Список разделов » Dominance War 5

Dominance War V - Обсуждение

» Сообщения (страница 53, вернуться на первую страницу)

Цитата:
уже жду вечера, чтобы в припрыжку домой из офиса))))



2 недели осталось до финала миника Wink



так что не в припрыжку, а с низкого старта и как на стометровке!!

Дата сообщения: 22.11.2010 16:31 [#] [@]

Boroda30



у слонов - кстати очень тяжелая жизнь, падение с высоты собственного роста - заканчивается летально или увечьями несовместимыми с жизнью... обрати внимание с какой осторожностью они опускаются на землю... они живут в ощущении тяжести и связанной с этим опасности...





Kurg



рога и копыта... не растут гроздьями)))... даже крокодил - весьма умеренен...





----------------





еще уровень формы жизни определяется тем на какие чувственные удовольствия она способна, на какие игры-взаимодействие... т.е. можно предположить, что слоны - очень хотят быть дельфинами... ну а вдруг)))... ведь каждое рождение - это опыт... по поиску оптимальной формы жизни...





цель жизни - удовольствие, гармония, если жизнь не приносит удовольствие - то ей лучше идти к смерти...





даже самые злорадные орки - дрейфуют в сторону наименьшего наказания... кто бы мог подумать: жизнь хочет, что ее оставили в покое... разные там завоеватели...





настоящая жизнь децентрализуется на совершенно самодостаточные оазисы... обладающие уровнем осознанности - который формирует тактически и стратегически слаженные решения для всех вцелом...





централизованное управление, обычно основанное на страхе(наказании) - характерно для зла... получается что злу выгодны ущербные боевые механизмы... безсознательные, потому что другие - рискуют осознаться и захотеть иного... жить например)))...

Дата сообщения: 22.11.2010 16:49 [#] [@]

igotm Ну ты загнул, философ Surprised

Дата сообщения: 22.11.2010 18:30 [#] [@]

igotm



эту бы энергию и в искуство рисования. Бросай говорить бери канрандаш и покажи всем в конкурсе где раки зимуют. )))) серьезно.

Дата сообщения: 22.11.2010 19:11 [#] [@]

Так, народ, не надо на личности переходить! не заставляйте меня чистить тему и удолять посты.



В этих рассуждениях и там, и там есть зерно,, может быть они натолкнут кого нить на идею, НО воздержитесь от взаимных оскарблений.





больше предупреждать не буду,, а буду тупо удолять посты Surprised



без обид!!

Дата сообщения: 22.11.2010 19:31 [#] [@]

Boroda30



нет... конкретно эту энергию - в искусство алгоритмической графики... это когда делаешь, делаешь... а потом оно тебя удивляет: расцветает и так и этак...



ну я порисовал - когда хотелось... вот мне больше такие воины нравятся))): http://surniki.ru/30/ потом захочется - еще порисую... по команде - не получается)))...



"не боись", я не тот случай, который говорит вместо)))... я тот - который говорит параллельно делу... можешь быть за меня спокоен... серьезно)))...

Дата сообщения: 22.11.2010 19:44 [#] [@]

"Живописец, ты не оратор, поэтому заткнись и пиши" © С. Дали.

Дата сообщения: 22.11.2010 21:43 [#] [@]

обобщение имени сальвадора дали)))...

Дата сообщения: 22.11.2010 23:14 [#] [@]

Boroda30



без обид !!!



но последнее сообщение я грохаю.



Парни, ДРУГИ! ну я очень прошу, Ну очень!!



Уважайте Друг Друга, и чужую точку зрения.



но я прошу последний РАЗ, в следующий раз буду чистить ветку без предупреждений и просьб

Дата сообщения: 23.11.2010 12:18 [#] [@]

Snowdreams



+1

Дата сообщения: 23.11.2010 01:10 [#] [@]

Yahoo! я в списке ROFL стоит попробовать redjump

Дата сообщения: 26.11.2010 01:41 [#] [@]

igotm, посмотрел ваш сайт... всегда нравились подобные работы, многогранный смысл,который можно трактовать каждый раз по разному в зависимости от настроения и мыслей в голове, сам иногда рисую...нечто...да что там там говорить это словно параллельный мир, дверью в который является наше сознание...





