11.2010 19:31 [#] [@]

Boroda30



нет... конкретно эту энергию - в искусство алгоритмической графики... это когда делаешь, делаешь... а потом оно тебя удивляет: расцветает и так и этак...



ну я порисовал - когда хотелось... вот мне больше такие воины нравятся))): http://surniki.ru/30/ потом захочется - еще порисую... по команде - не получается)))...



"не боись", я не тот случай, который говорит вместо)))... я тот - который говорит параллельно делу... можешь быть за меня спокоен... серьезно)))...

Дата сообщения: 22.11.2010 19:44 [#] [@]

"Живописец, ты не оратор, поэтому заткнись и пиши" © С. Дали.

Дата сообщения: 22.11.2010 21:43 [#] [@]

обобщение имени сальвадора дали)))...

Дата сообщения: 22.11.2010 23:14 [#] [@]

Boroda30



без обид !!!



но последнее сообщение я грохаю.



Парни, ДРУГИ! ну я очень прошу, Ну очень!!



Уважайте Друг Друга, и чужую точку зрения.



но я прошу последний РАЗ, в следующий раз буду чистить ветку без предупреждений и просьб

Дата сообщения: 23.11.2010 12:18 [#] [@]

Snowdreams



+1

Дата сообщения: 23.11.2010 01:10 [#] [@]

Yahoo! я в списке ROFL стоит попробовать redjump

Дата сообщения: 26.11.2010 01:41 [#] [@]

igotm, посмотрел ваш сайт... всегда нравились подобные работы, многогранный смысл,который можно трактовать каждый раз по разному в зависимости от настроения и мыслей в голове, сам иногда рисую...нечто...да что там там говорить это словно параллельный мир, дверью в который является наше сознание...





а насчет доминанса много уже мнений накопилось...каждый человек, будь он хоть малость в душе художником, захочет сделать что-то эдакое, что-то непохожее на предыдушее, и будет бить он своей новизной и непохожестью снова и снова, и каждый раз будет натыкатся на неизбезное сопротивление... устроители ведь не спроста гнут одну линию в пятый раз...они ведь пытаются усложнять правила снова и снова,выжимая из наших мозгов все соки,дабы в итоге поднять наш скилл.



Ведь если проанализировать всех предыдущих победителей(в 3Д категории) что мы увидим? Shocked а вот что: узнаваемые формы(приимущественно гуманоидные)...



я не раз анализировал работу Молотова. без сомнения лучшая работа, но что нового в ней ? не мне судить, но вот что я вижу - девушка,ангел,механизм(грубо канешно) и как итог 1/10 часть художественная, а остальное дизайн, великолепный причем, все просто, а цепляет и ты веришь что подобный персонаж живет и будет жить, - цель достигнута, именно это и нужно организаторам и таким гигантам как BLIZZARD



p.s. хорошо что всегда можно зашторить штору и будь ты хоть аристократом или простолюдином - творить...

Дата сообщения: 27.11.2010 15:24 [#] [@]

TheDreamer +1, но никто не мешает создать что то новое, рамки не такие и узкие на самом деле)) у Молотова даже на то время, работа довольно креативна и новые-свежие моменты присутствуют, вы наверное плохо смотрели 3д категорию, а девушку с демоном там не заметили? и много много др работ еще интересных и новых, с япон и корей уклоном) главное то не штору закрыть, а мозг открыть Wink

Дата сообщения: 27.11.2010 16:11 [#] [@]

Чтобы родить что-нибудь ну совершенно новое, свежее - надо быть, как минимум, гениальнее всех тех и всего того, что уже сделано до нас вместе взятых )) А сделано и придуманно уже ВСЕ - меняется только подача и переосмысление. Художник/дизайнер, его идеи и их воплощение , его новаторство - все основывается на ОБЩЕЧЕЛОВЕЧЕСКИХ ценностях и достижениях МИРОВОЙ культуре и истории искусства. Чтобы "родить" что-то новое, уникальное - надо знать, что было сделано до тебя (чтобы не изобретать велосипед дважды) . А когда ты знаешь - ты так или иначе В РАМКАХ и ОГРАНИЧЕНИЯХ - это не избежно. У людей не так много "точек"(тем) нажав на которые, их можно зацепить - все довольно банально и примитивно - а главное сто раз уже было открыто и использованно.



Слишком "новаторское новаторство" и "мегаоригинальность" - рискуют быть просто не понятыми и остаться в стороне. Остаеться в сотый раз создавать "вариации на тему" - то что в сотый раз ЗАЦЕПИТ публику. В этом и гениальность - ПО НОВОМУ и СВЕЖО показать всем известные прописные истины.Что и делают победители Доминанса и все остальные победители во всех сферах)) Кардинально новых идей вы не увидите, а талантливое и мастеоское исполнение - уверен да! )

Дата сообщения: 27.11.2010 16:17 [#] [@]

TheDreamer



Согласен, но в 2D как раз иная картина, побеждают чаще сложные многосоставные персонажи. Хотябы взять победителя 3го домика, это вообще что-то с чем-то

Дата сообщения: 27.11.2010 16:19 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132

Количество просмотров у этой темы: 740368.

← Предыдущая тема: DW5 3D ARTTalk final voting

Случайные работы 3D

Snakeman
Попкорн
Skater Girl
‡Dante‡
Time Machine
1929 Duesenberg Model J Dual Cowl Phaeton

Случайные работы 2D

Локация для Лост киперс 2
Triad war
Dragon Hunt
Презент)
The Young Orcness With First-born
Winged Doom Is Coming!
Наверх