а насчет доминанса много уже мнений накопилось...каждый человек, будь он хоть малость в душе художником, захочет сделать что-то эдакое, что-то непохожее на предыдушее, и будет бить он своей новизной и непохожестью снова и снова, и каждый раз будет натыкатся на неизбезное сопротивление... устроители ведь не спроста гнут одну линию в пятый раз...они ведь пытаются усложнять правила снова и снова,выжимая из наших мозгов все соки,дабы в итоге поднять наш скилл.



Ведь если проанализировать всех предыдущих победителей(в 3Д категории) что мы увидим? Shocked а вот что: узнаваемые формы(приимущественно гуманоидные)...



я не раз анализировал работу Молотова. без сомнения лучшая работа, но что нового в ней ? не мне судить, но вот что я вижу - девушка,ангел,механизм(грубо канешно) и как итог 1/10 часть художественная, а остальное дизайн, великолепный причем, все просто, а цепляет и ты веришь что подобный персонаж живет и будет жить, - цель достигнута, именно это и нужно организаторам и таким гигантам как BLIZZARD



p.s. хорошо что всегда можно зашторить штору и будь ты хоть аристократом или простолюдином - творить...

Дата сообщения: 27.11.2010 15:24 [#] [@]

TheDreamer +1, но никто не мешает создать что то новое, рамки не такие и узкие на самом деле)) у Молотова даже на то время, работа довольно креативна и новые-свежие моменты присутствуют, вы наверное плохо смотрели 3д категорию, а девушку с демоном там не заметили? и много много др работ еще интересных и новых, с япон и корей уклоном) главное то не штору закрыть, а мозг открыть Wink

Дата сообщения: 27.11.2010 16:11 [#] [@]

Чтобы родить что-нибудь ну совершенно новое, свежее - надо быть, как минимум, гениальнее всех тех и всего того, что уже сделано до нас вместе взятых )) А сделано и придуманно уже ВСЕ - меняется только подача и переосмысление. Художник/дизайнер, его идеи и их воплощение , его новаторство - все основывается на ОБЩЕЧЕЛОВЕЧЕСКИХ ценностях и достижениях МИРОВОЙ культуре и истории искусства. Чтобы "родить" что-то новое, уникальное - надо знать, что было сделано до тебя (чтобы не изобретать велосипед дважды) . А когда ты знаешь - ты так или иначе В РАМКАХ и ОГРАНИЧЕНИЯХ - это не избежно. У людей не так много "точек"(тем) нажав на которые, их можно зацепить - все довольно банально и примитивно - а главное сто раз уже было открыто и использованно.



Слишком "новаторское новаторство" и "мегаоригинальность" - рискуют быть просто не понятыми и остаться в стороне. Остаеться в сотый раз создавать "вариации на тему" - то что в сотый раз ЗАЦЕПИТ публику. В этом и гениальность - ПО НОВОМУ и СВЕЖО показать всем известные прописные истины.Что и делают победители Доминанса и все остальные победители во всех сферах)) Кардинально новых идей вы не увидите, а талантливое и мастеоское исполнение - уверен да! )

Дата сообщения: 27.11.2010 16:17 [#] [@]

TheDreamer



Согласен, но в 2D как раз иная картина, побеждают чаще сложные многосоставные персонажи. Хотябы взять победителя 3го домика, это вообще что-то с чем-то

Дата сообщения: 27.11.2010 16:19 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132

Количество просмотров у этой темы: 729131.

← Предыдущая тема: DW5 3D ARTTalk final voting

Случайные работы 3D

Spirit Of Le Mans
ИЗНАКУРНОЖ
Не понимая мечты
Полет Героев
Конкистадор
Hogan The Slasher

Случайные работы 2D

Лучница
God Of Lightning
Antennaria
страх одиночества
Kira (dark Side)
Special Forces
Наверх